Gyorskeresés
Itt az AMD Radeon HD 5800 sorozat
Az Evergreen termékcsalád felsőkategóriás modelljei a Cypress kódnevű lapkára épülnek.
Hirdetés
Az AMD a mai napon indította hódító útjára új generációs Radeon grafikus kártyáit, melyek HD 5850 és 5870 jelzéssel kerülnek a boltok polcaira. A termékek a piacon elsőként támogatják a Microsoft legújabb, DirectX 11-es API-ját, ami az október 22-én debütáló Windows 7 operációs rendszer része lesz.
A vörös oldal folytatja a két generáció óta elkezdett, úgynevezett Sweet Spot stratégiáját. Ennek megfelelően az Evergreen kártyacsalád négy lapkát fog harcba küldeni. A most bemutatkozó Cypress a felsőkategóriát veszi célba, így a legnagyobb chip lesz a szériából. Ez egészen pontosan 334 mm²-es méretet jelent, amibe 2,1 milliárd tranzisztor fért bele a TSMC 40 nm-es gyártástechnológiáját alkalmazva. Várhatóan novemberben érkezik a két Cypress lapkát alkalmazó X2-es modell, Hemlock kódnéven. Ezzel egyidőben befut a Juniper névre keresztelt chip is, ami a középkategóriát képviseli. A jövő év elején teljesedik ki a paletta a belépőszintre nevező Cedar és az alsókategóriás Redwood lapkákkal.
A Cypress felépítése némileg változott az előző generációhoz képest, bár az architektúra alapjai még mindig az R600-hoz vezethetők vissza, fontos újítás, hogy a rendszer két shader blokkal működik. Erre a változásra azért volt szükség, mert az AMD régebbi termékek segítségével gyakorlatban tesztelhette a tesszellálás igényeit, így nemcsak elméleti alapokra helyezhette a rendszer tervezését. Ahogy arról egy korábbi hírben beszámoltunk, a triangle setup teljesítmény komoly buktató lehet a DirectX 11 legújabb eljárásában, az AMD a kétblokkos felépítéssel a szükséges egységeket gyakorlatilag megduplázta, így mindent megtettek a szűk keresztmetszetek elkerüléséért. A megoldás egyébként nem igényel speciális kódokat, a vezérlést a meghajtóprogram fordítója végzi, mondhatni maximális hatékonysággal.

A Cypress logikai felépítése
A lapkában összesen 20 darab 80 utas shader tömb kapott helyet egy-egy textúrázó blokk társaságában. A felépítés gyakorlatilag megegyezik az előző generációban láthatóval. A változások vélhetőleg azért maradtak el, mert a modern kódokban rendkívül hatékony ez a struktúra, így nem volt értelme belenyúlni. A 725 MHz-es magórajelen ketyegő Radeon HD 5850 esetében a chip 18 aktív tömbbel dolgozik, ami 1440 shader processzort és 72 darab Gather4-kompatibilis textúrázó csatornát eredményez. A Radeon HD 5870 már 20 darab tömbbel rendelkezik, ennek megfelelően az 1600 darab shader processzorhoz 80 textúrázó csatorna tartozik, míg az órajelfrekvencia 850 MHz-re módosul. Ebből az következik, hogy az előbbi modell 2,09, míg az utóbbi 2,72 TFLOPS-os számítási teljesítményre képes.
Mindkét új Radeon 8 darab ROP blokkal rendelkezik, ami összesen 32 blending és 128 Z mintavételező egységet tartalmaz. Ezek a megszokott HUB központú memóriavezérlőre kapcsolódnak, ami négy darab 64 bites csatornára oszlik. A memóriakonfiguráció a kisebbik modellnél 1 GB lehet, míg a nagyobbik verzió 1 és 2 GB-os fedélzeti tárral rendelkezhet. Természetesen a memórialapkák a GDDR5 szabványra épülnek. Ezek a HD 5850-en 4 GHz-es, a HD 5870-en pedig 4,8 GHz-es effektív órajelen üzemelnek, ami 128 és 153,6 GB/másodperces adatátviteli sebességet garantál.
A fogyasztás szempontjából is komoly fejlődés történt. Bár a két kártya továbbra is 170-190 wattos maximális energiaigénnyel rendelkezik, a terhelésmentes időszak alatt aktiválódnak az energiagazdálkodási szolgáltatások, ami nagyon hízelgő, 27 wattos fogyasztást eredményez. Az AMD szerint a hűtés is komolyan megújult, így a rendszerek zajkibocsátása jelentősen jobb az előző generációhoz viszonyítva.

Az új Radeonok legnagyobb újdonsága természetesen a DirectX 11-es API támogatása. Az AMD már számos játékfejlesztővel dolgozik együtt, így a kártyák rajtjára elintézték, hogy az EA Phenomic közkedvelt stratégiai játéka, a BattleForge már használja is a compute shader újításait. Ennek segítségével a játék DirectX 11 módban átlagosan 25-30%-kal gyorsabban fut a DirectX 10.1-es módhoz viszonyítva, míg a DirectX 10-es eredményhez képest 50%-os gyorsulás mérhető. Ez természetesen nem minden, ugyanis már kiderült, hogy a hamarosan megjelenő Dirt 2, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat és Aliens vs. Predator című játékok is támogatják a Microsoft új API-ját, sőt a compute shader kódokkal elérhető gyorsulás mellett a tesszellátort is bőszen használják majd az előbbi programok. Ezenkívül az AMD bejelentette, hogy a Lord of the Rings Online és a Dungeons and Dragons Online: Eberron Unlimited is DirectX 11 támogatással érkezik.
Szokatlanul nagy tehát az érdeklődés az új grafikus API iránt, több fejlesztőcsapat is épít a rendszerre. Többek közt a Frostbite 2 (EA DICE), a Vision (Trinigy), a CryEngine 3 (Crytek), az Emergent, illetve az Unigine motor is kap DirectX 11-es támogatást. Az utóbbi rendszerből már fellelhető egy videó is, ami a tesszellátor képességeit mutatja be.
Az AMD Radeon HD 5850 és 5870 a mai naptól megvásárolható az üzletekben, az ajánlott fogyasztói áruk 299 és 399 dollár lesz. A 2 GB-os Radeon HD 5870-hez valamivel drágábban lehet hozzájutni. A termékeket komoly mennyiségben október közepétől szállítja a vállalat.
Azóta történt
Végre befutott a Radeon HD 5830
Tuninggal csábít az MSI új Radeonja
-
Az AMD a középkategóriában is indulót fúj
A Radeon HD 5870 után megérkeztek az olcsóbb variánsok is.
Megmutatta magát az AMD kétfejű szörnyetege
Folyadékhűtéses Radeon mellé olcsó GeForce-ok érkeznek
Még több Radeon pályázik a vásárlók kegyeiért
Az AMD előállt az új generációs „népkártyákkal”
-
Az AMD elindult a DirectX 11 ösvényén
Grafika felsőfokon, avagy górcső alatt az új generációs Radeon HD 5800 felépítése.
Előzmények
Gyártók, szolgáltatók
Hirdetés
Vodafone: Internet fél áron, dupla adatmennyiséggel két hónapig!
PR
1395 Ft havidíjjal és 4GB adatforgalommal az első két hónapban, ha két évre a MobilNet 7 csomagot választod. Rendeld meg online, díjmentes házhozszállítással!
Percről percre
LG blog: Az Optimus UI 3.0 újításai
Megnézzük, milyen új funkciókkal operál az LG ú...
Harry Potter Kinect
Jelentkezz te is a Roxfort Boszorkány- és Varáz...
Bing Maps – Nokia szolgáltatásokkal
Nokia helymeghatározó algoritmusokkal ás valósi...
SWTOR: Keserédes hét
Update 1.3 és elbocsájtások - a kezdet vége, va...
Xperia PLAY – ICS frissítés nélkül
A fizikai játékvezérlővel ellátott Xperia PLAY ...
Emberi tudat gépi testben
Ha sikerrel jár a projekt, 2045-re már mesterséges testben élhetjük a mindennapokat.
Elemzés a fejhallgatókérdésről
A laikus zenehallgatóban sok téves elképzelés uralkodik a piacon kapható fejhallgatókkal kapcsolatban.
Motorola RAZR MAXX
A RAZR új verziója rendkívüli teljesítményű akkumulátort kapott, és eközben semmit sem vesztett a szépségéből.






