- Karácsonyfaként világíthat a Thermaltake új CPU-hűtője
- Az USA vizsgálja a RISC-V kínai terjedésének kockázatát
- Kicsit extrémre sikerült a Hyte belépője a készre szerelt vízhűtések világába
- Egészen nagy teljesítményspektrumon fedné le a mobil piacot az AMD
- Kihívás a középkategóriában: teszten a Radeon RX 7600 XT
- OLED TV topic
- Amlogic S905, S912 processzoros készülékek
- 3D nyomtatás
- Apple notebookok
- Vezetékes FEJhallgatók
- AMD Navi Radeon™ RX 7xxx sorozat
- Kicsit extrémre sikerült a Hyte belépője a készre szerelt vízhűtések világába
- Egyre gyorsabban ügyködik saját HBM memóriáján Kína
- Azonnali informatikai kérdések órája
- Milyen nyomtatót vegyek?
Hirdetés
-
Saját Redmi Note 13 Pro+ a világbajnok focicsapatnak (és indiai rajongóiknak)
ma Argentína nemzeti válogatottjának mezével díszítik az új Redmi különkiadást.
-
AMD Radeon undervolt/overclock
lo Minden egy hideg, téli estén kezdődött, mikor rájöttem, hogy már kicsit kevés az RTX2060...
-
Karácsonyfaként világíthat a Thermaltake új CPU-hűtője
ph Az ASTRIA 600 ARGB ráadásul a hűtési teljesítmény szempontjából sem szégyenkezhet.
Aktív témák
-
rii
nagyúr
arra lennék kiváncs, hogy mik azok az utasítások (vertex shaing, Xoxel, bilinear filtering, Bump mupping, smoke, ati-aliasing ...stb ....) amik ma a gépeinket egy kissebfajta Silicon Graphics IndyGo mellé emelik.... valaki benne van ebben mélyen.... vagy csak jáccotok ezekkel a grafikus csodákkal .... ? :))
ATI - GEFORCE - MAXTOR melyik tud töb, és milyen utasítást...piros-kapszula: https://www.youtube.com/watch?v=oW-VZVYohRg
-
rii
nagyúr
nnna, találtam egy párat, egy régi (1999 feb.) ujságban....
-- Bilinear texture filtering
-- Mip-mapping
-- Per-pixel mip mapping (egymás mellett álló textúrák közti rések eltüntetése)
-- trilinear texture filtering (átmenetet lehet vele képezni a sokszög textúrái között a távolság függvényében
-- Gouraud shading
-- Alpha Blending (textúrák tehetők részlegesen átláthatóvá)
-- Anti-aliasing (ferde vonalak élsimitása)
-- Z-puffer (..) (hosszu)
-- Fog, smoke
-- Lens flare
-- Environment mapping (visszatükrözödés érhető el vele....)
-- Quantization Error
-- Dithering (elmossa a különböző árnyalatú felületek közti éles átmenetet)
-- LOD, Level Of Detail
-- Multitexturing (több textura ugyanak a sokszögnek ....)
-- Bump mapping (elérhető vele, hogy pölö a kö érdes legyen)
-- Voxel (Silicon Graphics only ... a pontokat 3D-s objektumként kezeli, és .... minden igy kapott pontal külön elvégezheti az összes ismert effektust )
-- Displacement Maps (elmozdulások alapján táblázatot készit, ebböl számolja ki a képpontok helyét a képen)
HUHHHHH .. most ti jöttök, mer ez vol 1999 elején.... :)piros-kapszula: https://www.youtube.com/watch?v=oW-VZVYohRg
-
e-biza
őstag
a [L]http://developer.nvidia.com[/L] cimen talán irnak valami az nvidiárol... :)
Liƒє is too short. - http://www.lowcostdomain.eu
-
e-biza
őstag
hogy valamit irjak magára a topicra... a képkártyák valojában a kép megjelenitésére szolgálnak... :) de ezek már nem csak képkártyák a maiak, söt már a GPU sem elég a maikat VPUnak hijják.. Video Processing Unit iletve Graphics Processing Unit szerintem ha megnézed magát az opengl vagy directx leirását akkor tudhatod hogy mit tudnak.. azt tudom, hogy rengeteg nv_ kezdetü utasitás létezik, de az ati_ sem panaszkodhat
Liƒє is too short. - http://www.lowcostdomain.eu
Aktív témák
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Az USA nem akarja visszafogni Kína növekedését
- OLED TV topic
- Amlogic S905, S912 processzoros készülékek
- Android alkalmazások - szoftver kibeszélő topik
- 3D nyomtatás
- Apple notebookok
- leslieke
- 1000 kilométert mehetnek az EV-k az új CATL-akkuval
- Vezetékes FEJhallgatók
- További aktív témák...
- EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 GAMING 11GB GDDR5X 352bit (11G-P4-6696-KR) Videokártya
- ASUS ROG STRIX RTX 3070 TI O8G GAMING OC - csúcskategória garanciával
- PowerColor Red Dragon Radeon RX 5700 XT 8GB
- Sapphire NITRO+ RX 580 8G SE
- PCX Garancia! MSI RTX 3080 Ti 12GB GDDR6X Gaming X TRIO Videokártya! BeszámítOK