Hirdetés

Videokártyák haladóknak

Bevezető és az újoncok

Alig pár hónappal ezelőtt jelent meg írásunk, melyben középkategóriás videokártyák teljesítményét vizsgáltuk, és most ismét középkategóriás kártyákkal foglalkozunk, nem is akármilyenekkel. A középkategória meglehetősen tág fogalom, főleg ha grafikus kártyákról beszélünk, hiszen árban 25-30 ezer forinttól akár dupla ekkora összegig, 50-60 ezer forintig terjedhet. Természetesen egyéni pénztárcamérettől függ, hogy kinek mi számít olcsóbbnak vagy már drágának. Előző tesztünkben az akkori árak alapján bruttó 25 és 40 ezer forint közé eső kártyákat vizsgáltunk, most a bruttó 40 és 70 ezer forint közé eső kártyákkal ismerkedhetünk meg. Jórészük korábbi tesztekből már ismerős lesz, hiszen a Radeon 9800 Próval már több cikkben találkozhattunk, a GeForce 6600 GT és a GeForce 6800 sem ismeretlen már, és a Radeon X700 Pro sem okozhat túl sok meglepetést. Hogy mégis legyen újból mivel megismerkedni, meghívtuk köreinkbe a GeForce 6800LE-t, amely egy amolyan „kiszuperált” 6800-asnak felel meg, illetve egy Radeon X800-ast, mely az ATI termékpalettáján a már nálunk is bemutatott, ám később visszahívott Radeon X700 XT helyett tűnt fel a láthatáron. Lássuk a tudnivalókat.

Hirdetés

 

VGA megnevezéseATI Radeon 9800 ProATI Radeon X700 ProATI Radeon X800NVIDIA GeForce 6600 GTNVIDIA GeForce 6800LENVIDIA GeForce 6800
GPU órajele380 MHz425 MHz390 MHz500 MHz300 MHz325 MHz
Pixelfutószalagok száma88128812
Pixel fillrate3040 Mpixel/s3400 Mpixel/s4680 Mpixel/s4000 Mpixel/s2400 Mpixel/s3900 Mpixel/s
Futószalagonkénti textúrázó egységek száma111111
Textúra fillrate3040 Mpixel/s3400 Mpixel/s4680 Mpixel/s4000 Mpixel/s2400 Mpixel/s3900 Mpixel/s
Vertex Shader egységek száma466345
Támogatott PS-verzió2.0+ (24 bites precizitás)2.0+ (24 bites precizitás)2.0+ (24 bites precizitás)3.0+3.0+3.0+
Támogatott VS-verzió2.0+ (32 bites precizitás)2.0+ (32 bites precizitás)2.0+ (32 bites precizitás)3.0+3.0+3.0+
Memória órajele340 MHz433 MHz350 MHz500 MHz350 MHz350 MHz
Memóriainterfész256 bit128 bit256 bit128 bit256 bit256 bit
Memória-sávszélesség21760 MB/s13856 MB/s22400 MB/s16000 MB/s22400 MB/s22400 MB/s
Támogatott DirectX-verzió9.0b9.0b9.0b9.0c9.0c9.0c

ATI Radeon X800 256 MB (256 bit)

Tesztünk egyik főszereplője a Radeon X800. Az X800 (Pro vagy XT nélkül csak simán) bevezetésére egy felelőtlen döntés után került sor. Alighogy az ATI bejelentette a Radeon X700 XT-t, mely 8 futószalagjával, 6 vertex egységével és 128 bites memóriabuszával az NVIDIA által kiadott, később slágerkártyává nőtt GeForce 6600 GT ellenfele kívánt lenni, kénytelen volt azt visszahívni piaci megfontolásokból és bizonyos gyártási nehézségek miatt. Az X700 XT, bár 0,11 mikronos csíkszélességgel készült, a sorozatgyártás során nem volt képes 500 MHz-ig skálázódni (csak 475 MHz-ig), így a GeForce 6600 GT 500 MHz-es órajelei ellen nem vehette fel a versenyt (a kártyák teljesítménye nem csak az órajelektől függ, de tudvalevő, hogy egy Radeon X700 futószalag gyengébb teljesítménnyel rendelkezik, mint egy azonos órajelű GeForce 6600 futószalag). Így született meg a Radeon X800, mely a túlhúzott RV410-es mag helyett egy alulórajelezett R430-as magra épül. Korábbi tesztünkből már kiderült, hogy az R430-as mag a 16 futószalaggal rendelkező Radeon X800 XL-ben jelent meg először, 0,11 mikronos csíkszélességgel készül, ami költségmegtakarítást jelent a gyártó számára, hiszen a kisebb csíkszélesség egyenlő a kisebb magmérettel.


Sapphire Radeon X800 [+]

Sajnos a Radeon X800 az X800 XL-lel ellentétben csak 12 futószalaggal bír, de ennek megfelelően jóval olcsóbb is annál. Érdekességképpen megemlítjük, hogy tesztjeink szerint (és netszerte is) az X800 XL szinte mindenhol kitűnően vizsgázott a GeForce 6800 GT ellenében, így az a különös helyzet állt elő, hogy az ATI gyorsabb és olcsóbb, de funkciókban kevésbé gazdag kártyát kínál a vevők számára. Továbbvezetve az egyenletet kitalálható, hogy a sima X800 sem egy piskóta (elvégre 12 futószalagos), tehát az NVIDIA GeForce 6600 GT-je feltehetőleg most emberére akadt. A nálunk járt Sapphire márkájú X800-as magórajele 350 MHz, ezt beszorozva 12-vel 4200-as Mpixel/s-os fillrate értéket kapunk, ez az érték a GeForce 6600 GT esetében 4000 Mpixel/s (500x8), ám ne feledjük, hogy az X800-as a 6600 GT-vel ellentétben 256 bites buszon csatlakozik a memóriához, a kérdés már csak az, hogy a GPU ezt ki tudja-e használni.


A csomagolás [+]

A Sapphire kártyája egy meglehetősen tetszetős és igényes, UFO-s, csillogó-villogó dobozban érkezett hozzánk, melynek hátulján egy kivágáson keresztül meg is pillanthatjuk a kártyát.


Mellékelt kellékek [+]

A gyártó nem nevezhető fukarnak, már ami a kártya mellé adott kellékeket illeti. Kapunk egy üzembehelyezési útmutatót, egy telepítő CD-t, a PowerDVD 5 licencet, egy Sapphire által készített túlhajtóprogramot és két teljes verziós játékot, a Splinter Cell: Pandora Tomorrow és a Prince of Persia: The Sands of Time személyében. A csomagból nem hiányoznak a kábelek és az átalakító sem.


ATI Radeon X850 XT a hűtő nélkül [+]


Sapphire Radeon X800 [+]

A sima X800-as megörökölte nagyapja vonalait, hiszen a nyák színén kívül szinte teljes egyezőséget mutat a korábban bemutatott Radeon X850 XT-vel. A Radeon X800-as nem foglal el két kártyahelyet, nincs rajta Rage Theater chip és nincs rajta plusz tápcsatlakozó sem. Pontosan nem tudjuk, hogy a Sapphire gyártotta 256 MB-os X800 nem véletlenül egy butított X800 XL-e, hiszen a 2 ns-os Samsung memóriachipek erre engednek következtetni, ami egyúttal nagyszerű tuningpotenciált is jelenthet, hiszen a kártya gyári órajelei 390/350 MHz (mag/memória), márpedig a 2 ns-os chipek elvileg 500 MHz-et is elviselnek. Szerencsére ahhoz, hogy a kártya 128 bites úton férjen a memóriához, egy teljes nyákújratervezés lenne szükséges, így elég valószínű, hogy a kártyának a 128 MB-os verziója is 256 bites lehet.

Összefoglalva tehát a Radeon X800 egy 12 futószalagos, 390/350 MHz-es órajelekkel rendelkező Radeon X800 XT-„butítás” annál jóval kedvezőbb áron, a 128 MB-os változat kb. 60 000, a 256 MB-os pedig kb. 70 000 forintot kóstál. Összehasonlításul egy X800 XL 90 000 forint környékén tanyázik (Sapphire-ről van szó).

GeForce 6800LE 128 MB (256 bit)

Essen szó következő vendégünkről, mely a Gigabyte nevével fémjelezve a GeForce 6800LE GPU-ra épül. Létezik egyáltalán olyan GPU, hogy 6800LE? Jó a kérdés. Ugyanis semmi másról nincs szó, mint hogy egyes gyártók a részben selejtes (kevesebb működő futószalaggal bíró) NV40-es GPU-kat is eladják jóval 6800 Ultra, 6800 GT vagy 6800 ár alatt, így egyrészt megszabadulnak ezektől a chipektől, másrészt piaci igényeket elégítenek ki. És itt jön a képbe a GeForce 6800LE, mely nem más, mint egy 8 futószalagos, 4 vertex egységes NV40 GPU.


Gigabyte GeForce 6800LE [+]

Mindez azt is jelenti, hogy a valódi NV40 aktív quadjaiból (4 pipeline) kettő gyárilag tiltott, illetve a gyártás folyamán további 2 vertex egységet is letiltottak. Mindazonáltal a turpisság nyomon követhető a Rivatuner megfelelő verziójával, hiszen a program képes kijelezni az aktív és a letiltott futószalagokat, vertex egységeket. Ha szerencsénk van, akkor ezek közül valamelyiket vissza lehet kapcsolni, így ingyen és bérmentve plusz teljesítményre tehetünk szert.

A teszthez használt Gigabyte GeForce 6800LE gyárilag 300 MHz-es mag- és 350 MHz-es memória-órajelekkel rendelkezett, így eredményül kaptunk egy Radeon X700 Pro- vagy 9800 Pro-ellenfelet. A Gigabyte kártyája (hogy még véletlenül se legyen átlagos) passzív heat-pipe-os hűtéssel lett felszerelve, vagyis a GPU teljesen hangtalan módon hűl (a környező alkatrészek meg melegednek).


Doboz [+]

A gyártó napjainkban nem szokta sajnálni a papírt, amikor a kártyák bedobozolására kerül a sor, a 6800LE egy óriás dobozban foglalt helyet magának, némileg meglepően kevéske alkatrész társaságában.


Kellékek [+]

Talán ezért is tűnt olyan üresnek az az óriási doboz. A kártya mellé mindössze egy felhasználói útmutatót, egy telepítő CD-t, egy átalakítókábelt, egy digitális-analóg átalakítót és egy Joint Operations: Typhoon Rising című játékot kapunk.


Gigabyte GeForce 6800 GT csupaszon [+]


Kétoldalról [+]

A két óriás GPU-gyártó esetében megszokhattuk már, hogy az általuk készített referenciatervektől a gyártók nemigen térnek el. Igaz ez a Gigabyte GeForce 6800LE kártyájára is. A nyák színétől és néhány plusz alkatrésztől eltekintve a 6800LE egy az egyben a szintén Gigabyte gyártmányú GeForce 6800 GT felépítését örökölte (a GT pedig az Ultráét). Egy-egy analóg és digitális kimenettel, TV-kimenettel és tápcsatlakozóval rendelkezik az AGP csatlakozófelületbe illeszkedő kártya, a passzív hűtőborda (Gigabyte Silent-Pipe) a kártya nagy részét betakarja, így a memóriachipeket is.

Összefoglalva mit is várhatunk ettől a kártyától? Mivel a GeForce 6600 GT is 8 futószalagos, viszont magasabb órajeleken jár (300/350 vs. 500/500) így annál egy kissé szolidabb teljesítményt, valószínűleg a Radeon 9800 Pro és a Radeon X700 Pro ellenfeleként megállja a helyét a kártya. A 256 bites memóriabusz túl sokat nem segít a kártyán, ahol a megnövelt memóriasávszélességre lenne szüksége a GPU-nak, ott az már kifullad a számításoktól. A kártya jelenleg kb. 60 000 forint körül kapható, az X700 Pro ennél olcsóbb, sőt, a 6600 GT is olcsóbb ennél, így túl sok jót nem jósolunk számára, de jöjjön, aminek jönnie kell.

A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!

Hirdetés

Azóta történt

Előzmények

Hirdetés