Hirdetés

2012. május 30., szerda

Hozzászólások

(#101) Ren Hoek válasza geolang (#99) üzenetére


Ren Hoek
(őstag)

Hát az egyáltalán nem mindegy, hogy valós fizika alapján terjed a tűz (széljárás pl), vagy éppen animáció alapján. Vagy éppen valós fizika szerint esel, gyorsabban csúszol, és ettől függ hogy hogy reagálsz az irányításra. Labdáról már ne is beszéljünk, mert tök egyértelmű hogy milyen szinten befolyásolja a döntéseidet egy valós fizika. Ezek komoly játékmenetbeli különbségek. Ezért halott dolog a PhysX-nél, mert ott nem tehetnek meg ilyet. Az hogy rugdalod a papírokat, vagy szállnak a levelek az látványelem Nem befolyásolja a játékmenetet.

Az hogy fel kell pakolnod 5 dobozt fizika alapján, mert máshogy nem tudsz feljutni a lyukhoz... Az mi pl? Látványelem? Dehogyis. Ezt meg lehet csinálni fizikszel is, de akkor a gémerek 40%-nál nem fog futni a játék, csak CPU-s fizikszel, ami láthatóan pofátlanul lassú.

[ Szerkesztve ]

Nem írom alá!

(#102) BiP válasza cudar07 (#50) üzenetére


BiP
(PH! addikt)

Egy ilyen kombót a fentiek mellé bedobva (csak úgy zárójelesen, kiegészítésként) én is szívesen megnéznék. Mondjuk Ati 4870+GT220. (vagy Ati 4870+9600GT)
Mert ahogy nézem, az a GT220 elég a Physx-re, így gondolom egy 8600gt(s) vagy 9600gt is bőven megteszi.

Lehet, hogy itt félreértik egymást az emberek. Szerintem sokak nem feltétlenül azt szeretnék, hogy az Ati is csináljon magának egy saját platformot, hanem hogy végre az Ati kártyákon is hardveresen fusson valami viszonylag elterjedt dolog, mint pl. a Havok.
De főleg az, hogy valami olyan terjedjen el, amit mindkét gyártó normálisan támogat, és végre ne csak látvány legyen, játékmenetet is meghatározó valóban fizikai gyorsítás.

[ Szerkesztve ]

Újabban divat nem válaszolni a privátokra?! Megbeszélt találkozóra pedig illik elmenni vagy időben visszamondani. Én azt hittem, ez alap.

(#103) Oliverda


Oliverda
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Jó ez a fiziksz de szerintem is a nyitott szabványoké a jövő. Jó lenne tudni hogy önszántából csak úgy saját ötlet alapján hány cég használná a szabványt ha az nV nem adna mellé egy kis anyagi támogatást.

Abban látnék (illetve láttam volna) fantáziát hogy az IGP-t tartalmazó nForce chipkészletek is megkapnák a szabvány hardveres gyorsításának lehetőségét de ugyebár ez nem valósul(t) meg.

[ Szerkesztve ]

"Minden negyedik-ötödik magyar fiatal funkcionális analfabéta – derült ki a nemzetközi felmérésekből. Az arány a felnőttek körében sem jobb."

(#104) old gray


old gray
(PH! addikt)

Lehet, hogy nagyon le vagyok maradva de mióta van a PH-n beágyazott video? :DD

Broadcasting lies on the television screen / Trying to get us hooked on your american dream

(#105) Oliverda válasza old gray (#104) üzenetére


Oliverda
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Elég régóta.

"Minden negyedik-ötödik magyar fiatal funkcionális analfabéta – derült ki a nemzetközi felmérésekből. Az arány a felnőttek körében sem jobb."

(#106) antikomcsi válasza Ren Hoek (#98) üzenetére


antikomcsi
(PH! kedvence)

Igen, lehet papírszemüveggel is, és hozzá bármilyen monitort használni, és igen ekkor van színtorzulás, de a 3D így is elég jó. Szinte újra kell tanulni játszani, még azon a pályán is kinyiffansz, amit előtte végigtoltál, de az élmény kárpótól.

De a legjobb ha a külön nv-s szemüveget használod 120Hz-es monitorral. Az mindegy, hogy crt, vagy tft, bár tft-ből még nincs olyan sok. Kiálsz a szakadék szélére, és nemcsak azt látod, hogy igen itt bizony árok van, hanem valóban ott a tér előtted. Viszont figyelni is kell, nehogy egy feléd repülő keréktől elrántsd a fejed, és beverd valahova. ;]

Próbáltam jópár játékot, megnéztem stratégiaiból a Heroes V-öt, de inkább FPS-t játszok. Pl, a Crysis, Frontlines, Modern Warfare, mind nagyon "állat".

(#102) BiP

Én használtam 8600GT 256Mb/ddr3-as kártyát physxre, és nem teszi meg, mitöbb, egy zsák híg széklet hozzá. 9800GT-vel már jól használható. GT220-al nem próbáltam mondjuk.

[ Szerkesztve ]

(#107) Shufny válasza Ren Hoek (#101) üzenetére


Shufny
(PH! addikt)

5 dobozt még CPU is lazán elvisz PhysX -el(van is rá ugye példa, nem egy). A rengeteg levél/papír stb, amit nem bírna. Egyébként jó cikk, engem eddig az foglalkoztatott , hogy a PhysX tud-e többet a HavoK -nál, mert akkor zárt rendszerként is lehetne esélye, de ezek szerint nem. A videók alapján már várom az OpenCL/DC -s HavoK -os játékokat :)

M-Stage fejes erősítő és MSII+ DAC eladó: http://href.hu/x/ebx2

(#108) rumkola válasza antikomcsi (#106) üzenetére


rumkola
(PH! kedvence)

Mi kell ehhez a sztereo 3d-hez a szemcsin kívül? Driver, peccs?
Haza viszek egyet kipróbálom. :D

http://youtu.be/uu2IBhf9F4k

(#109) Abu85 válasza antikomcsi (#106) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Attól függ melyik játékkal nézted a 8600GT-t. Az Unreal Engine 3-as progikhoz tökéletesen elég.

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#110) daa-raa válasza geolang (#100) üzenetére


daa-raa
(MODERÁTOR)

Pl a ballisztika, és a fegyverek azon alapuló reális viselkedése miért csak látványelem?

Si vis pacem, para bellum.

(#111) Ren Hoek válasza antikomcsi (#106) üzenetére


Ren Hoek
(őstag)

Az durvás lehet :D Biztos para lehet mikor jön feléd a zombi :D
Azt hallottam viszont egy villamosmérnök, híradástechnikus (kb IC szinten vágja a kamerákat és monitorokat) hogy a 120 Hz-es meg az annál magasabb LCD TFT technológia egy marhanagy marketing kamu (főleg a 600 Hz-es) Végülis lehet jogos, mert sztem is inkább a válaszidő számít,rendes meg grey to grey is. Aztán kitudja :)

Shufny #107:

Igen, de csak példaként hoztam fel, mert nem értette, hogy mi a vizuális elem, meg mi a játékmenetet befolyásoló dolog. Elviszi a CPU, de gondolhatod, hogy nemcsak 5 dobozról van szó mindig. Full rombolható környezet esélytelen fiziksznél pl ha CPU-n fut... Multicore támogatása nagyon gány. Egyszerűen Geforce kell a komolyabb effektekhez, ez így van kitalálva üzletileg. Havoknak meg kiváló a többmagos támogatása, ráadásul Havok FX-el a nyílt OpenCL-en fut (ha jól olvastam), ami minden VGA-val kompatibilis. Ezért nincsenek komolyabb dolgok fizikszben - mert pillanatok alatt kettévágná a gémer népet.

Nem írom alá!

(#112) antikomcsi válasza rumkola (#108) üzenetére


antikomcsi
(PH! kedvence)

Semmi. Elég a papír szemüveg.

Az új driverekben csak be kell kapcsolni. Érdemes a demó képeket is végignézni.

(#109) Abu85

Nem tom, nállam "semmit" nem ért a 8600GT.

(#111) Ren Hoek

Az lehet, hogy így van, 2D-s megjelenítésnél, és valóban hülyeség egy vélt képkockát a kettő közé számolni, de 3D-hez kell a 120Hz, ha szeretnéd az nv szemüvegét használni. Különben csak diavetitést látsz. :DDD

[ Szerkesztve ]

(#113) ollie válasza antikomcsi (#112) üzenetére


ollie
(MODERÁTOR)
LOGOUT blog

Lehet hogy azért, mert nem a társkártya számolja a PhysX-et, hanem a fő kártya, ami adja a jelet a monitornak. Ez van a mostani cikkben. Tehát, ha felcserélted volna a két kártyát, valszeg jobban jártál volna.

I am a digital guy in an analog world *** Civ2 Ultimate Collection eladó! ***

(#114) Abu85 válasza ollie (#113) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Ez csak az SLI-re igaz. Dedikált PhysX-nél nem kell a kártyát monitorra kötni. Inkább a driverrel volt probléma, vagy olyan játékot nézett, ami nem szerette a dedikált hardvert. Látható, hogy normálisan csak az Unreal Engine 3 profitál a plusz erőforrásból.

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#115) Shufny válasza Ren Hoek (#111) üzenetére


Shufny
(PH! addikt)

" így van kitalálva üzletileg"

Én is erre akartam rámutatni, hogy igazából itt nem az API -k harcáról van szó, mert kizártnak tartom hogy az nVidiát egyáltalán megerőltetné, hogy átírja OpenCL -re. Bennem eddig az volt a kérdés, hogy vajon a PhysX melett szól-e valami (pl ha HavoK kb úgy fut GPGPU -n a PhysX -hez képest, mint a PhysX CPU -n akkor az egy igen komoly érv lenne, vagy ha egyszerűen több és összetettebb modellek lennének már benne implementálva -azaz okosabb), de így nem tudok elképzelni olyan variációt CUDA alapokon, hogy nem tűnik el végleg.

Mellesleg annak nagyon örülök, hogy az Ageia terve nem jött be, és nem kell PPU -t is venni a játékos gépbe. Nagyon megijedtem anno mikor előszőr megláttam.

[ Szerkesztve ]

M-Stage fejes erősítő és MSII+ DAC eladó: http://href.hu/x/ebx2

(#116) ollie válasza Shufny (#115) üzenetére


ollie
(MODERÁTOR)
LOGOUT blog

Mondjuk az borítékolható volt, hogy olyan formában amilyenben az Aegia erőltette a PhysX-et, nem volt életképes. Ugyanis csak egy réteg vásárol olyan hardvereket, melyek nem feltétlen szükségesek a játékokhoz, ezért a játékfejlesztők sem nagyon erőltették a támogatását, hiszen az olyan pluszmunkával jár, mely valószínűleg nem térült volna meg.

I am a digital guy in an analog world *** Civ2 Ultimate Collection eladó! ***

(#117) Sanyix válasza daa-raa (#36) üzenetére


Sanyix
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Az átlag fps-ekre nem lesz jobb ballisztika, hiszen a célközönség BUTA. Meg lehet nézni hogy fröcsögnek a pistikék ha egy játékban nem pont oda megy a lövedék ahol a célkereszt van (ofp arma, arma2, vagy stalker (bár ennek az alap ballisztikája olyan csúzli szerű, ol moddal már normális)).

[ Szerkesztve ]

szövegértelmezés, az ÉRTELMEZÉS a fontos, mert az olvasás mindenkinek megy, de az ÉRTELMEZÉS már komoly probléma a magyaroknál. Gondold ezt át mielőtt marhaságot írsz...

(#118) Ren Hoek válasza Shufny (#115) üzenetére


Ren Hoek
(őstag)

Ja csak sajnos neméri meg nekik átírni OpenCL-re...Még Ati mellé is megtiltotta a PhysX-et. Kivéve akkor írja át sztem, ha már láncal szorongatják a tökeit.

Nem írom alá!

(#119) lenox válasza Ren Hoek (#118) üzenetére


lenox
(őstag)
LOGOUT blog

Mit er egy minden kartyan futo physx? Szerintem semmit, csak jo sokba kerul fejleszteni.

(#120) Benedicht


Benedicht
(kvázi-tag)

Nagyon jo cikk. Gondoltam csak beleolvasok, de nem tudtam abbahagyni. :)

Walking on water and developing software from a specification are easy if both are frozen.

(#121) Ren Hoek válasza Sanyix (#117) üzenetére


Ren Hoek
(őstag)

Ez mennyire igaz. Amúgy is az a tendencia látható, hogy egyre lámább játékokat kell csinálni, minél kevésbé legyen összetett, hogy István Vér is megértse. Lebutított sztori, és hogy ne b***a fel az agyát a Vérmóricka, pontosan találó lövedékek kellenek ésatöbbi, ahogy írtad is. Talán most a Stalker volt utóbbi játék ami megmozgatott hangulatilag, és történek csavarosságában/ összetettségében is. Vagy a régi időkből nagy kedvencem, az X-Com:Apocalypse, annál összetettebb, részletesebben kidolgozott világot rég nem láttam. Ma egy ilyet, Vérmóric megunna 10 perc alatt "Nemértemvazzeg...törlömle"

[ Szerkesztve ]

Nem írom alá!

(#122) old gray válasza Oliverda (#105) üzenetére


old gray
(PH! addikt)

Ok, de én nem találom a videó beillesztése gombot. :DDD

Broadcasting lies on the television screen / Trying to get us hooked on your american dream

(#123) finest válasza rumkola (#92) üzenetére


finest
(PH! addikt)
LOGOUT blog

A Batmangate: A második oldalon van az idézett szöveg. Elég nagy szégyen, h olyan funkciókat mint az AA kikapcsolnak a játékban, ha Ati karin akarod futtatni: Secondly, Eidos asked AMD to provide "robust sample code". To this date, AMD failed to do so, arguing that nVidia's method is the same as AMD's sample code. Given the fact that you can turn in-game AA by changing the vendor lD to nVidia, there is nothing given by Eidos nor nVidia that would prove otherwise.

[ Szerkesztve ]

“Don’t shoot, I’m Globish.”

(#124) daa-raa válasza Sanyix (#117) üzenetére


daa-raa
(MODERÁTOR)

Pont ezen kellene változtatni. Én ugyan nem vagyok HC gamer, csak casual, de ettől még igényelném az ilyen megoldásokat.

Si vis pacem, para bellum.

(#125) Sanyix válasza daa-raa (#124) üzenetére


Sanyix
(PH! addikt)
LOGOUT blog

ezt a fantasztikus oktatási rendszernek, és a világmédiának mondjad... ha nem azon törnék magukat hogy a nép birka és hülye legyen, nem így lenne. De ez van egyre hülyébbek lesznek az emberek, egyre egyszerűbb játékok is kellenek.

szövegértelmezés, az ÉRTELMEZÉS a fontos, mert az olvasás mindenkinek megy, de az ÉRTELMEZÉS már komoly probléma a magyaroknál. Gondold ezt át mielőtt marhaságot írsz...

(#126) rumkola válasza antikomcsi (#112) üzenetére


rumkola
(PH! kedvence)

Nah kipróbáltuk. Én alig látok valami, mert szar az egyik szemem, de többen elégedetten anyáznak és nem mozdulnak el a monitor mellől. Állítólag hullajó a dolog. :)

http://youtu.be/uu2IBhf9F4k

(#127) Solten


Solten
(őstag)
LOGOUT blog

Elore Havok! :D

alba gu brath

(#128) Tidus


Tidus
(őstag)
LOGOUT blog

A cikk jó lett!
De áttérni nem fogok!

"...Fortune favours the bold..." Virgil: The Aeneid

(#129) antikomcsi válasza Abu85 (#114) üzenetére


antikomcsi
(PH! kedvence)

Nem hiszem, hogy driver gond lett volna, mert gts250-el "meglódult" a dolog, és nem lett új driver rakva. :U

Egyszerűen gtx280 mellett a 32sp-s 8600 semmit nem tett le az asztalra, amiért azt lehetett volna mondani, hogy megéri physx kártyának használni.

pl. Shattered Horizon alatt nullfunkció a 8600GT.

[ Szerkesztve ]

(#130) Abu85 válasza antikomcsi (#129) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

A Shattered Horizon nem is támogatja a hardveres PhysX gyorsítást. Lehet, hogy ez az oka. :)

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#131) Shufny válasza ollie (#116) üzenetére


Shufny
(PH! addikt)

Nem tudom pontosan milyen formában erőltette, de azért egyáltalán nem kizárt, hogy valami így induljon, és elterjedté váljon. Plédául:
Ageia felajánlja az API -t, valami nagy kiadónak a támogatásával együtt. Ezzel neki lerövidíti a fejlesztési időket, cserébe annyit kér, hogy jelenleg is látott extra effektek bekapcsolhatóak legyenek az ő kártyájukkal. Szépen lassan rengeteg játék használ CPU -s physx -et, és elég idő elteltével az első PPU -k ára elég alacsony lesz a komoly konfigokéhoz képest, így elterjedtebb lesz. Többiek (pl HavoK) ezt látva, gyorsan keresnek valami partner,t akivel ők is csinálnak PPU -t, és már is ottvagyunk, hogy mára már mindannyiunk gépében lennének.
Nagy vonalakban, egy ilyesmi forgatókönyv is simán elképzelhető lett volna szerintem.

M-Stage fejes erősítő és MSII+ DAC eladó: http://href.hu/x/ebx2

(#132) fintacs válasza Televan (#21) üzenetére


fintacs
(újonc)

Nagymesterek, léci segítsetek! Én egy műkedvelő volnék kellő érdeklődéssel: nekem is egy 5850 és egy Nv9600GT van a gépmben, kérdésem, hogy miképp lehet a 9600GT-t csak physics gyorsítónak felrakni! Win7 64-bit (szerintem iszonyat jó és gyors), Cat 9.11, Nv driver nincs fent, de az eszközkezelő látja az Nv karit is. Előre is köszi szépen!

(#133) Ren Hoek válasza Shufny (#131) üzenetére


Ren Hoek
(őstag)

Hálistennek nem így van,(nVidia thx :DD ) és nem kell kiadnunk még plusz zs-t egy kütyüre. Ma már a GPU-k és a procik is elég fejlettek a fizika számolásához. Nemkell még egy romlandó avuló alkatrész.

Nem írom alá!

(#134) antikomcsi válasza Abu85 (#130) üzenetére


antikomcsi
(PH! kedvence)

Nemtom, nekem nagy fizikszes játéknak harangozták be. Játszottam vele pár délutánt, de mivel nem győzött meg abbahagytam és nem nagyon néztem utánna.

(#135) gbors


gbors
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Nagyon jó cikk, köszönjük! :R

Egy apróságban nem értek egyet: szerintem a Cryostasis egy állati jó játék, csak a béna frost shaderével képes tönkretenni a nem megfelelően türelmes játékos élményét. A PhysX társkártyából meg azért nem profitál, mert a ROP-okat zabálja nagyon (és ehhez kötődően persze a sávszélességet is), és gondolom marad elég ALU szabadon, hogy a meglehetősen semmilyen eyecandy-fizikát előteremtse.

#126: egyetértek a cimboráiddal, nekem is nagyon tetszett - Burnout Paradise-t próbáltam így, bár a mulatságos árú nVidia szemüveggel :)

Louie: Goddamn it. You shot me in the exact same f****ng place as last time! Ghost Dog: I'm sorry. I mean you no disrespect. I'm your retainer. I don't want to put too many holes in you.

(#136) Abu85 válasza antikomcsi (#134) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Az volt, de mégsem lett az. :)

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#137) Oliverda válasza old gray (#122) üzenetére


Oliverda
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Miért? Tudsz cikket írni a címlapra?

"Minden negyedik-ötödik magyar fiatal funkcionális analfabéta – derült ki a nemzetközi felmérésekből. Az arány a felnőttek körében sem jobb."

(#138) Löncsi válasza Sanyix (#117) üzenetére


Löncsi
(őstag)
LOGOUT blog

Hát ez szerintem nem feltétlen így van...
Egyszerűen nagyobb közönséget akarnak lefedni, ami nem azt jelenti ,hogy buta, hanem erre vágyik.
Pl sokan csak 1-2 órára szeretnének gép elé ülni egy fárasztó nap után, akkor nem biztos ,hogy pl egy vérbeli stratéga erre alkalmas lenne.

A processzor elbírja e a vga-t ? Ez így nem helyes.Az hogy kihajtja e annek már van értelme. - Bib

(#139) jookomak


jookomak
(senior tag)

A két nagyobb játék physx támogatása miatt (mirrors edge és batman) geforce-ot venni, az olyan, mint egy bögre tejért tehenet venni. A cikk témája most ugye nem a melyik áron melyik a jobb kártya.

Ezektől a fizikai motoroktól én pl. azt várnám el, hogy ha elkezdődik egy kör a multi fps-ben, és ledobok 4 gránátot a földre, akkor az csináljon lyukat, ami ott marad az adott kör végéig.

(#140) Löncsi válasza jookomak (#139) üzenetére


Löncsi
(őstag)
LOGOUT blog

Multiban sztem 1 ideig ez esélytelen.
Ott elképesztően fontos a sebesség, kör végéig bent maradó lyukak rendesen megdobják a terhelést.

A processzor elbírja e a vga-t ? Ez így nem helyes.Az hogy kihajtja e annek már van értelme. - Bib

(#141) antikomcsi válasza Abu85 (#136) üzenetére


antikomcsi
(PH! kedvence)

Mondjuk ez akkor megmagyarázza, hogy miért nem láttam a játékban különbséget, amikor beraktam a physx kártyát. ;]

(#142) Ren Hoek válasza Löncsi (#140) üzenetére


Ren Hoek
(őstag)

Akkor csak nézd meg ezt BF: BC2 multi: full rombolható házak, élethű fa törés, házak rendesen összedőlnek nem szarral gurigázik a dolog :P

[Bad Company 2 multi]

Ez a Frostbite motor ami Havok-on alapul. Hol van ehhez képest a Phisx? Ezt a játékot várom az összes közül a legjobban.

[ Szerkesztve ]

Nem írom alá!

(#143) Abu85 válasza gbors (#135) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Hát szvsz azé állatira nem jó játék, de ez mindegy. Az volt a bajom vele, hogy párszor elég illúzióromboló effektekkel jött elő a GeForce PhysX. Lehet, hogy én hibáztam, amikor a Batman és a Mirror's Edge után próbáltam ki, de a minőségi különbség nagyon kemény kontrasztot teremtett nálam. Tudom, hogy ez a része szubjektív a tesztnek, mert mindenkinek más tetszik, de a két Unreal Engine-es játékra nyáladzottam, míg a Cryostasisnál húztam a szám ... erősen. :D

[ Szerkesztve ]

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#144) geolang válasza Ren Hoek (#101) üzenetére


geolang
(tag)
LOGOUT blog

Pont ezt papoltam, hogy a physx-et jelenleg látványbeli élményfokozásra használják. Téged idézve a játékok sincsenek úgy megírva, hogy a játékmenetet befolyásolná. Ezért futcsálottam első hozzászólásomban azt hogy mért kerítenek túl nagy jelentőséget a cikkben annak hogy nem nő a játékélmény tőle. Jelen formájában a physx nem azt hivatott betöleteni.

(#145) geolang válasza daa-raa (#110) üzenetére


geolang
(tag)
LOGOUT blog

Nem gondoltam volna, hogy az általad említett effektekhez dedikált physx-re lenne szükség.

(#146) Zayl01 válasza Ren Hoek (#142) üzenetére


Zayl01
(kvázi-tag)

Ehez a gémhez nem kell G-force ugyanezért a látványért mivel Hawokon alapul ami meg nincs letiltva egyik videókártyára sem? Akkor tényleg szívás lesz a vége.

(#147) Abu85 válasza Zayl01 (#146) üzenetére


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Ez a gém valszeg a processzoron számolja a fizikát.

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#148) Izzé válasza Abu85 (#147) üzenetére


Izzé
(senior tag)

És jó lesz nekünk az Intel Havok AMD procin? :D

(#149) gbors válasza Abu85 (#143) üzenetére


gbors
(PH! addikt)
LOGOUT blog

no persze, minden ízlés dolga. én mondjuk helyből kihajítok mindent, ami nem tetszik, úgyhogy a PhysX igen rövid úton repült a Cryostasis-ből, és így nem befolyásolta a játékélményt. nekem nagyon bejött ez a túlélőhorroros approach, meg a hőmérsélet, mint health, és az atmoszféra a gyengén megvilágított zárt terekkel szerintem fenomenális. de, ahogy írod, ez nagyon szubjektív - én meg az Arkham Asylum demoját uninstalláltam hihetetlen rövid idő alatt, rettentő k****anyázás közepette.

Louie: Goddamn it. You shot me in the exact same f****ng place as last time! Ghost Dog: I'm sorry. I mean you no disrespect. I'm your retainer. I don't want to put too many holes in you.

(#150) rup1u5


rup1u5
(PH! kedvence)

nagyon jó kis fejtágító írás! :R
apró észrevétel:
ha már megemlítettétek, hogy GTA4 bullet physix-et használ akkor már azt is odaírhattátok volna, hogy az Euphoria engine-t is használja. mert mintha előrébb már említettétek volna az euphoriát. de az is lehet, hogy rosszul emlékszem és csak a star wars videóban volt róla szó.

[ Szerkesztve ]

ༀམཎིཔདྨེཧཱུྃ། ___"Big dogs don't need to bark"___ ༀམཎིཔདྨེཧཱུྃ།

Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.