A legnépszerűbb videokártyák tesztje

Tesztkonfiguráció és fogyasztás

Videokártya / driverBBA Radeon X1950 XTX 512 MB (650/1000 MHz) / Catalyst 6.8
BBA Radeon X1900 XTX 512 MB (650/775 MHz) / Catalyst 6.8
BBA Radeon X1900 XT 512 MB (625/725 MHz) / Catalyst 6.8
Sapphire Radeon X1900 XT 256 MB (625/725 MHz) / Catalyst 6.8
Club3D Radeon X1900 GT 256 MB (575/595 MHz) / Catalyst 6.8
Sapphire Radeon X1900 GT v2 256 MB (512/660 MHz) / Catalyst 6.8
MSI GeForce 7950 GX2 1024 MB (500/600 MHz) / Forceware 91.47
MSI GeForce 7900 GTX 512 MB (650/800 MHz) / Forceware 91.47
MSI GeForce 7900 GTO 512 MB (650/660 MHz) / Forceware 91.47
Gainward Bliss 7950 GT 512 MB (550/700 MHz) / Forceware 91.47
Asus EN7900 GT TOP 256 MB (@ 450/660 MHz) / Forceware 91.47
Asus EN7900 GS 256 MB (450/660 MHz) / Forceware 91.47
ProcesszorCore 2 Duo E6300 @ 2,66 GHz (2 MB L2 cache)
AlaplapASUS P5WDH Deluxe i975X chipset (Intel Chipset Update 8.1.1.1001)
MemóriaCorsair TwinX1024-8000UL – 2 x 512 MB (5-4-4-9)
MerevlemezMaxtor DiamondMax 10 250 GB (PATA, 7200 rpm, 16 MB cache)
DVD-meghajtóNEC-3550
TápegységCooler Master RS-550-ACLY
Op. rendszerWindows XP Professional SP2 + DirectX 9.0c

Tesztrendszerünket felfrissítettük egy kicsit több szempontból is. A hardver megváltozott, ugyanis a Core 2 Duo processzorok megjelenésével az Athlon 64-ek használata VGA-tesztjeinkben okafogyottá vált. A processzor esetében egy E6300-asra esett a választásunk, ugyanis a legtöbb felhasználó vagy ezt, vagy az E6400-es modellt választja. A CPU alá egy i975X chipsetes Asus P5WDH Deluxe alaplapot tettünk, mellyel a processzort az E6700 órajelére felhúztuk (380 MHz FSB). Azért ezt az órajelet választottuk, mert ennyit minden Core 2 Duo E6300-as processzor lazán elvisel, ráadásul ez az órajel nincs „túl messze” egyik Core 2 Duo processzor alapórajelétől sem.

Játékok

  • Activision – Quake 4 (1.3)
  • 3D Realms Entertainment – Prey (1.1)
  • Valve – Half Life 2 Episode One
  • UBI Soft – Far Cry (1.33) és (1.4)
  • EA Games – Battlefield 2 (1.4)
  • Vivendi Universal Games – F.E.A.R. (1.07)
  • Activision – Call of Duty 2 (1.3)
  • UBISoft – Splinter Cell Chaos Theory (1.05)
  • EA Games – Need for Speed: Most Wanted (1.3)
  • Ensemble Studios – Age of Empires 3 (1.09)
  • EIDOS – Tomb Raider: Legend (1.2)
  • Bethesda – The Elder Scrolls: Oblivion (1.1 final)
  • UBISoft – Call of Juarez

A játékok sora is felfrissült némileg. Az összes játékra feltelepítettük a 2006. szept. 18-án elérhető legfrissebb javításokat. A Riddick helyett ezúttal a Doom 3 engine-es Prey-t vetettük be, mint második OpenGL-es játékot. A Half Life 2-t lecseréltük a Half Life 2 Episode One-ra, bár ez motorját tekintve nagyrészt megegyezik elődjével (a HL2 Lost Coastra épül). Újra elővettük az Age of Empires 3-at, amely igen komolyan támaszkodik a shaderekre, és még egy új, nemrég megjelent, kitűnő grafikájú játékot is bevetettünk, amely ugyanakkor sokakat elrettent gépigényével: a Call of Juarezt. Tesztünkben a Call of Juarez, az AoE3, az Oblivion és a Tomb Raider Legend a négy leginkább hardverigényes játék.

A meghajtóprogramokban a képminőségi beállításokat az NVIDIA kártyák esetében „legjobb minőség”-re, az ATI kártyák esetében pedig a legszebbre kapcsoltuk, az anizotropikus szűrés végig be volt kapcsolva (az ATI kártyák esetében a szögfüggetlenség is), így később csak az élsimítás mértékét állítgattuk. A „Catalyst AI”-t alapállapotban hagytuk. A játékok többségén maximális grafikai beállításokat használtunk, ahol nem, ott ezt külön megemlítjük. A Quake 4, Prey, HL2, Far Cry, BF2, COD2, SCCT, AOE3 játékokban saját magunk által felvett demókat/replayeket használtunk a kártyák teljesítményének leméréséhez. További öt játékban (F.E.A.R., NFS:MW, TRL, Oblivion, Call of Juarez) egy begyakorolt útvonalat jártunk be háromszor egymás után, miközben FRAPS-szel mértük az fps-eket. A három lefutott kör után az átlagot jegyeztük fel. F.E.A.R.-ben ezen kívül a játékba beépített teljesítménytesztet is lefuttattuk.

Tesztjeink előtt lássuk a fogyasztási adatokat. Üresjáratban a GeForce 7950 GX2-es rendszer kivételével az összes többi videokártyával szerelt konfiguráció 120–130 wattot fogyasztott. Nem volt jelentős különbség az X1900 XTX és az X1950 XTX között sem, ugyanakkor a G71-re épülő VGA-k közül a két leggyengébb, a 7900 GS és a 7900 GT fogyasztotta a legkevesebbet.

Terhelve (Prey timedemo futtatása) némileg megváltozott a kép. A két, felépítését tekintve legegyszerűbb VGA ezúttal is a legkevesebbet fogyasztotta. Utánuk mindössze 5 wattal az X1900 GT v2, majd újabb 10 wattal az ebbe az árkategóriába tartozó X1900 GT következik. Ezután egy nagyobb ugrás következik, és az X1900 XT 256 MB-os változata nyitja meg a „nagyok” sorát. Érdekes, hogy a két G71-es GPU-val szerelt GeForce 7950 GX2 éppen annyit fogyaszt, mint az X1900 XT. Ezek után minimális, mérési hibának is betudható különbséggel az egyre magasabb órajelű X1900-as kártyák következnek. Az X1950 XTX jóval magasabb memória-órajelei ellenére is ugyanannyit eszik, mint az X1900 XTX, köszönhetően a GDDR4-es memóriák kis fogyasztásának.

A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!

Azóta történt

Előzmények

Hirdetés