Hirdetés

Aktív témák

  • rii

    nagyúr

    arra lennék kiváncs, hogy mik azok az utasítások (vertex shaing, Xoxel, bilinear filtering, Bump mupping, smoke, ati-aliasing ...stb ....) amik ma a gépeinket egy kissebfajta Silicon Graphics IndyGo mellé emelik.... valaki benne van ebben mélyen.... vagy csak jáccotok ezekkel a grafikus csodákkal .... ? :))
    ATI - GEFORCE - MAXTOR melyik tud töb, és milyen utasítást...

    piros-kapszula: https://www.youtube.com/watch?v=oW-VZVYohRg

  • rii

    nagyúr

    nnna, találtam egy párat, egy régi (1999 feb.) ujságban....
    -- Bilinear texture filtering
    -- Mip-mapping
    -- Per-pixel mip mapping (egymás mellett álló textúrák közti rések eltüntetése)
    -- trilinear texture filtering (átmenetet lehet vele képezni a sokszög textúrái között a távolság függvényében
    -- Gouraud shading
    -- Alpha Blending (textúrák tehetők részlegesen átláthatóvá)
    -- Anti-aliasing (ferde vonalak élsimitása)
    -- Z-puffer (..) (hosszu)
    -- Fog, smoke
    -- Lens flare
    -- Environment mapping (visszatükrözödés érhető el vele....)
    -- Quantization Error
    -- Dithering (elmossa a különböző árnyalatú felületek közti éles átmenetet)
    -- LOD, Level Of Detail
    -- Multitexturing (több textura ugyanak a sokszögnek ....)
    -- Bump mapping (elérhető vele, hogy pölö a kö érdes legyen)
    -- Voxel (Silicon Graphics only ... a pontokat 3D-s objektumként kezeli, és .... minden igy kapott pontal külön elvégezheti az összes ismert effektust )
    -- Displacement Maps (elmozdulások alapján táblázatot készit, ebböl számolja ki a képpontok helyét a képen)
    HUHHHHH .. most ti jöttök, mer ez vol 1999 elején.... :)

    piros-kapszula: https://www.youtube.com/watch?v=oW-VZVYohRg

  • e-biza

    őstag

    a [L]http://developer.nvidia.com[/L] cimen talán irnak valami az nvidiárol... :)

    Liƒє is too short. - http://www.lowcostdomain.eu

  • e-biza

    őstag

    hogy valamit irjak magára a topicra... a képkártyák valojában a kép megjelenitésére szolgálnak... :) de ezek már nem csak képkártyák a maiak, söt már a GPU sem elég a maikat VPUnak hijják.. Video Processing Unit iletve Graphics Processing Unit szerintem ha megnézed magát az opengl vagy directx leirását akkor tudhatod hogy mit tudnak.. azt tudom, hogy rengeteg nv_ kezdetü utasitás létezik, de az ati_ sem panaszkodhat

    Liƒє is too short. - http://www.lowcostdomain.eu

Aktív témák