Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz Jack@l #31 üzenetére

    Alapvető kötegelés van, de nem extrém mértékű, mert a kötegelés a tartalom készítésénél azzal jár, hogy a művész nem dolgozhat úgy ahogy szeretne. Meg van kötve, hogy milyen tartalmat készíthet, így sokkal több idő ugyanazt kihoznia, mintha lenne működő API a motor alatt. Emellett a kötegelés problémája az ismétlődés. Utóbbi miatt nem szokták nagy mértékben alkalmazni, mert egyszerűen az egész játék önmagának a másolata lesz, megfelelő számú egyedi tartalmak nélkül. A játékélményt rontja, hogy egy területen a xy számú NPC ugyanúgy néz ki, vagy ugyanazokat a textúrákat használják. Ez a jelenség small batch problem néven ismert. Az Ubisoft a large batch irányába megy.

    [ Szerkesztve ]

    Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.

Új hozzászólás Aktív témák