Yakuza Kiwami és Yakuza Kiwami 2 Switch 2 teszt

Tudjuk jól: a Yakuza-széria előbb-utóbb minden platformot elér – most például az első két rész kiválóan felújított verziója jelent meg Switch 2-re, így hordozható formában is bejárhatjuk a japán alvilágot.

A Sárkány újra ringbe száll

Van valami nehezen megfogható, mégis ismerős érzés abban, amikor az ember újra és újra belép Kamurocho neonfényben úszó sikátoraiba. Az ismerős utcák, a zsibongó bárok, a sötétben vibráló neonfények parádés környezetet teremtenek drámához és vígjátékhoz egyaránt, a háttérben szóló füstös jazz pedig egyszerre idézi meg a múltat és suttogja, hogy itt mindig történik valami. Az egész sorozat legkorábbi eseményeit elmesélő, és az egész sorozat egyik legjobbjának számító Yakuza 0 Director’s Cut után most megérkezett Switch 2-re a két folytatás is: az első és a második rész korábban már felújított-kibővített Kiwami-verziója, amely újra elhozza ezt a semmi máshoz nem fogható atmoszférát: a nosztalgia és a frissesség különös harmóniáját, ahol Dojima legendás Sárkányának minden ütése, minden ritka mosolya és minden dühös pillantása új jelentést kap. A Kiwami eredetileg a 2005-ös Yakuza teljes újragondolása volt, a Yakuza 0 lendületével, technológiájával és filmes erejével átitatva. Már évekkel ezelőtt tiszteletét tette az eredeti Switch-en, de akkor még érezni lehetett a kompromisszumokat: elmosódott textúrák, üresebb utcák, darabosabb mozdulatok várták a játékosokat. Most azonban minden kisimult. Kamurocho utcái végre úgy pulzálnak, ahogy kell – a fények tükröződnek az esőcseppeken, a kocsik fényszórói lassan kúsznak a járdára, és a játék világa megtelik energiával.

A történet középpontjában továbbra is Kazuma Kiryu áll – a Dojima család fegyelmezett, sziklaszilárd hűségű tagja. Egy férfi, akit a becsület és a lojalitás vezérel, még akkor is, ha ezért mindent fel kell áldoznia. Amikor egy rágofott gyilkosság miatt börtönbe kerül, a világ eseményei nélküle is zajlanak odakint, és mire tíz év múlva kiszabadul, Kamurocho már nem az a város, amit elhagyott: a régi barátok idegenekké váltak, a hatalom más kezekbe került, és a család, amelyért mindent kockáztatott, már csak emlékfoszlány a múltból. Az első Kiwami ennek a fájdalmas visszatérésnek a története – egy elvei által irányított férfi útja a bűnbánat, az árulás és az erőszak világán át, aki minden ütésben, minden gesztusban próbál megőrizni valamit abból, amit emberinek hívnak. A központi történet körül zajló játékmenet az akció és a dráma tökéletes arányát hozza. A harcrendszer négy eltérő stílusra épül – a gyors és könnyed Rush, a nyers erejű Beast, a kiegyensúlyozott Brawler, valamint a legendás Dragon –, amelyek mind saját ritmusban lüktetnek. Az utcai összecsapások feszesek, a mozdulatoknak súlya van, és minden ütközet érezhetően személyes. A Heat Action finisher-mozdulatok még ma is ugyanazzal az ösztönös intenzitással csattannak, mint évekkel ezelőtt.


Yakuza Kiwami 1

De a Yakuza sosem csak a harcról szólt – Tokió majdnem-fiktív piroslámpás negyede, a valós Kabukichóról mintázott Kamurocho igazi ereje mindig is a részletekben rejlett. A Kiwami is tele van melléktartalommal, apró történetekkel és váratlan találkozásokkal, amelyek együtt adják a város lelkét. Nem kötelező felfedezni őket, de aki csak a következő céljához siet a sűrű utcákon, sosem fogja igazán megérteni, mennyi élet szorult ebbe a neonfényes labirintusba. A mellékküldetések hol szívszorítóak, hol abszurdak, de mindegyik hozzátesz valamit Kiryu emberi oldalához: segíthetünk eltévedt gyereknek hazatalálni, megvédhetünk egy naiv rajongót, vagy épp tanúi lehetünk annak, hogy miként próbálja egy idős hölgy használni új okostelefonját. És persze ott vannak a minijátékok – a Yakuza egyik legfontosabb védjegye. Karaoke-bárok, darts, biliárd, mahjong, hostess klubok, harci arénák, játéktermek – mind más hangulatot kínálnak, és mind megmutatják, hogy Kamurocho nemcsak harctér, hanem játszótér is.

Yakuza Kiwami 1

Hirdetés

A Kiwami 2 pedig ott veszi fel a fonalat, ahol az előző véget ért – nagyjából egy évvel később. Nem kell ismerni minden korábbi részletet ahhoz, hogy belemerüljünk: a történet új szálakat bont, új szövetségeket és konfliktusokat mutat be, miközben Kiryu továbbra is próbál békét találni egy olyan világban, ahol ez talán lehetetlen. A Kiwami 2 harcai sokkal szabadabbnak és folyamatosabbnak érződnek, mint az első rész összecsapásai. Míg a Kiwami 1 inkább a pontos ritmusra, a stílusok közti váltásokra és a jól időzített kombókra épített, a folytatásban minden mozdulat természetesebben, filmszerűbben folyik egymásba. Kiryu ütései nehezebbek, súlyosabbak, az ütközések látványosabbak, és a környezet is jobban bevonható a verekedésbe – egy asztalt, széket vagy épp egy utcai táblát most már szinte automatikusan megragad, ha a helyzet úgy hozza. A hangsúly kevésbé van a technikás váltásokon, sokkal inkább azon, hogy minden ütközet lendületből és ösztönből történjen – így aki imádta az első rész eltérő stílusokra épülő, néha egész komplex mechanikáját, az lehet, kicsit csalódni fog itt. Akinek viszont pont ez a mélység volt picit zavaró, annak egyszerre lesz a Kiwami 2 látványosabb és kaotikusabb: kevesebb a szabály, de több az adrenalin.

Yakuza Kiwami 2

A Dragon Engine, amely a Kiwami 2-t hajtja, mindig is híres volt a szépségéről – és a hardveréhségéről. A Switch 2 sokkal erősebb, mint elődje, mégis előfordul, hogy a képkockaszám visszaesik, főleg a forgalmasabb területeken. Ezt próbálja is kompenzálni a játék igen erős elmosódással – ami sajnos nem kikapcsolható. Természetesen ez nem teszi tönkre az élményt, viszont csalódás, hogy a Switch 2-ből a fejlesztők képtelenek voltak rendesen kihajtani annyit, ami tökéletesen mozgatna meg egy immár nyolcéves játékot. Ezzel szemben az első Kiwami remekül fut a Nintendo legfrissebb konzolján – bár tény, hogy lényegesen alacsonyabb hardverigényű is, mint utódja. Ami viszont már kevésbé megbocsátható, hogy a Switch 2-es verziók egyetlen valódi extrát sem kínálnak. Míg a Yakuza 0 Director’s Cut új átvezetőkkel, friss többjátékos móddal és teljes angol szinkronnal bővült, a Kiwami-páros esetében mindössze néhány extra nyelvi beállítást kapunk. Sem Joy-Con-specifikus funkciók, sem érintőkijelzős menükezelés nem került a játékokba – ami bizony nagy kihagyott lehetőség egy olyan platformon, amely épp az efféle apró részletektől tudja különlegessé varázsolni még az így megkésett portokat is.

Yakuza Kiwami 2

Technikai döccenők ide, az extrák hiánya oda, mindkét játék élménye bőven kárpótolja a hiányosságokat. A történetek mélyek, emberiek, helyenként meghatóak, máskor egészen abszurdak – ahogy azt a Yakuza mindig is tudta. A Sega ismét bebizonyította, hogy képes megőrizni azt a finom egyensúlyt, amely miatt a sorozat mára külön műfajjá nőtte ki magát: egyszerre dráma, akció és vígjáték, ahol a lélekbe vágó komorságot a legjobb pillanatokban szakítja meg a humor. Most pedig mindezt bárhová magunkkal vihetjük. Ha veterán rajongó vagy, a Yakuza Kiwami 1 és 2 Switch 2-es kiadása igazából csak a kézikonzolos, bárhol játszható extra szabadsággal bővült, de ha eddig csak távolról figyelted Kiryu történetét, talán most jött el az ideje, hogy beszállj – különösen a harmadik rész ultramodern remake-jének közelgő megjelenése előtt. Ráadásul az árképzés is barátibb, mint a Yakuza 0 Director’s Cut esetében, így a belépés most minden korábbinál csábítóbb.

A Yakuza Kiwami I és Kiwami II Switch 2-re 2025. november 23-án jelenik meg.

A tesztjátékot a magyar forgalmazó Cenega Hungary biztosította.

Összefoglalás:

A Yakuza 0 Director’s Cut után most az első és a második rész újragondolt verziója is megérkezett a Switch 2-re. Bár a Kiwami első kiadása annak idején nem futott hibátlanul az előző generációs Switch-en, ezúttal végre teljes pompájában élvezhetjük Kiryu kalandját. A Kiwami 2 ugyan itt-ott még mindig megbicsaklik, de ezek a rövid megtorpanások nem képesek megtörni az összképet – a hangulat, a világ és a történet ereje így is magával ragad. A legnagyobb hiányérzetet inkább az újdonságok hiánya kelti: a Kiwami-kettős nem kínál semmiféle extra tartalmat, különleges funkciót vagy Switch-specifikus megoldást. Ez talán kevésbé lenne feltűnő, ha a Yakuza 0 Director’s Cut nem emelte volna meg a lécet új átvezetőkkel és bővített játékmódokkal – de a kedvezőbb árazás valamelyest ellensúlyozza ezt a hiányt.

A Yakuza Kiwami I + II Switch 2 legfőbb pozitívumai:

  • A történet és a játékmenet még mindig zseniális;
  • a Kiwami 1 sokkal jobban fut Switch 2-n;
  • kedvező árazás.

A Yakuza Kiwami I + II Switch 2 legfőbb negatívumai:

  • Teljesítménybeli problémák a Kiwami II-ben;
  • nincs semmi új tartalom…
  • sem pedig Switch 2-es megoldások.

Balga Bence