Hirdetés
- Melyik tápegységet vegyem?
- Projektor topic
- AMD Ryzen 9 / 7 / 5 9***(X) "Zen 5" (AM5)
- Gaming notebook topik
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Fujifilm X
- NVIDIA GeForce RTX 5080 / 5090 (GB203 / 202)
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Egér probléma
- Az SK Hynix elárulta, hogy meddig nem lesz elég memória
-
PROHARDVER!
JavaScript != Java (A JavaScript nem összekeverendő a Javával, két különböző programozási nyelvről van szó!)
Új hozzászólás Aktív témák
-
Jim-Y
veterán
válasz
kemkriszt98
#4248
üzenetére
Szia. Én nem értek túlságosan a jQuery-hez, de még a tanulásod elején megemlíteném, hogy érdemes 1-2 good-practice-t betartani.
Az egyik ilyen, hogy kerüljük a this használatát. Amikor csak lehet használjunk mást. A példádban is lehetett volna mást használni, és ennek nem csak az az előnye, hogy olvashatóbb, és érthetőbb lesz a kód, vannak olyan helyzetek, amikor rossz működésre vezet a this használata.
Demo (rossz eset, amikor a példád hibázna, nem várt eredményre jutna):
http://jsfiddle.net/Jim_Y/tsucL8je/18/
Mi történt?
- két divet ágyaztunk egymásba. jQuery-vel egy eseménykezelőt állítunk a div-re, és azt várnánk, hogy amelyik kockára kattintunk, az majd 100px-el lejjebb kerül. Nem ez történik!
- ad1: propagation, a selector nem egy, hanem 2 elemet is "matchel", először azon fut le az eseménykezelő amire ténylegesen kattintottál, tehát a .inner, majd propagál és a .outer div-en is le fog futni az eseménykezelő.
- ad2: a this mindig az aktuálisan "propagált" elemre mutat. Tehát az első loop-ban a this a .inner, majd a következőben a this a .outerEmiatt mindkét div lejjebb fog kerülni, talán 100px-nél nem is olyan feltűnő, de egy kattintásra az a div amin eredetileg kattintottunk (.inner) összesen 200px-el csúszott lejjebb.
Megoldás vol1:
Cseréljük le a this-t, ahogy eredetileg is javasoltam event.target-re.
http://jsfiddle.net/Jim_Y/tsucL8je/19/
Mi történt?
- még mindig furcsán működik, még mindig nem azt tapasztaljuk amit szerettünk volna, most egy kattintásra a .inner kocka 2x100px-el lejjebb került.
Ez azért van, mert az event.target minden loopban ugyanaz, arra mutat amelyik elemre kattintottunk az egérrel. (megjegyzés: az event.currentTarget minden esetben === this)
Első ciklusban event.target -et eltoltuk 100px-el, majd jön a második ciklus (propagation ugyebár, vagy bubbling effect, ki hogy ismeri) ahol ugyancsak event-targetet toltuk el 100px-el.
Megoldás vol2:
http://jsfiddle.net/Jim_Y/tsucL8je/20/
Mi történt?
- itt már szinte az történik amire számítottunk, amire kattintunk az 100px-el lejjebb kerül és nincs propagation. Persze ha a .outer div-re kattintunk akkor az inner is lejjebb kerül, ez annak a következménye, hogy az inner az outeren belül van foglalva. Ezen nem tudunk segíteni, csak ha máshogy írjuk meg a html-t.
Összefoglalva:
* event.target statikus, mindig arra mutat amire ténylegesen kattintottunk (vagy általánosabban fogalmazva, amelyik node-on az esemény létrejött)
* this az változik, illetve sok esetben nem lehet megmondani, hogy most éppen mire is mutat a this, jobb ezt elkerülni.
* event propagation. Ezt is figyelembe kell venni bizonyos esetekben.Üdv
Új hozzászólás Aktív témák
- G.SKILL Trident Z5 RGB 32GB (2x16GB) DDR5 6000MHz CL36 - XMP - 99 hó garancia
- G.SKILL Trident Z RGB 32GB (2x16GB) DDR5 6600MHz CL34 - XMP - 99 hó garancia
- G.SKILL Ripjaws M5 RGB 32GB (2x16GB) DDR5 6000MHz CL30 WHITE - XMP - 120 hó garancia
- CRUCIAL 32GB (2x16GB) Pro OC DDR5 6400MHz CL32 WHITE - XMP/EXPO - 120 hó garancia
- Kingston FURY Beast 32GB (1x32GB) DDR5 6000MHz CL36 - WHITE - XMP/EXPO - 120 hó garancia
- ÁRGARANCIA!Épített KomPhone Ryzen 7 5700X 16/32/64GB RAM RTX 3060 12GB GAMER PC termékbeszámítással
- BESZÁMÍTÁS! MSI B350M R5 1400 8GB DDR4 240GB SSD 1TB HDD GTX 1060 3GB Rampage SHIVA DeepCool 400W
- HIBÁTLAN iPhone 13 mini 256GB Midnight -1 ÉV GARANCIA - Kártyafüggetlen, MS4078
- Eladó One Plus Nord 2T 5G 8/128GB / 12 hó jótállás
- Microsoft: Windows / Office / Server / Stb.
Állásajánlatok
Cég: Laptopszaki Kft.
Város: Budapest
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest


