Hát nem azért, de pont jó példát hoztál fel, a mai kocsik nagy része tényleg "as-is"
http://soundcloud.com/varlaisaran
Hát nem azért, de pont jó példát hoztál fel, a mai kocsik nagy része tényleg "as-is"
http://soundcloud.com/varlaisaran
Hát, a 460 elég szűkös.
Bár lehet, hogy FXAA gyorsabb most, hogy van, mint a régebbi meghajtókban a sima AA. Nincs mivel tesztelnem már, sajna. 
Régebben gyakran okoztak problémákat az AMD driverei. Ma már nincs ilyen gondom! Hardveres, beállítási problémák, teszt kérdések, egyéb gondok esetén: katt-teszt.comlu.com
Jó, én nem használok elmebeteg parasztvakító fxaaaaaaaanyjap*csájatudja még milyen filtereket, amit rohadtul nem fogok nézegetni játék közben, valamint nagy ivben teszek a fúhádé mizériára is... Játszani és moddolni akarok, nem bohóckodni. Arra meg több mint elég.
Dekli.
[ Szerkesztve ]
http://soundcloud.com/varlaisaran
De ha báncsa a szememet a randa grafika!

Tegnap megnéztem, FXAA szépen működik, de minden mást rajta hagyva (AA OFF), QTP3 nélkül is csak 18FPS-szel futott ezen a gagyi gépen, és még ki sem mentem IC-ből.
Motivált vagyok ismét egy komoly gép beszerzésében (nem, mintha enélkül nem lettem volna).
Régebben gyakran okoztak problémákat az AMD driverei. Ma már nincs ilyen gondom! Hardveres, beállítási problémák, teszt kérdések, egyéb gondok esetén: katt-teszt.comlu.com
Jó, biztos van valami látható értelme egyikmásiknak. Egy időben én is játszogattam ezekkelde hagytam a fenébe őket. Valami változott, de nekem nem ér meg annyi hogy ezért elb*sszak rakat pénzt izom vga-ra, megakkormár nagyobb proci meg ez meg az. Nagyon haragszom ezekre a dolgokra (no offense az előbbi kirohanásomért), de sok közülük vakítás. Én tudok élvezetesen játszani fúhádé meg blabla filterek nélkül is.
Apropó hamár game, offolok egy kicsit. Doom3-at tesztelted? Hogy a francba kell a hell guardiant megölni?
Kezd idegesitővé válni már
http://soundcloud.com/varlaisaran
A GTX560-ammal, amely lényegében minden játékot maxon, v. ahhoz nagyon közel vitt, durván VGA limites voltam 3.3GHz-es (turbo off) i5-2500-zal (Full HD, max. v. aközeli grafika), tehát az a parasztvakítás, hogy egy izom VGA-hoz erősebb hardver kell. Veszel egy 11k-s, H61-es lapot, teszel bele egy i3-at, ne adj isten egy kisebb i5-öt, RAM-ot (ha még nincs), és 100k-ból van egy király játékos géped, mert tápod, vinyód úgyis van. Anno E5800+G41 kombóval, 560-nal simán tudtam maxon oblizni (3.7GHz-en volt átlagosan egálban a proci és a VGA, ami alig 10%-kal jobb a mostani cuccomnál). Vehetsz akár egy használt E5800/E7300-as konfigot bagóért (15-25K), mert az még tuningolható is, és bőven jó lesz minden játék alá, mert még a 4 magot igénylőek is játszható sebességgel fognak futni (szintén saját tapasztalat). A lényeg: nem drága egy gamer PC, ha ésszel építkezik az ember. Ha lesz pénzem, én is először egy jó VGA-t fogok beújítani, nem lapot és procit cserélni.
Szúrja a szememet az élsimítás hiánya. AA v. FXAA, gamma AA, áttetszőség AA 8X, 8XAF (16 nem élethű) pazar látványt ad Oblivionban, és ezeket HDR-rel nem tudod használni a játékból. Aztán ini-tweak sem árt, ha tényleg látni akarsz valamit, nem pedig beletörődni abba, hogy az orrod előtt bukkan fel minden, vagy hogy valahonnan lőnek rád, de nem látod, ki, mert az még nincs a megjelenítési határon belül. Szóval sztem Oblihoz nagyon is kell egy erős VGA.
Nagyon régen. Az a boss? Őt a varázskockával (nem emléxem már, mi a neve) kell kinyiffantani. Na, ehhez a játékhoz viszont van egy rakás remek mod, igaz, olyan is, amelyet szívatásra gyártottak, és a készítő is tutira csak god módban tudta véghez vinni.
Régebben gyakran okoztak problémákat az AMD driverei. Ma már nincs ilyen gondom! Hardveres, beállítási problémák, teszt kérdések, egyéb gondok esetén: katt-teszt.comlu.com
Az a lényeg, hogy nem a szörnyecskét kell lőni, hanem a felette megjelenő lélekizét.
''És nagy kópék vagyunk. Igyunk barátaim, yo-hoo!'' - Jack Sparrow
Nálam egy e6420ról beszélünk... Egy határig igenis kell cpu erő egy nagy vgahoz, ebben az intervallumban messze az alján van a 6420as. Persze túlzásnak sincs értelme egy határon túl. Nálam kéne lapot procit váltani hogy kijöjjön az erő rendesen a 460ból. De egyenlőre jó'van ez így.
Doom3nál nem a cyberdemonra gondoltam, hanem a guardianra. De végülis meglett a kisköcsög, ugy kifeküdt mint a homokzsák
Nem rossz ez a doom3 (first play nálam), de sztem ez egy HL1 koppintás egy az egyben.
[ Szerkesztve ]
http://soundcloud.com/varlaisaran
Nem számítva, hogy a Doom nem kicsit régebbi játék. Töltsd le a Doom2, Classic Doom, In Hell, és egyéb modokat!
[ Szerkesztve ]
Régebben gyakran okoztak problémákat az AMD driverei. Ma már nincs ilyen gondom! Hardveres, beállítási problémák, teszt kérdések, egyéb gondok esetén: katt-teszt.comlu.com

Játszogatok Oblivionnal és a Tolvaj céhben kezdtem pályafutásom. Volt egy küldetésem Brumában, összekapott két tolvaj (a nevüket fejből nem tudom), az egyikük börtönben (férfi), másik meg egy nő nagy kék nyakékkel a nyakán. A férfi elásta a lopott szajrét, a nő meg szeretné ha megtalálnám, elmentem a börtönbe, le kellett csukatnom magam, majd a férfi közölte, hogy a nő hazudik és megbízott, hogy öljem meg. Visszamentem, gondoltam nem szabad gyilkolni, mert a tolvaj céh kizár, de a ringyó közölte, hogy beköp az őröknél, ha átverem (felezni akart), persze, hogy átvertem volna, tolvaj vagyok.
Visszatöltöttem egy mentést és inkább levágtam, minden rendben is ment, megyek a tolvajokhoz eladni a lopott cuccot, de nincs ikon, amivel el tudnám adni, megyek a doyenhez, gondoltam kifizetem a bírságot, de nincs tartozásom, meg adják a küldetéseket (vagyis nem zártak ki), elő is léptettek valami magasabb szintre, de nem akarja megvenni senki a lopott holmikat.
Azért gondolom, hogy itt lehet a probléma, mert mielőtt elkezdtem a küldetést még tudtam eladni, a küldetés után, meg kirámoltam a nő házát, minek már neki és azt már nem engedte eladni.
Emlékeim szerint, ha kinyírtad a nőt és elvetted a láncot, akkor azt vissza kell vinni a börtönbe a faszinak és akkor boldogságosságában elmondja hol az eldugott szajré.
Ellenben azt érdemes tudnod, hogy a Tolvaj Céhből csak akkor vágnak ki, ha az általuk (!) adott küldetések során ölsz meg embert. 
(#10662) Varlaisaran válasza Kareszovics (#10661) üzenetére
Meg is lehet egyezni Arnorával, hogy odaadja neked a láncát, megmutatod a palinak, az elhiszi, elmondja neked hol a szajré, aztán osztoztok. Tovább nem írom mert az még spoilerebb.
[ Szerkesztve ]
http://soundcloud.com/varlaisaran

Visszavittem, meg is mondta hol van, meg is találtam, azzal minden rendben volt, csak az orgazdák nem vesznek tőlem semmit, egyszerűen eltűnt az az ikon amivel üzletelni lehetne velük, de lehet köze sincs ehhez a küldetéshez, csak valami bugba futottam bele.
Mentéskor is fogja magát néha és elszáll, meg ha átváltok másik ablakba (Alt+Tab), akkor se enged többet vissza, mondjuk felraktam egy noCD patchet neki, lehet az a baja. Hétvégén leszedem steamről, aztán majd azzal a változattal is kipróbálom.
Az Oblivion utálja az alt-tabozgatást, ezt felejtsd el. Néha sikerül néha meg nem, ilyen állatfaj a Gambyro engine.
A néhai elszállogatás meg a helytelenül összevissza felrakott modok miatt van legtöbbször. Nem merülök bele, de ha kicsit olvasgatsz a logout postjaimban, és a topic 1.hsz-ében, biztos hogy találsz olyasmit aminek hasznát veszed. Ha nem értesz valamit, kérdezz itt.
[ Szerkesztve ]
http://soundcloud.com/varlaisaran
A Vanilla final patches, modolatlan (ini is original) Obli is képes elszállni. Ez beépített szolgáltatás. Valószínűleg egy ellenséges NPC kivarázsol a játékból. 
Régebben gyakran okoztak problémákat az AMD driverei. Ma már nincs ilyen gondom! Hardveres, beállítási problémák, teszt kérdések, egyéb gondok esetén: katt-teszt.comlu.com
Attól még elolvashatja amit el kell, és megkérdezheti amit meg kell. Én meg elszállás nélkül vittem végig a vanillát.
http://soundcloud.com/varlaisaran
Ki mondta, hogy nem?
Mázlista. 
Régebben gyakran okoztak problémákat az AMD driverei. Ma már nincs ilyen gondom! Hardveres, beállítási problémák, teszt kérdések, egyéb gondok esetén: katt-teszt.comlu.com
Új Nehrim, néhány gyors tapasztalat erejéig.
Most kezdődik a main quest, néhány sidequest után. AI nem javult, NPC-k pathgridelése még mindig bajos. Sok idegesítő bug eltünt, nem részletezem, játék közben észreveszi az ember, ha játszott az előzővel. A "beteg" szarvasok köszönik megvannak. Leveling másnak tünik, ölhetőbbek az ellenfelek level1-nél is. Van végre működő conjuration, mégpedig érdekes módon, tome-okkal lehet fejlődni, minél többet olvas a player, annál jobban fejlődik, függetlenül a conjuration skill szintjétől. Eltűntek a befejezetlen questek, a meglevőek nem akadnak fent, mint előtte. Grafon nagyon nem optoltak, még mindig kéri a vasat. OBMM, BOSS már kezeli rendesen, működik rendesen az OBSE is. Eltűntek a véletlenszerüen felbukkanó nímöt szövegek. Úgy tűnik, kapott új soundtrackeket is, iszonyat jó varázslatos hangulatot teremt. Nem jobb mint az Oblié, csak más.
Többet akkor, ha továbbérek benne.
Egy másik "hiba". Nehrim telepítéskor csinál egy "másik" Obliviont, vagyis átmásolja a mappát az abban levő BSA-kkal együtt. Ezáltal a módosított (alteration, invalidation) BSA-kra települ, amennyiben ilyen lett applikálva az Oblira. A logika azt diktálná, hogy az Oblivion rootjából venné a gyárin kívüli extra texturákat, ahova a módosítások által létrehozott path-ek szólnak, de nem ezt teszi, gondolom megtúrtak benne valamit. Magyarul aki texturacserélgető modot használ (QTP, Improved Trees, stb) annak a Nehrim könyvtárába ugyanugy be kell másolgatni vagyis telepíteni ezeket, máskülönben fekete/lila textúrás bugokkal fog találkozni. A bemásolás azonnal orvosolja a problémát értelemszerűen.
Aki unatkozik, érdemes belevágni, talán nem lesz akkora csalódás, jóval kiforrottabbnak érzem a régihez képest.
[ Szerkesztve ]
http://soundcloud.com/varlaisaran

ok, ezentúl nem Alt+Tab-ozok, olvastam a blogod, lehet egyszer kipróbálom a leírtakat, bár a grafikai mod majdhogynem hidegen hagy, de nincs semmi felesleg az Oblivionomon csak a nagy hivatalos kiegészítők meg a magyarítással felraktam valami unofficial patchet, ami a leírás alapján több ezer kisebb játékmenetbeli hibát javít
Mindegy, most újrakezdem, mert kegyetlen nehéz kezd lenni a nehézség csúszkát meg nem babrálnám, az elején kicsit feljebb húztam középértékről, de túl gyorsan fejlődtek a fő tulajdonságaim (amit direkt fejlesztettem, de rossz ötlet volt, mint kiderült) és folyton szintet léptem, az ellenfelek meg velem erősödtek, most meg felnégyelnek

Következő kérdésem lenne: Közelharcban véletlenül megcsaptam Farwil-t, (de a többi npc is ezt csinálja) és azóta folyamatosan támad rám, a legutolsó mentés meg jó régi. Mivel tudom megbékíteni?
Kösz
M
(#10671) Varlaisaran válasza Szirtimorc (#10670) üzenetére
Farwil Indarys ha jól emlékszem, Cheydinhal hercege?
Egyébként megpróbálhatod a block+use kombinációt, vagyis védekezel és ezalatt megpróbálsz kontaktust létesiteni, elvileg ez a megadás lenne. Ha még mindig nem jó, tolhatsz neki Charm, vagy Calm spelleket
http://soundcloud.com/varlaisaran
(#10672) Szirtimorc válasza Varlaisaran (#10671) üzenetére

Túl vagyok rajta, egyik sem működik. Végül hagytam, hogy a dremorák megöljék. De már párszor belefutottam ebbe a problémába más npc-knél, és ott is csak visszatöltéssel tudtam megoldani. pedig kéne rendes megoldásnak lennie.
(#10673) Varlaisaran válasza Szirtimorc (#10672) üzenetére
Az adott npc aggression szintjétől és a dispositiontól függ hogy hajlamos e békülni, van hogy azt is ideiglenesen, aztán ujrakezdi. Előbbi attributumot Cs-ből lehet lejjebb venni, kisebb aggressionnal megadással szóba áll veled, onnan meg in-game feljebb tolod a dispot.
http://soundcloud.com/varlaisaran
Nehrim is megkapja ami jár neki, csak hogy otthon érezzék magukat a tamrieli playerek is ha netén Nehrim földjeire tévednének. Erothin mellett folyik az építkezés, továbbszőve az előző sztoriját. Az előzőnél kisebb, de annál ütősebb koncepció lesz.![]()
Továbbra is keresek quest/ai művészeket, hiányukban csak lore lesz, az is könyv formájában, én nem tudok mindent megcsinálni.
[ Szerkesztve ]
http://soundcloud.com/varlaisaran