Hirdetés
-
TMNT: Splintered Fate - Jövő hónap közepén érkezik a Switch kiadás
gp Alig néhány hét múlva újabb platformra is elérhető lesz a játék teljes változata.
-
iPhone-szerű belépő Realme készül
ma A C61 4G a nemzetközi piacra készül, egyszerű készülék, iPhone-os megjelenéssel.
-
Rejtett díjak, nehéz lemondás: az USA pereli az Adobe-ot
it Nem csak rejtett díjakkal károsítja meg a fogyasztókat az Adobe, de az előfizetések lemondását is megnehezíti – ezért beperelte az USA kormánya.
Új hozzászólás Aktív témák
-
PuMbA
titán
Ez sajnos ilyen. A fejlesztők mindig egy középkategóriás PC-re írnak játékokat egyrészt, mert a konzolok is nagyjából középkategóriás hardverek, másrészt a PC-s felhasználók többsége is ilyen hardverrel rendelkezik. Nem akarnak több pénzt beleölni, hogy a felső kategóriás hardverrel rendelkező játékosok 5-10%-ának csináljanak külön textúrapakkot, külön memóriamenedzsmentet és külön optimalizációt a legújabb VGA, CPU architektúrákra és megoldásokra.
Ezért van még mindig erős mértékben csak 6-8 mag kihasználva a játékokban, mert az a középszint. Ezért van csak 12GB körüli VRAM használat általában, mert az a középszint Ez a közép szint vándorol az évek során nagyon lassan felfele, ahogy a hardverek cserélődnek.
[ Szerkesztve ]
-
PuMbA
titán
"1440p-re az elkövetkező 2-3 évben bőven elég lesz a 12GB VRam"
Azért ezt így nem mondanám, hogy bőven, mert már most vannak kivételek Ratchet & Clank 1440p-ben legmagasabb grafikán 12 GB VRAM-mal 35%-kal alacsonyabb minimum fps-eket produkál 16GB-hoz képest úgy, hogy az átlag fps 65-70.
[ Szerkesztve ]
-
PuMbA
titán
válasz makszutov.hu #47 üzenetére
"Tehát akkor több VRAM = simább játékélmény. "
Nem feltétlen, játéktól függ. Avatar: Frontiers of Pandora simán kihasznál 16GB VRAM-ot, de 12GB VRAM-os kártyákon is ugyanolyan vajsimán fut. Más játékok viszont akadoznak. Ez csak annak a kérdése, hogy milyen jól írták meg a játékban a streaming alrendszert.
Robitrix: "Hanem mert programozás technikailag igen csak neház úgy irni a játékot"
Igen, ez is erősen bejátszik.
[ Szerkesztve ]