Hirdetés
-
Premier előzetesen a Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board!
gp Elérhető lett Switch-re a játék, amely leginkább a Mario Party-hoz hasonlítható.
-
Ülésezik a hardveregylet
ph Az irodai készülékek és monitorok társaságát egy ház, egy egér és egy DAC egészíti ki.
-
A személyre szabott reklám lehet a streaming következő slágere
it A jobb célzott hirdetések érdekében adatplatformot indít a Warner Bros Discovery.
Új hozzászólás Aktív témák
-
#16939776
törölt tag
Pont ezért valószínű, hogy a PCB-vel átellenes sarka meg lesz támasztva valamilyen mechanikai elemmel, amivel azt a burkolathoz kötik.
Igen durva, hogy a tápcsatlakozó helyére is igény mutatkozik, hogy oda is alkatrészeket lehessen letenni.
Lehet hogy megérné azon gondolkodni, hogy a GPU-memória egy PCB-re, de külön kerüljön, és annak a háta mögé, külön PCB-re legyen a VRM rész felépítve. A kártya hátsó felére meg szabad hely maradna akár milyen széles tápcsatlakozónak. Illetve a két PCB között, mint légcsatornában légáramot is át lehet küldeni, hűtve a GPU pcb felöli részét és a VRM alkatrészeit is.
Részemről örülnék ha 1 db ilyen 2,5-3 slot-os kártya nem enne meg 5-6db szabad slot-ot, azért hogy le lehessen hűten. Mert ha ezt a szintet elérjük, akkor idióta a koncepció, hogy ezt PC-be tervezik. Nyugodtan lehetne a GPU külön dobozban, táppal, olyan nagy sebességű hűtéssel, ami optimálissá tehető ~500W-os csúcsok elvezetésére. -
#16939776
törölt tag
Valóban több réteg kell így, de meg lehet azt tenni, hogy a 6-8(x2) fázist nem egy 350A-es kimenetbe gyűjtik össze, hanem a GPU alatti rétegeket a "több végén" táplálják meg, két/több 3-4 fázisú, 175A-es táppal, és a GPU-nél lévő betáplálások helyén, mint remote-sensing olddanák meg, meg a külön álló tápok pontos feszültség szabályzását.
Gondolom a GPU-nak is el vannak osztva a teljes felületén a GND és VDD lábak, akkor meg miért csak két egymással szemben lévő oldaláról, hosszú PCB szakaszon átvezetve lehetne optimálisan betáplálni?:[ Szerkesztve ]
-
#16939776
törölt tag
válasz #16939776 #11 üzenetére
Nekem még az is gyanús, hogy a külön álló tápnak nem kellene 8 rétegű nyákot tervezni mint a -gpu-memóriának, így más keresztmetszetek jönnének ki, és összességében egy kisebb zajú, kisebb belső ellenállású, gyorsabb reagálású tápot lehetne csinálni.->jobban menne tőle a GPU.
Persze én nem értek hozzá, hogy ez a hajcihő bárkinek is megérné-e a pluszmunkát, egy konzumer szintű GPU-nál, ahol a hűtés is erősen kompromisszumos, a méret követelmények miatt.
[ Szerkesztve ]
-
#16939776
törölt tag
Ha színesebbnek és kontrasztosabbnak tűnik a kép, a színek és a világos és sötét tartalmak a szinte leugranak a képről, akkor érdemes megnézni, hogy hogyan alakul az egyes színek és a gray-scale 0-5 illetve 249-255-ös szintjei között az árnyalatok megkülönböztethetősége.
Bekalibrált monitorral, aktív teljes színtérrel (0-255), úgy hogy nincs a driverben bekapcsolva hagyva semmilyen "color-enhance", úgy elvileg nem szabadna óriási különbségnek lennie.
[ Szerkesztve ]
Új hozzászólás Aktív témák
- Trollok komolyan
- Milyen légkondit a lakásba?
- EAFC 24
- RAM topik
- Battlefield 2042
- Rövid előzetesen a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- A régi node-okra koncentrál a szankciók miatt Kína
- Samsung Galaxy Watch6 Classic - tekerd!
- Amlogic S905, S912 processzoros készülékek
- TCL LCD és LED TV-k
- További aktív témák...