Visszatérés a Karib-tengerre: Assassin’s Creed: Black Flag Resynced teszt

Edward Kenway és legénysége visszatér, hogy a régi rajongók nosztalgiáját kiszolgálva a modern Assassin’s Creed-közönségnek is megmutassa: a klasszikus recept némi frissítéssel ma is remekül működik.

What will we do with a drunken sailor?

Természetesen nincs igazi kalózkaland kalózhajó nélkül. A játék meglehetősen korai szakaszában Edward megszerzi első és a történet során végig hűséges hajóját, a Jackdaw-t, vagyis a Csókát. Ez a hajó nem pusztán közlekedési eszköz, hanem állandó társunk lesz az utazások mellett a tengeri összecsapások, a búvárkodás és a tengeri állatok levadászása során is. Szükségünk is lesz rá bőven, hiszen a Karib-tengeren kifejezetten nagy távolságokat kell megtennünk, szerencsére azonban a Jackdaw egyáltalán nem lomha szerkezet. Újdonságként, a modernebb Assassin’s Creed-részekhez hasonlóan itt is lehetőségünk van a gépre bízni az utazást, csakhogy lovak helyett ezúttal a hajót bízhatjuk az automatikára. Ha tehát két pont között nem tervezünk különösebben fosztogatni, vadászni vagy csáklyázni, ez kényelmi szempontból kifejezetten hasznos opció lehet. Persze, ha egy adott helyszínen már jártunk korábban, a teleportálós gyorsutazás továbbra is kézenfekvőbb és jóval fürgébb megoldás marad. Az utazás mellett természetesen visszatérnek a tengeri harcok is, amelyek továbbra is a Black Flag egyik legélvezetesebb pillérének számítanak. Kedvünk szerint támadhatunk meg különböző méretű és nemzetiségű hajókat, amelyek gyakran értékes zsákmányt rejtenek. A kisebb ellenfelek gyorsan prédává válhatnak, a nagyobb hajók ellen azonban már komolyabb odafigyelésre van szükség. Egy galleonnak például nem érdemes csak úgy, felkészületlenül nekirontani, mert könnyen előfordulhat, hogy néhány rosszul időzített manőver után nem a zsákmányt számolgatjuk, hanem a tenger fenekén végezzük.

[+]

Hirdetés

Szerencsére a Jackdaw eszköztára sem szűkölködik lehetőségekben. Az alap ágyúgolyók mellett rendelkezésünkre állnak gyújtó- és nehézlövedékek, láncos golyók, robbanó hordók, valamint egy forgóágyú is, amellyel már messzebbről megkezdhetjük a kiszemelt hajó puhítását. Aki pedig igazán vakmerő, akár közvetlenül neki is vezetheti a Jackdaw-t az ellenséges hajónak, hiszen a megerősített hajóorr megfelelő fejlesztések mellett kifejezetten komoly sebzést tud okozni. Ha sikerült eléggé megrongálni az ellenfelet, dönthetünk: azonnal elsüllyesztjük, vagy megcsáklyázzuk és fedélzeti harcban fejezzük be a munkát. Előbbi gyorsabb megoldás, de csak a megszerezhető nyersanyagok felével jutalmaz, így a valódi kalózok számára általában a kézitusa a kifizetődőbb út. Ilyenkor át kell törnünk az ellenséges legénységen, majd a győzelem után több lehetőség közül választhatunk: megjavíthatjuk a saját hajónkat, csökkenthetjük a körözési szintünket, besorozhatjuk a zsákmányolt hajót a flottánkba, nagyobb ellenfelek esetén pedig a kapitány ládáját is kifoszthatjuk. A tengereket nemcsak hajók, hanem jól megerősített erődök is uralják, amelyeket szintén lehetőségünk van ostrom alá venni. Ezek elfoglalása nem pusztán látványos melléktevékenység: az adott régió megtisztításával a játék felfedi a környék fontosabb pontjait, és a flotta működtetése is ezekhez a területekhez kapcsolódik.

[+]

A Jackdaw azonban közel sem legyőzhetetlen hajó, sőt: a játék elején kifejezetten sérülékeny, különösen akkor, ha meggondolatlanul egy nálunk jóval nagyobb ellenfélnek rontunk neki. Szerencsére Edward felszerelése mellett hajónkat is folyamatosan fejleszthetjük a kikötőkben, ehhez azonban különböző nyersanyagokra lesz szükségünk. Ezeket megszerezhetjük kifosztott hajókból, a tengeren hánykolódó rakományokból vagy ellenséges raktárakból is. A fejlesztésekkel növelhetjük ágyúink számát, támadásaink erejét, a Jackdaw védelmét, valamint a speciális lőszerek kapacitását is. A legerősebb fejlesztésekhez ugyanakkor a legtöbb esetben már tervrajzokra is szükségünk lesz, amelyek gyakran a tenger mélyén rejtőznek. Ekkor kerül képbe a mélytengeri búvárkodás, amelyhez egy búvárharangra lesz szükségünk. Ennek segítségével elsüllyedt roncsokat fedezhetünk fel, ahol a tervrajzok mellett bőséges nyersanyag és értékes zsákmány vár ránk. A merülések során azonban nemcsak az oxigénszintünkre kell figyelnünk, hanem a tenger ragadozóira is. A Resyncedben a víz alatti világ sokkal élettel telibb lett: a gazdag élővilág, a színes korallok és a vízfelszínen áttörő, tükröződő napfény miatt a tenger szebb, mint valaha. Csak közben nem árt észben tartani, hogy a látványos mélység nem csupán kincseket rejt, hanem cápákat is.

[+]

Cápákkal persze nemcsak a tengerfenéken találkozhatunk. A Karib-tenger bizonyos pontjain csónakba szállva, néhány jól irányzott szigonydobással is levadászhatjuk a tengeri ragadozókat, amelyek a szárazföldi állatokhoz hasonlóan fejlesztésekhez vagy egyszerűen eladásra használhatók. És ha már kalózhangulat: tengerészdalok nélkül aligha lenne teljes az élmény. Az eredeti játék egyik legemlékezetesebb aprósága volt, ahogy a Jackdaw legénysége utazás közben régi shanty-ket énekelt, a Resyncedben pedig ez a funkció is kibővült. Egyrészt már mi dönthetjük el, mikor melyik dalt adja elő a legénység, másrészt rengeteg új szám került a játékba, így jó eséllyel hosszú ideig nem fogjuk megunni matrózaink hangját. A fejlesztések mellett a Jackdaw külsejét is alaposan testre szabhatjuk. A hajótest, az árbócok, a kormány és az orrdísz egyaránt cserélhető, sőt még a legénység ruházatába is beleszólhatunk. Mindezek mellé a fedélzet új lakókat is kapott különböző cicák és majmok formájában. A tengeri ütközetek kimenetelét ugyan aligha fogják érdemben befolyásolni, de cserébe kifejezetten aranyos társaságot nyújtanak a Karib-tenger végtelen kékségében.

[+]

A Jackdaw-hoz kapcsolódó újdonságok sora ezzel még nem ér véget, hiszen a Resyncedben már különböző tiszteket is toborozhatunk a legénységbe. Az eredeti játékban ezen a téren gyakorlatilag Adewale, az egykori rabszolga töltötte be a legfontosabb szerepet, az új változatban azonban további három, eltérő háttérrel és képességekkel rendelkező karakter is csatlakozhat hozzánk – ehhez természetesen előbb teljesítenünk kell a hozzájuk kapcsolódó egyedi küldetéseket. És ha már küldetések: a fő történeti szál mellett bőven akad tennivaló a Karib-tengeren. Felfedezhetjük a szigeteket új tengerészdalok, állatok, kincsek és elrejtett titkok után kutatva, de különböző megbízásokból sincs hiány. Visszatérnek az Asszaszin- és tengeri küldetések, amelyek során kijelölt célpontokat kell likvidálnunk vagy hajókat kell elintéznünk tisztes jutalomért cserébe. Ha pedig a feladatok extra feltételeit is teljesítjük, további bónusz ütheti a markunkat. Emellett természetesen a Templomos-küldetések sem maradtak ki, amelyek teljesítésével különböző kulcsokat szerezhetünk meg.

A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!

Azóta történt

A HD-2D új iránya? Teszteltük a The Adventures of Elliot: The Millennium Tales-t

A körökre osztott kalandok után a Square Enix pixelart-vonala új irányt vesz: ezúttal a klasszikus Zeldák hangulatát idézi meg, némi időutazással megfűszerezve.

Assassin's Creed: Black Flag Resynced - Máris túl a 2 millión

A felújított kiadás a sorozat eddigi legmagasabb Steam csúcsát hozta.

A quest előtt ugorj be egy felesre! – Tavern Talk Stories: Dreamwalker teszt

A pultosszimulátorok sorát gazdagítja a Tavern Talk Stories: Dreamwalker, a 2024-es Tavern Talk különálló előzménytörténete, amiben nyűgjeik meghallgatása mellett bájitalokat is kell keverni a betérő kalandoroknak.

Deszkáztál már vonattal?!?! – Denshattack! teszt

A Denshattack! a Train Simulator, a Tony Hawk’s Pro Skater és a Jet Set Radio fura hibridjeként visz élvezetes útra Japánon keresztül, egy vonatszerelvénnyel lovagolva meg a síneket, mozdonnyal trükközve és megküzdve a helyi bandákkal egy meglepően szép posztapokalipszisben.

Előzmények

Assassin’s Creed Shadows Switch 2 teszt

A legújabb Assassin’s Creed a premier óta számos hibajavító és tartalombővítő frissítéssel finomodott , most pedig a hősök a Nintendo hibrid konzolján is színre léptek.

Assassin’s Creed Shadows teszt

Britannia és Bagdad után a XVI. századi Japánba utazik az Assassin’s Creed-sorozat, a Syndicate epizódhoz hasonlóan két játszható karakterrel, valamint alaposan megújult játékmechanikával. Lássuk, mit tudnak a szamurájok!

Assassin’s Creed Mirage teszt

Három hosszú éve nem jelent meg új rész az Assassin’s Creed-sorozatban – lássuk, mire képes a IX. századba látogató Mirage, míg a Ubisoft ismét a széria átalakításán dolgozik.

Assassin’s Creed IV: Black Flag - PS3 Teszt

Az Assassin’s Creed menetrendszerűen, PC mellett idén az egymást váltó konzolgenerációk minden képviselőjére is megjelenő folytatásból a PS3 változatot próbáltuk ki.