Keresés

Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Petyyyyy

    addikt

    Nem tetszettünk elolvasni a cikket...?

    "Az aszinkron compute arra szolgál, hogy a compute feladatok egymás mellett, vagy a grafikai feladatokkal párhuzamosan futhassanak. Ez azt jelenti, hogy például a tesszelláció mellett a nagyrészt kihasználatlanul álló shader processzorokon indítani lehet egy vagy több compute feladatot, amelyek a tesszellálást nem zavarják, és máris nő a grafikus vezérlő kihasználása. Ugyanez vonatkozik shadow mapok számítására, és más shader processzorokat alig terhelő grafikai feladatra.
    ...
    ...
    ...
    Persze a hatékonyság nagyban függ az architektúrától, így nem mindegy, hogy konkrétan hány compute parancslistából olvasható be parancs..."

    [ Szerkesztve ]

    Szemed az úton, pedál a padlón || Whatever, Im the star

Új hozzászólás Aktív témák