ComputeMark, LuxMark
A közelmúlt VGA-tesztjeihez hasonlóan két, általános számítási feladatokat tartalmazó benchmark is bekerült méréseink közé. Mivel félig-meddig szintetikus tesztekről van szó, messzemenő következtetéseket szerintünk nem érdemes levonni ezek eredményeiből.
A ComputeMark egyszerűbb DirectCompute shaderekkel operál, melyekkel főleg játékok alatt lehet találkozni. A másik teszt, a Luxmark már egy teljesen más jellegű program; ez az egyik legelterjedtebb benchmark a ray-tracing képességek tesztelésére, ami az Intel megoldásának láthatóan nagyon fekszik. Az érdekesség kedvéért ezt a mérést két különböző módban is elvégeztük. Először csak a GPU számolt, míg a második esetben a CPU-magok és a GPU közösen végezte a kalkulációkat.
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!