Gyorskeresés
Szponzorunk
CES 2012: a Tegráról szólt az NVIDIA konferenciája
Jen-Hsun Huang főleg a tabletek előretöréséről beszélt, míg a Kepler architektúrára épülő GeForce-okról egyetlen szó sem esett.
Hirdetés
Az NVIDIA is megrendezte a saját kis rendezvényét a CES-en. A vállalat az elmúlt évben egy komoly bejelentéssel állt elő, melynek kapcsán kiderült, hogy a vállalat saját processzort tervez a készülő ARMv8 architektúra alapjaira. Idén ehhez hasonló, világrengető bejelentés nem történt, de Jen-Hsun Huang azért talált bőven témát. A vállalat elnök-vezérigazgatója alapvetően a Tegrára építette az egész előadást, azon belül is a Tegra 3-as SoC volt a fő téma.
A Kal-El kódnevű lapkát a vállalat az elmúlt év novemberében mutatta be, így alapvetően újdonságról nem lehetet beszélni, de kiderült pár érdekesség, amit a rendszer működéséről eddig nem tudtunk. Ez a DirectTouch technológia, ami a kapacitív érintőképernyőkkel kapcsolatos. Ennek a vezérlését a mai termékek esetében egy külön lapka látja el, ám ez a Tegra 3 esetében hanyagolható, ugyanis a négymagos rendszer különálló segédmagja ezt a feladatott el tudja látni. Maga a technológia nem jelent hatalmas áttörést, de a külön vezérlő kiiktatásával nőtt a rendszer reakciójának sebessége. Ez valószínűleg nem lesz ténylegesen érezhető változás, mivel a rendszer reakcióideje sok dologtól függ, de a külön vezérlő hiánya a fogyasztásra biztosan jó hatással lesz, és ez az adat már mérhető is. Drámai változásra persze itt sem kell számítani, mivel az érintőképernyők vezérlői tipikusan nagyon kevés energiát igényelnek.
Jen-Hsun Huang rátért az Android 4.0-ra és a játékokra. A vállalat meghívta a rendezvényre Jonathan „Fatal1ty” Wendelt, aki egy igazi legenda a PC-s játékosok körében. A feladata lényegében a Splashtop THD nevű alkalmazás bemutatása volt, mely egy olyan program, amivel a tableten játszhatóvá válnak a PC-s játékok. Ennek persze számos követelménye van. Egyrészt a Splashtop THD Tegra 3-as terméket igényel Android 4.0-val, míg a Windows 7-et futtató PC-ben kötelező, hogy GeForce VGA végezze a grafikai számításokat. Ez alapvetően nem technikai igény, hanem az NVIDIA által megszabott szoftveres korlátok, hogy más cég termékével ne működjön a rendszer.
A Splashtop THD-t lényegében telepíteni kell a PC-re és az adott táblagépre is. Innentől kezdve a tablet lesz a kliens, míg a számítógép a kiszolgáló feladatát látja el. A tablethez ezután már csak egy vezérlőt kell csatlakoztatni, ami lehet gamepad, vagy billentyűzet és egér párosa, és ki kell választani a futtatni kívánt alkalmazást. Utóbbit persze a PC-re telepíteni kell, hiszen a Splashtop THD csak így tud működni. A rendszer lényegében hasonló a számítási felhőhöz, csak éppen internethozzáférés nélkül. A PC és a tablet között ki kell alakítani egy vezetékes, vagy vezeték nélküli hálózatot, majd azon keresztül a tablet elküldi a beviteli adatokat a PC-nek. Utóbbi kiszámolja a végső képkockát, amit a hálózaton keresztül visszaküld a tabletnek. A minőség szempontjából némi kompromisszum itt is lesz, mivel igazodni kell a Wi-Fi hálózatok sebességéhez, és a képkockák tömörítése elengedhetetlen. Persze ez a tabletek apró kijelzőjén nem biztos, hogy észrevehető változást jelent. Természetesen a Splashtop THD-n keresztüli belső hálózatos játék nagyobb input lagot eredményez, mint ha a felhasználó közvetlenül a PC-n játszana, de alapvetően nem akkorát, mint amekkora büntetést az interneten keresztül lehet szerezni az OnLive, vagy a Gaikai használatával.
(forrás: SlashGear)
Szóba került még egy ASUS által tervezett 7,7 hüvelykes Tegra 3-as tablet, mely a hírek szerint 249 dolláros árcédulát kap. A megjelenésről sajnos még nincs pontos adat, mivel erről majd az ASUS fog beszélni, de a termék egyértelműen reakció a rendkívül olcsó Amazon és Barnes & Noble táblagépekre, melyek az exkluzív szolgáltatásokra helyezik a hangsúlyt. Az NVIDIA természetesen a Windows 8-at is nagyon várja, így hivatalosan is demonstrálták a rendszert, mely egy Tegra 3-as tableten futott.
Jen-Hsun Huang végül beszámolt a Tegra többi piacáról is, azaz továbbra is folyik az a projekt, hogy a SoC bekerüljön a legtöbb autóba. Jelenleg az Audi, a Tesla, és a Lamborghini épít a rendszerre.
Sajnos a Kepler architektúrára épülő GeForce-okról nem eset szó, így továbbra is hallgat az NVIDIA a rendszer képességeiről. Persze a CES még tart, így remélhetőleg az NVIDIA egy apró bemutatóval bizonyítja majd, hogy működik már az egyik VGA prototípusa.
Azóta történt
Hamarosan elrajtolhat az első Google Nexus tablet?
Egyszerű, de nagyszerű az NVIDIA tabletstratégiája
Még tovább javítja az NVIDIA a Tegra 3-at
Befutottak az első adatok a Tegra 4-ről
Végül a Sony Walkman szériát is bekebelezte a zöld robot
ASUS Transformer Pad 300: a másik véglet
Felemásan sült el az NVIDIA bemutatója a PDXLAN 19-en - frissítve!
Végre megegyezett az NVIDIA és a Rambus
Előzmények
Gyártók, szolgáltatók
Hirdetés
Vodafone: Internet fél áron, dupla adatmennyiséggel két hónapig!
PR
1395 Ft havidíjjal és 4GB adatforgalommal az első két hónapban, ha két évre a MobilNet 7 csomagot választod. Rendeld meg online, díjmentes házhozszállítással!






