- NVIDIA GeForce RTX 4080 /4080S / 4090 (AD103 / 102)
- AMD K6-III, és minden ami RETRO - Oldschool tuning
- Hobby elektronika
- Intel Core i5 / i7 / i9 "Alder Lake-Raptor Lake/Refresh" (LGA1700)
- Milyen videókártyát?
- Milyen egeret válasszak?
- Milyen TV-t vegyek?
- Amazon Kindle
- Amlogic S905, S912 processzoros készülékek
- A régi node-okra koncentrál a szankciók miatt Kína
Hirdetés
-
Miniképernyős, VIA-s Epomaker billentyűzet jött a kábelmentes szegmensbe
ph A megfizethető, szivacsokkal jól megpakolt modell ötfajta kapcsolóval és kétféle színösszeállítással/kupakprofillal szerezhető be.
-
Lenovo Essential Wireless Combo
lo Lehet-e egy billentyűzet karcsú, elegáns és különleges? A Lenovo bebizonyította, hogy igen, de bosszantó is :)
-
VR játék lesz az Alien: Rogue Incursion
gp Az év végén érkező program PC-re, Meta Quest 3-ra és PlayStation VR2-re érkezik a tervek szerint.
Aktív témák
-
rudi
nagyúr
Szerintema két kártya NAGYON közel van egymáshoz és a marketing fogja eldönteni mi lesz tovább. Ennek asszem örülni kell, verseny van, az árak talán kedvezően alakulnak. Mindenesetre egy AGP-s rendszerrel rendelkező felhasználónak szerintem ma még a 9800 pro a leghatékonyabb alternatíva. Nem sokkal lassabb de már kapható!
Resistance Is Futile. You will be assimilated!
-
rudi
nagyúr
Nem, mert a mai játékok inkább a pixel alapra nyomulnak, az volt a vélemény, hogy minek vertex szinten kínlódni, ha pixel szinten van elég feldolgozóerő. Szerintem is egyelőre fölöslege a 6 vertex egység, mert ahhoz mérten komplex geometria még nem nagyon van.
Persze az is elképzelhető, hogy az NV UltraShadowIII (láthatatlan geometriai részeket kizáró eljárás) kompenzálása miatt maradt 6 egység.Resistance Is Futile. You will be assimilated!
-
rudi
nagyúr
No anandék megint ''villantottak'' a Tech Reportos mérésekhez képest úgy néz ki, valami más kártyát teszteltek [L]http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2214&p=8[/L]
Resistance Is Futile. You will be assimilated!
-
rudi
nagyúr
válasz szurmakotium #44 üzenetére
No itten teccik lenni a kutya úr elásva! Kedves júzer van ám jó kis olcsóért beszerezhető jó teljesítményű VGA de ahhoz VEGYÉL új rendszert!!! Ebbe a politikába segít be az is, hogy meggyőzzük a népet, hogy az AthlonXP 2800+ és a 3 GHz-es P4 már nem elég gyor és A64-re meg P4 LGA775-re kell váltani.
Resistance Is Futile. You will be assimilated!
-
rudi
nagyúr
Azért lett a két chip hajszálra egyforma, mert az ATI kártya ugyan kisebb bázisról indult (R420 165 millió vs NV40 222 milló tranzisztor) de a közepes chipben az ATI meghagyta az összes vertex egységet és az NV csak a felét.
Szerintem az ATI kicsit másképp számolja a tranzisztorokat mint az NV - ezt már sok helyen fejtegették. Az ATI csak a ténylegesen számoló kapukat adja meg, míg az NV a ''kiszolgáló'' részeket is. Talán pont ez az oka annak, hogy az ATI 120 millió tranzisztoros és az NV 145 milliósa hajszálra egyforma méretű lett!
Ez még érdekesebbé teszti a versenyt, mert a két chip méretben teljesen egyforma és az ATI mégsem hozta az NV által prezentált 500 MHz-es CPU sebességet. Tuning eredményeket sehol nem láttunk, de azt ''személyes'' tapasztalatból tudjuk, hogy a GF6600GT megy majdnem 600 MHz-t és még az ULTRA jelzés szabadon van náluk (persze ATI-nál meg a Platium Edition).
Ha meghallgattatnak az imák, akkor az ATI nem is erőlteti az X700-as sorozatot AGP-ben hanem alaposan csökkenti a 9800 Pro/XT árát. A közepes (most már) szegmensben az Nvidia az akinek sürgősen kell egy jó kártya, mert az FX5900XT nem elég jó shaderben.Resistance Is Futile. You will be assimilated!
-
rudi
nagyúr
Hát átolvasgattam teszteket, meg a hozzászólásokat, és úgy látom a kanadai gyártónál (ATI) egy alapos portasöprést kellene csinálni. Egymásba csúsznak a sorozatok, kategóriák HSI és HSI chip nélküli kártyák, nem tudni mit lépnek AGP terén...
Ezzel szemben NV oldalon van egy NV40 ami kiköszörülte az NV3x sorozat csorbáit és van egy NV43 ami nagyot szólt bemutatáskor. A többi lényegtelennel (PCI-Ex-es 5700ak, 5900-ak és az AGP-s FX-ek) nem foglalkoznak.
Érdekes lesz itten ez az évvége...Resistance Is Futile. You will be assimilated!
-
rudi
nagyúr
Azért nincs Shader Modell 3.0 mert nincs hozzá game sem!!! a FarCry csak ál-pixelshader3.0, ezt kimutatták nagyobb tesztoldalak (pl. digit-life), a DommIII OpenGL-es, és mondhatni az Nvidia fejlesztőcsapatával karöltve készült. Megjegyzem, a FarCry is NV demo formából indult anno a GF3-mal.
Szóval ha nincs valaki istenien közel az NV belső csapatához, akkor nem nagyon fog és tud és érdemes neki SM3.0 felé kapáódzni. Tim Sweeny (UT motor) szerint majd valamikor 2005 második felében lehet SM3.0 körül mozgolódásokat hallani. A Stalker-t is elhalasztották, most HL2 körül is megy a hírverés (no és az sem igazán 3.0-s lesz talán).
Persze az egész fejlődés öngátló így ha nincs SM3.0 hardver, akkor minek gamet csinálni, de ha nincs SM3.0 game akkor minek a hardver?Resistance Is Futile. You will be assimilated!
Aktív témák
- A fociról könnyedén, egy baráti társaságban
- Politika
- Székesfehérvár és környéke adok-veszek-beszélgetek
- D1Rect: Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Hosszú idő után újabb előzetest kapott a Gothic Remake
- Xbox tulajok OFF topicja
- exHWSW - Értünk mindenhez IS
- sziku69: Szólánc.
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Hivatalosan is bemutatkozott a Kingdom Come Deliverance 2
- További aktív témák...