Hirdetés

2012. május 29., kedd

Hozzászólások

(#1) huszar90


huszar90
(tag)

ezt a pénzt már bebuktad kedves intel :P

(#2) Móci


Móci
(PH! addikt)
LOGOUT blog

Ez most nem nyert. Azért kíváncsi leszek, hogy milyen lesz az a Larrabee, amit majd a prociba 'hegesztenek' nekünk. Van egy sejtésem, hogy az Amd versenyzője alaposan el fogja kenni a száját... De ezzel várjunk még.

"I see the diamonds, but you only see the rock"

(#3) Quan-Chi válasza Móci (#2) üzenetére


Quan-Chi
(őstag)

majd meglátjuk, azért az Intel piaci részesedése még mindig jóval komolyabb mint az AMD-é , nyilván nem lehet minden fejlesztés egy szuper valami...mindig akad 1-2 zsákutca , pl nemrég jelentették be hogy az Itanium procikat se támogatják tovább az is bukó ...

kajaidőben kérem ne zavarjanak! 8:00-22:00

(#4) golya87


golya87
(tag)

Pedig még pár éve minden hülyének elmondták a Sony-t hogy egy "evolúciós zsákutcát" fejlesztett magának. Erre most meg mindenki fejleszti a saját kis "Cell klónját".

[ Szerkesztve ]

(#5) bitblueduck


bitblueduck
(tag)
LOGOUT blog

Az intel mindenhova bepróbálja az x86-ot, aztán néhol a marketing sem elég az alkalmatlanság ellensúlyozására. :N

[ Szerkesztve ]

An open mind is like a fortress with its gates unbarred and unguarded.

(#6) Translator


Translator
(tag)

AMD amúgy hogy áll az AVX-szel? Ha elég erős, nem is kell IGP...

Azok akik feladnák alapvető szabadságukat egy ideiglenes biztonságért, nem érdemelnek sem szabadságot, sem biztonságot - Benjamin Franklin

(#7) gfefe


gfefe
(őstag)

Én azért sajnálom ezt.... Jó lett volna egy 3. résztvevő diszkrét grafikus téren... Legalább is az árversenynek biztosan jót tett volna.... :U

DOWNLOAD ██████████████ 105%

(#8) akosf válasza Translator (#6) üzenetére


akosf
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Az AMD Bulldozerekben is lesz AVX, ráadásul FMA4 támogatással.

Azért ha kijön a Larrabee, akkor számítási kapacitásban tarolni fog...
Szvsz. tudni fog 1 TFLOPS-ot x86-os kóddal és az nagyon ütős. ;]

(#9) 9950es válasza akosf (#8) üzenetére


9950es
(fanatikus tag)

Ja hát végülis hangkrátyának jó lenne. Térszimulációhoz.

120 fps or GTFO :D

(#10) D1Rect válasza akosf (#8) üzenetére


D1Rect
(PH! nagyúr)
LOGOUT blog

"Azért ha kijön a Larrabee"
Nincs ha, nem jön, slussz-passz. :)

Milyennapvan?

(#11) akosf válasza D1Rect (#10) üzenetére


akosf
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Ezt megmondtad az Intelnek is? ;]

(#12) Oliverda válasza akosf (#8) üzenetére


Oliverda
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Sőt lehet hogy a Llano-ban is.

"Minden negyedik-ötödik magyar fiatal funkcionális analfabéta – derült ki a nemzetközi felmérésekből. Az arány a felnőttek körében sem jobb."

(#13) akosf válasza Oliverda (#12) üzenetére


akosf
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Úgy legyen! :C
De remélem nem csak AVX kód kompatibilitást jelent ez, hanem tényleg mögötte is lesz a dupla széles FPU. ( Gondolom sokan emlékeznek még arra, hogy az 128 bites SSE is először két 64 bites műveletként hajtódott végre az első SSE kompatibilis processzorokon. )

(#14) Angel1981 válasza gfefe (#7) üzenetére


Angel1981
(PH! addikt)

Egyfelől igazad van, másfelől viszont tényleg lehet, hogy jó 5 év múlva a diszkrét VGA kártyák piaca a mainak a töredékét fogja csak adni, és így már nem éri meg komoly energiát fektetni ebbe a szegmensbe...

(#15) Sanyix válasza akosf (#13) üzenetére


Sanyix
(PH! addikt)
LOGOUT blog

azt hol az istenben van szükség 4x-es pontosságra? (tudományos felhasználáson kívül) Nem értem pl egy codec mire használ sse-t, vagy egy játék.

[ Szerkesztve ]

szövegértelmezés, az ÉRTELMEZÉS a fontos, mert az olvasás mindenkinek megy, de az ÉRTELMEZÉS már komoly probléma a magyaroknál. Gondold ezt át mielőtt marhaságot írsz...

(#16) Duracellm...


Duracellm...
(őstag)

Gondolom egy pár év múlva előveszik újra az eredeti projektet, ha majd kihal a DirectX meg OpenCL.

Az élet értelme:42 igen. Csupa páros szám, nem véletlenül:)

(#17) Oliverda válasza akosf (#13) üzenetére


Oliverda
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Azért az már kicsit sok lenne a jóból egy feltupírozott K10-től.[link]

"Minden negyedik-ötödik magyar fiatal funkcionális analfabéta – derült ki a nemzetközi felmérésekből. Az arány a felnőttek körében sem jobb."

(#18) Alchemist


Alchemist
(senior tag)

Végülis a gépek többségébe nem kell bivalyerős 3D-s grafika...

Éppen olvasok egy érdekes könyvet az antigravitációról... képtelen vagyok lerakni.

(#19) akosf válasza Sanyix (#15) üzenetére


akosf
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Látom, nem érted. Nem baj. Szó sincs 4x-es pontosságról.
Arról van szó, hogy ugyanannyi idő alatt több művelet ( + * / ) végezhető el.

(#20) akosf válasza Oliverda (#17) üzenetére


akosf
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Hm... de arra jó, hogy gyakorolja rajta az ember az AVX-et. :C

(#21) D1Rect válasza akosf (#11) üzenetére


D1Rect
(PH! nagyúr)
LOGOUT blog

Ők mondták nekem. ;)

Milyennapvan?

(#22) atkamano


atkamano
(lelkes újonc)

Azért a Tesla elég ütős cucc. Mind a két cég, amelyiket nagygépes téren tartok valamire(IBM Cray), használja is, mivel elég komoly szoft support van hozzá az nvidia részéről.
A személyes kedvencem Ő, ebbe is rendelhetőek tesla karik :C

A memóriám már nem a régi. És ráadásul még a memóriám sem a régi.

(#23) Oliverda válasza akosf (#20) üzenetére


Oliverda
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Annál mindképpen több lehet mintha egyáltalán nem támogatná majd.

"Minden negyedik-ötödik magyar fiatal funkcionális analfabéta – derült ki a nemzetközi felmérésekből. Az arány a felnőttek körében sem jobb."

(#24) DRB


DRB
(fanatikus tag)

"A legfontosabb információ, hogy a Larrabee projektből a közeljövőben nem készül diszkrét VGA"

Nem csak ennyiről szól a cikk, de ez szerintem is ez a legfontosabb infó belőle. És ezzel az szerintem a legnagyobb gond, hogy ha netán az nvidia teljesen megmihálylik(legalább is a VGA piacon) akkor az ATi/AMD-nek nem marad konkurencia, akkor pedig csúnyán el fog kanászodni, ez pedig nekünk nagyon-nagyon nem lesz jó.

Az idei tél egy szép februári szombatra esett... :D

(#25) akosf válasza Oliverda (#23) üzenetére


akosf
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Ezért is írtam, hogy legalább gyakorolni jó lesz.

(#26) smkb


smkb
(senior tag)

"a HPC-szerverek területén minden adott a sikerhez, hiszen a zöldek komoly szoftveres támogatást kínálnak a termékhez, ami bőven ellensúlyozhatja a Larrabee erősségét."

Aha... de mi a Larrabee erőssége? Az x86? Nem hinném... ebben a szegmensben felesleges. Eleve az x86 utasítások túl bonyolultak, túl összetettek ahhoz, hogy hatékonyan lehessen használni HPC szegmensben. RISC való oda... nem x86. Totál felesleges.

(#27) akosf válasza smkb (#26) üzenetére


akosf
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Sokan gondolják, hogy rosszabb az x86 a RISC-nél, de bizonyítva még nem láttam. Szvsz. az x86-os kód sem hosszabb, mint a RISC. Ráadásul az x86-os utasításdekóderek után teljesen hasonló a processzorok belső felépítése.

(#28) Oliverda válasza akosf (#25) üzenetére


Oliverda
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Ezen felül valószínűleg gyorsabban is fognak futni rajta az AVX-et támogató alkalmazások mintha teljesen kimaradna a támogatás.

"Minden negyedik-ötödik magyar fiatal funkcionális analfabéta – derült ki a nemzetközi felmérésekből. Az arány a felnőttek körében sem jobb."

(#29) akosf válasza Oliverda (#28) üzenetére


akosf
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Ki gondolta volna? ;]

(#30) Oliverda válasza akosf (#29) üzenetére


Oliverda
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

Sokan vannak itt olyanok hidd el. ;)

"Minden negyedik-ötödik magyar fiatal funkcionális analfabéta – derült ki a nemzetközi felmérésekből. Az arány a felnőttek körében sem jobb."

(#31) smkb válasza akosf (#27) üzenetére


smkb
(senior tag)

Hogyne lenne rosszabb. Számítási feladatkora bizony rosszabb. Pont ez a lényeg. Egy risc architektúra számításigényes feladatokban agyonver egy cisc x86-ost. Ha programoztál assemblyben ott azért látszik mennyit kell molyolni x86 on egy duplaponotsságú lebegőpontosban. Ebben pl egy Fermi agyonvágja az x86-ot, legyen akárhány magos. Tesztekből is láthatod, hogy egy HPC architektúrára épülő GPU 100-500 szoros duplaponotosságú lebegőpontos számításra képes, mint egy x86 cpu.

(#32) akosf válasza smkb (#31) üzenetére


akosf
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Kb. húsz éve programozok assemblyben. Ráadásul főképp méret és sebesség optimalizációval foglalkozom. Nem is ragoznám tovább a dolgot...

(#33) proci985


proci985
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

hát, tényleg jó volt az i3/i5ös beépített GPU az előzőgenerációs intel grafikai eszközökhöz képest. htpczni tesztek alapján jó, de játékok alatt elvérzik (és tudásához képest drága, bár integrált, szóval ha egy heatsinkkel (és ventivel) számol csak az ember, úgy megérheti).

a Larrabeenek viszont a GTX280/hd4870et kellett volna hoznia.

ez a mai azt jelenti, hogy amíg még van diszkrét grafikus piac, addig már az intelnek nem éri meg beszálni a felsőkategóriába. csak nehogy ez visszacsapjon, amikor grafikában is villantani kell majd.

The first rule of tautology club is the first rule of tautology club.

(#34) lenox válasza smkb (#31) üzenetére


lenox
(őstag)
LOGOUT blog

Mennyit kell molyolni? Betoltod az xmm regiszterbe, osszeadod/szorzod/gyokot vonsz, meg kiirod memoriaba... Nem tudom, hogy lehetne egyszerubb... A Fermi is ugyanezt csinalja, csak hosszabbak a vektorok, meg tobb van beloluk, ezert parhuzamosithato feladatnal gyorsabb. De nem azert, mert a Fermi risc, az x86 meg cisc (volt valaha).

(#35) Yutani


Yutani
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Persze, hogy temeti az Intel a diszkrét VGA piacot, hiszen labdába sem tud rúgni ezen a területen.

Komolyan, ezek a nagyfejűek azt hiszik, hogy hamarsosan nem lesz igény a nagyteljesítényű VGA kártyákra? Akkor ezek nem rólam beszélnek!

OMFG! :W

[ Szerkesztve ]

Bulldozer - Dehogy munkagép, mindössze néhány ember lapáttal!

(#36) akosf válasza Yutani (#35) üzenetére


akosf
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Csak erősen bíznak a szoftveres renderelés előretörésében. Ha a hardveresen gyorsított VGA megoldásokban tudnának jobbat, mint a konkurencia akkor már rég meglépték volna és döngetnék a mellkasukat.

(#37) Sanyix válasza akosf (#36) üzenetére


Sanyix
(PH! addikt)
LOGOUT blog

az a gáz, hogy a mai "hardveres" renderhez tartozó dolgok is nagyon hasznosak lesznek a szoftveres renderkor, csak meg kell oldani hogy a mostani egységeket lehessen grafikán kívül másra is programozni (opencl, directcompute), és majd az amd fusionjában a x86-os utasításokra a skalár egységek felhasználása. Tehát ha a larrabee most sem tud labdába rúgni, akkor se nagyon fog...

gyak az intel csinált egy sokmagos sima x86 procit, az amd meg egy cell szerű procit akar(vagy már meg is csinálta).

[ Szerkesztve ]

szövegértelmezés, az ÉRTELMEZÉS a fontos, mert az olvasás mindenkinek megy, de az ÉRTELMEZÉS már komoly probléma a magyaroknál. Gondold ezt át mielőtt marhaságot írsz...

(#38) akosf válasza Sanyix (#37) üzenetére


akosf
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Melyik hardveres egység lesz hasznos szoftveres rendereléskor?
Szerintem a sok és gyors CPU, FPU és memória.
Azért ezekkel az Intel sem áll hadilábon.

(#39) Abu85


Abu85
(HÁZIGAZDA)
LOGOUT blog

[link] - Hihetetlenül jó fejlesztői jegyzet a Larrabee-ről. Ebből tökéletesen látszik, miért bukás az egész.
Nem is értem, hogy az Intel hova tette az eszét, amikor ebbe belekezdett. :(

[ Szerkesztve ]

A semmi az nem nincs, hanem van. Ha a semmi van, akkor nincs semmi, de ha nincs semmi, akkor valami van, de az nem semmi.

(#40) hugo chávez válasza Abu85 (#39) üzenetére


hugo chávez
(fanatikus tag)

"Nem is értem, hogy az Intel hova tette az eszét, amikor ebbe belekezdett. :( "

Szerintem azt akarták eljátszani, amit az Nv a Fermivel, csak hát ugye egy seggel egyszerre két lovat nem könnyű megülni, meg talán némiképp túlbecsülték magukat és/vagy alábecsülték az Atit, meg az Nvidiát. Mindenesetre nem adják fel, most, hogy gpu-ként bukás lett, neki akarnak menni a Tesláknak.

(#41) akosf válasza Abu85 (#39) üzenetére


akosf
(PH! kedvence)
LOGOUT blog

Köszönöm a cikket! :R

Kár, hogy az Intel a Larrabee-ből mindenáron GPU-t akar faragni.
szerk.: Pontosabban, hogy csak GPU-t.

[ Szerkesztve ]

Copyright © 2000-2012 PROHARDVER Informatikai Kft.