Hát az egyáltalán nem mindegy, hogy valós fizika alapján terjed a tűz (széljárás pl), vagy éppen animáció alapján. Vagy éppen valós fizika szerint esel, gyorsabban csúszol, és ettől függ hogy hogy reagálsz az irányításra. Labdáról már ne is beszéljünk, mert tök egyértelmű hogy milyen szinten befolyásolja a döntéseidet egy valós fizika. Ezek komoly játékmenetbeli különbségek. Ezért halott dolog a PhysX-nél, mert ott nem tehetnek meg ilyet. Az hogy rugdalod a papírokat, vagy szállnak a levelek az látványelem Nem befolyásolja a játékmenetet.
Az hogy fel kell pakolnod 5 dobozt fizika alapján, mert máshogy nem tudsz feljutni a lyukhoz... Az mi pl? Látványelem? Dehogyis. Ezt meg lehet csinálni fizikszel is, de akkor a gémerek 40%-nál nem fog futni a játék, csak CPU-s fizikszel, ami láthatóan pofátlanul lassú.
[ Szerkesztve ]
Nem írom alá!











![;]](/dl/s/v1.gif)





























