Döbbenet, hogy a Wii egy ilyen relatíve szerényebb képességű grafikus chip-et használva is ennyire sikeres lett. Jól eltalált piac...
[ Szerkesztve ]
Parker - Waterman - Rotring golyós és töltőtollak nagykerár alatt!! http://href.hu/x/7mi9

Döbbenet, hogy a Wii egy ilyen relatíve szerényebb képességű grafikus chip-et használva is ennyire sikeres lett. Jól eltalált piac...
[ Szerkesztve ]
Parker - Waterman - Rotring golyós és töltőtollak nagykerár alatt!! http://href.hu/x/7mi9
minden csak optimalizálás kérdése...
gondolj bele: 4MB-os S3 virge-n egy 233MMX proci társaságában Crysisolni
na jó, lehet a crysisnak már 8mb Vram kellene 
egyedi CPU tuningos bemutatók:www.bacsis-tuning.hu

mindenki beletolna az összes pci slotba egy 4mb-os virge-t 
egyébként én is megdöbbentem,hogy mennyire "egyszerű" chip van a wii-ben 

Azért a Wii grafikája nem olyan kirobbanó, viszont amennyire kell annyira jól néz ki. Főleg hogy TV-re optimalizálták, ami hát nem kér túl nagy felbontást 
Parker - Waterman - Rotring golyós és töltőtollak nagykerár alatt!! http://href.hu/x/7mi9

2x.
Mi ez állandó Gateway Error manapság?? Kicsit kezd zavaró lenni.
[ Szerkesztve ]
Parker - Waterman - Rotring golyós és töltőtollak nagykerár alatt!! http://href.hu/x/7mi9
Végül is nagyrészt, ezért vannak a konzolok, hogy 1x megveszed és éveken át tudsz játszani a legújabb játékokkal is.
"Az igazi érték az nem is a szépség, meg nem az intelligencia, nem a humorérzék, nem az hogy milyen a kocsid, vagy az hogy mi a neved, hanem ha te kerülsz szóba azt mondják egy korrekt gyerek."

A Wii-nél nem a grafikát, hanem a játékélményt fizeted meg. És ez felülmúlhatatlan, nem hiába körözi le fényévekkel eladásban a konkurenciát. A grafika itt csak másod vagy harmadlagos.
És készült bizony az utóbbi pár évben jópár szép grafikájú, de szinte játszhatatlan játék...
Eladó cuccok: http://href.hu/x/bl37

ha csak 1$ a haszon 1 chipen, az mar 50 misi
helyes, hozza csak a zsetont a konyhara 

A wii 1enlő a szabadsággal,nem vagy semmiféle kábelhez kötve max távolság függő!
Eladó egy APC Back-UPS CS 350 szünetmentesitő táp,szinte új!7k

Most ez sok vagy kevés?
Mondjuk X2 5600+ ból mennyit adnak el?
Ha ez olyan rettentő sok, miért nem rakják át kisebb csíkszélességre?
Több kérdésem nincs. 
Legyen minden, sokszor.

"A Hollywood kódnevű, 90 nm-es gyártástechnológiával készülő processzorról máig nagyon keveset tudni, az azonban bizonyos, hogy a Nintendo egyedi követelményeket szabott meg."
Hat igen, eleg egyedi keres lehetett egy gyakorlatilag masfelszeres orajelre huzott GC-s Flipper


Gratulálok az AMD-nek.. Még adjanak el belőle vagy 50 milliót. 
Eladó komplett irodai PC. http://hardverapro.hu/apro/elado_komplett_irodai_pc/friss.html

Casual gamer-eknek kikapcsolódni elég ez a graf is, a játékélményt pedig már írták előttem. Sztem nagyon hosszú ideig fog együttműködni a két cég, csak kérdés: mikor lesz újra ilyen jó és sikeres innovatív fejlesztés ami szintén eladható terméket produkál.
VIGYORRRGAZMUS.....
A ps2 akkor jelent meg, mikor ageforce3 TI500volt a csúcs ha jól emléxem.. kb Geforce4 színtű vga kari-t raktak bele és teljesen elvoltunk ájjulva, hogy a PC-k még nem is járnak ott persze lehet rosszul emlékszek, de a léyneg hogy ez már nem most volt.. és máig adják ki rá a játékokat, persze a grafikájuk kezd elmaradni a pc-től de nagyon dúrva mit ki nem hoztak belőle...
egyedi CPU tuningos bemutatók:www.bacsis-tuning.hu

A PS2 akkor jelent meg amikor meg a GF2 is hetekre volt a megjelenestol.

nem az xboxba volt egy modosított gef3 ? ps2-be szerintem gyengébb cucc volt
amugy én mai napig játszok sima xboxxal és a forza vagy a burnout revenge még mindig nagyon bejön
és a halo gamek is jobban tetszenek azon mint pc-n
[ Szerkesztve ]
Fan of !Hollywood Hírügynökség! Xbox360 gamertag: Lindom |Aki betartatja a törvényt azt ő maga is tartsa be.|

Hát, nem lenne csoda, ha tényleg az amd szállítaná a nintendo következő konzoljának chip-jeit is. eddig b*szottul bejött a dolog. 
EVE Online - No Mutants Allowed! - H0rr0r Vacui Alliance

ezt �n sem �rtem. a PS3 procij�t is folyamatosan kisebb cs�ksz�lre rakosgatj�k, akkor a nintento 50 milli� chipj�t mi�rt nem �ri meg legal�bb 65nm-en gy�rtani?
A vér nem válik VAZZE!™

Csak az én készülékemben van a hiba, vagy más is ilyen formában látja ezt a hsz.-t. 
Egyébként, a lényegre is reflektálva. Szerintem azért, mert a wii nagyon jól fogy, és valószínűleg nem érné meg áttervezni, tesztelni, gyártani ezeket a processzorokat egy másik csíkszélességre. A ps3-nál nagyon muszáj lefaragni a gyártási költségeket, mert nem nagyon jött be a piaci mutatók alapján szegény. Valószínűleg ott baj vele egyébként, hogy nem nagyon tudja megvillogtatni sehol a méregfogait. Talán egy kicsit túlságosan is megelőzte a korát. 
[ Szerkesztve ]
EVE Online - No Mutants Allowed! - H0rr0r Vacui Alliance

Marmint hardver eladasokban korozi le, szoftver eladasokban mar nem all ilyen jol, sot altalaban a Wii Play-bol fogy a legtobb minden honapban Wii-re, ez eleg sokat elmond a jatek kinalat minosegerol.
Third party cimekben tovabbra is gyengen all a Wii, multiplatform jatekokat meg nem Wii-re fogjak megvenni az emberek.
Az erem egyik fele valoban siker, a masik meg kudarc, en biztos nem vennek ~200 euros konzolt aminel 2 kezemen megtudom szamolni azokat a jatekokat amit ehez az iranyitashoz keszitettek, a jopar PS2 jateknal gyengebb grafikai szint meg nem igazan teremt a felhasznalok koreben kedvet ahoz, hogy mondjuk egy NFS-t Wii-n jatszanak.
Az alap "recept" jo amit a Nintendo kigondolt, de tobb jatek kene amit a Wii iranyitasahoz keszitenek, es nincs koze Mario-hoz.
Tovabb lepniuk konnyeden lehetne a Wii szintjerol, egy nextgen konzol grafikai szintjet hozo Wii Refresh kene 2010 vegere, es akkor talan mar szoftver oldalan is tortenne valami, mert hat a jatekfejlesztok nyilatkozatai alapjan a Wii hardveret sokan sertesnek veszik, es emiatt nelkulozik.
"Releasing a game in 2011 without AA is completely stupid. If the techniyou're using makes it impossible to use AA then you're using the wrong techniques."
ff style:
ie stíle: 
![;]](/dl/s/v1.gif)
nemhiába, nagy élmény volt a cga monitorokon is játszani pár éve... mameg már nem élményt csak látványt kapunk.
[ Szerkesztve ]
Tegyük notebookunkat 1080p képessé: http://tinyurl.com/BCMCrystalHD

rocket: én valóban a hardver eladásokra fókuszáltam. A szoftver oldalt nézve már tényleg más a helyzet, viszont az a pár cím, ami kihasználja a Wii adottságait, nagyon hosszú időre lekötheti az embert.
Multiplatform játékot egyértelműen nem ezen kell játszani, már maga a kontrollerek miatt sem, az XBox vagy PS3 kontrollere sokkal jobban alkalmas a tucatjátékok irányítására.
Wii nextgen graffal valóban nagy előrelépés lenne, persze csak abban az esetben, ha adott hozzá a megfelelően programozható környezet is.
[ Szerkesztve ]
Eladó cuccok: http://href.hu/x/bl37

-Nos mielőtt még bárki messzemenő következtetéseket vonna le a PC-s
VGA-kon található gpu-k és a konzolokba beágyazott grafikus chipek közötti
kapcsolatról, nem árt figyelembe venni, hogy a konzolokra irt játékok grafikái
a leginkább a hardver képességeihez optimalizált programok.
-Mert ha megnézzük pl a Wii paramétereit akkor kiderül hogy a rajta futó
játékok maximális felbontása a 480p,i szabványnak felel meg vagyis 640x480.
-Viszont ami a találgatásokat illeti AMD-ék csak egy gpu családot gyártottak
90nm-en az pedig az R520, R580, RV530 és az RV515 vagyis az x1?00-es vga
szériára gyártott chip-pek.
-Ezek bármelyike (kivéve az RV515-öt) képes még alul órajelezett formában is
elvinni a játékok többségét 480p-n, vagyis nem kizárt hogy ezek valamelyike
csücsül a Hoolywood név alatt. 

Vegre valami jo hir az AMD haza tajarol.
Van több is! pl.: Phoenom II 
És kb sorrendben a következő, reméljük jó hírek: rv740, rv790, rv870 
"Az igazi érték az nem is a szépség, meg nem az intelligencia, nem a humorérzék, nem az hogy milyen a kocsid, vagy az hogy mi a neved, hanem ha te kerülsz szóba azt mondják egy korrekt gyerek."

Grat az amdnek és a nintendonak. Csak így tovább. 
diablohungary.hu - tiszta erőből diablo :)

de a wii az egyetlen konzol ahol a hardver nem veszteségesen kerül eladásra így gondolom kevesebb játékkal is jó hasznuk van
Fan of !Hollywood Hírügynökség! Xbox360 gamertag: Lindom |Aki betartatja a törvényt azt ő maga is tartsa be.|
Nem teljesen, mert a Macronix DSP lecserélésére került az ARM926 magra. Nem mintha ez túl sokat számítana.
A GPU belső felépítéséről nem sokat tudni, de tényleg valószínű, hogy nem változott. Mint ahogy a 3 MB embedded grafikus memória és a 24 MB ugyancsak embedded "internal" RAM sem. Csak az "external" memóriából lett több (64 vs. 16 MB).
A CPU is kb. ugyanaz, hasonlóan 1.5x órajelen.
Lényegében Wii = "meghúzott" GameCube (több "external" rammal) + a Wiimote (amiben kevesebb mozgásérzékelő van, mint a PS3 kontrollerében, csak kiegészítve az infa érzékelővel a pontosabb célzás érdekében). Muris. Ehhez már kell a pofa ezt újgenerációs konzolnak nevezni...
Amúgy dícséret illeti Abut a szakszerű megfogalmazásért, amiből világos volt, mi merre hány méter.
(2 apró korrekció: a 3 MB nem csak textúramemória, hanem a framebuffer is benne van, így összességében ez képezi a grafikus memóriát; az ARM mag mellett lévő 24 MB nem csak az ő "ellátmánya", a main CPU is dolgozik vele, sőt, a műveletek többsége itt történik a korábbi játékok portjaiban.)
[ Szerkesztve ]
Fél évet hibernációban töltöttél?
Több jó hír is volt az utóbbi időben velük kapcsolatban. Nem is sorolom, "mindenki tudja".
joi29: "-Ezek bármelyike (kivéve az RV515-öt) képes még alul órajelezett formában is elvinni a játékok többségét 480p-n, vagyis nem kizárt hogy ezek valamelyike
csücsül a Hoolywood név alatt."
De, teljesen kizárt, ugyanis a Wii 100% visszafelé-kompatibilis a GC-vel (ami visszamenőleg kompatibilis a korábbi Nintendokkal), ami ilyen alacsony órajelen csak úgy lehetséges, ha nem változott a belső felépítés (max. bővült, de nem valószínű).
[ Szerkesztve ]
Bocs a triplázásért, de pontosítanom kell magamat: az ARM926 CPU pluszként került bele, a Macronix Audio DSP a helyén maradt.

Ha valóban ennyire ótvar a Wii hardware-e, hogyhogy a konkurencia nem próbálta erre alapozva lejáratni a Nintendót? Legalább néhány elszólással egy-egy nyilatkozatban.
"Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former." (Albert Einstein)
A Sony pl. igyekszik hangsúlyozni, hogy a Wii nem is konkurencia, mivel más piacot céloz meg. Ha valaki mindkettőn otthon érzi magát, vegye csak meg mindkettőt.
Gondolom, ezért nem erőltetik túlzottan a mozgásérzékelés kihasználását sem... Ellentétben a MS-tal, ami szemet vetett a Wii piacára is, így nemsokára bevezetik a saját mozgásérzékelős konktrollerüket (vettek is hozzá egy ilyesmivel foglalkozó céget), és majd nagy marketingkampányt csapnak a dolognak.
[ Szerkesztve ]

lehet velem van a gond, de engem nem az érdekel egy konzolban milyen hardver van, hanem milyen játékok vannak rá és milyen a játékélmény
én pl elöbb játszom végig az összes féle mariot mint, hogy egyszer végigtoljak egy final fantasit 
Fan of !Hollywood Hírügynökség! Xbox360 gamertag: Lindom |Aki betartatja a törvényt azt ő maga is tartsa be.|

A hardware még valamennyire érdekel, a konzol játékok meg egyáltalán nem, se FF, se Mario, vagy bármelyik rettenet.
"Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former." (Albert Einstein)

micsinátáááááá???
Ritkán szólok, de akkor legalább hülyeséget

Így is nyereséges, el vannak kényelmesedve, a Sony-nak és a M$-nak meg minden cent megtakarítással kevesebb a vesztesége a vason.
"Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former." (Albert Einstein)
A többinél milyen kábelekhez vagy kötve?
(#16) kovsol: Tévedsz. Igencsak ütős GPU volt a PS2-ben (16 pipeline!), ráadásul a GeForce-oknál ismeretlen embedded rammal (akkoriban elképesztő 48 GB/s sávszéllel). Csak nem volt könnyű kihasználni (a CPU-ban lévő, ugyancsak elég komoly vektoregységekkel együtt), így az első időkben szerényebb képességekkel rendelkeztek a játékok, aztán fokozatosan fejlődtek. (Egyébként jópár játékot 1280x720p bontásban is lehet játszani.)
[ Szerkesztve ]

-Ezt most nem értem
miért ne lehetne a hardver visszafelé kompatibilis?
-Ami azt illeti sokkal valószínűbb hogy egy már a tervezés időpontjában létező
AMD-s gpu-t alakítottak át az igényeknek megfelelően, mint az hogy egy régit
némileg módosítottak, ezért ugyanis nem lett volna szükségszerű megbízni
az AMD-t egy új chip tervezésével és legyártásával. 
Azért nem érted, mert (nagyon) nem értesz hozzá. (Pedig már utaltam is rá, miért.) De akkor miért akarsz "okosabb lenni"? 

Egy kis szelet azért jut a pirosaknak is hála 
• De hova temetik a túlélőket? •
50 000 000
Az még gombócból is sok. 
Gratulálok az AMD-nek.
Nekem mondjuk nem kéne Wii, ugráljon akinek 6 anyja van.
Lusta vagyok én ahhoz. 
=> LG Optimus Black - T-Mobile Android 2.3.4 V20o <=
"Egyébként jópár játékot 1280x720p bontásban is lehet játszani."
Es melyikek lennek ezek?
Privat velemeny - keretik nem megkovezni...

Volt egy ütős busz is az embedded RAM-hoz:
"DRAM Bus width: 2560-bit
(composed of three independent buses: 1024-bit write, 1024-bit read, 512-bit read/write)" Én Tekken 5-nél kezdtem el gondolkozni,hogy a 4MB VRAM-mal( + 32MB főmemória egy részét is használhatta) hogy bírja azt a minőségű grafikát kitolni 480p wide-ban(848x480).
[ Szerkesztve ]
Soft kitty, warm kitty, little ball of fur. Happy kitty, sleepy kitty, purr, purr, purr.

-Hát jó ha nem hát nem, egyébként nem akarok okosabb leni senkinél,
éppen hogy valami okosságra szeretnék szer tenni és épp ezért is írok a hozzá
jobban értőkhöz.
-Nos tehát a cikkben is utalnak rá hogy "A Hollywood kódnevű, 90 nm-es gyártástechnológiával készülő processzorról máig nagyon keveset tudni"
de ezek szerint te a nagy többségnél többet tudsz róla? 
[ Szerkesztve ]
Bocs, kevertem a 480p-vel, amit a legtöbb játék (NTSC verzióban, PAL verziók néha) támogat -- akár 16:9-ben is, de nem tudom, ez módosítja-e a felbontást, vagy csak a pixel aspect ratiot. 720p-ről nem találtam listát, de pl. a Gran Turismo 4 és a Tourist Trophy NTSC verziói támogatják az 1080i-t, elvileg náhány újabb is. [link]
joi29: Akkor miért erősködsz kioktató stílusban a saját verziód mellett? Közben ha figyelmesebben olvasol, már meg is kaptad a választ...
A konzolos játékokat erősen az adott hw-hez optimalizálják. Így egy teljesen más architektúrán emulálni kell a régit. Ez nem fog menni 1.5x órajelen, főleg hogy az amúgy is elég alacsony.
[ Szerkesztve ]
Azt a "máig nagyon keveset tudni"-t Max-pain (aki eléggé otthon van a témában) is megkifogásolta, ha nem kerülte volna el a figyelmedet. Egyébként a kijelentés valószínű egy wikis oldalról származik, ami alatt rögtön ott van egy update, igaz, nem túl sok infóval, de elég nyilvánvaló a dolog.
Ja, PuMbA hsz-e alapján a 16:9-es 480p az tehát 848x480.
[ Szerkesztve ]
Meglepődtem mennyire kicsi a számítási igénye a nintendónak.
Hajrá AMD írány a 100milliárd! 
Meg mért pont most jönne ki a táp gyengesége, mind a két kari annyira nagy teljesítményű, h már bootkor pezsgőt bontanak a DÉMÁSZ-nál?-by finest

-Ne haragudj igazán nem akartam kioktató stílusban erősködni
,
nem mintha így tettem volna de hát különbözőek vagyunk.
-A HSz-ek többségét átolvastam és levontam a tanulságot belőle,
elismerésem a témával kapcsolatban egész jól átlátod a helyzetet,
viszont az embereket nem ismered ...
... na de hagyjuk ez nem ide tartozik.
-A lényeg az hogy a hír tartalmaz félreérthető állításokat, ami az egyszeri
hozzá csak csekély mértékben értő embert félrevezetheti.