Bevezetés, külső
Ha belegondolunk, mi kell ahhoz, hogy egy gamer monitor a lehető legjobb játékos élményt (nem pedig teljesítményt, amit kompetitív környezetben keresünk) kínálja, akkor a sok különböző specifikáció – felbontás, képfrissítés, kontraszt, színtér, stb. – közül egy jellemző áll majd az első helyen: a képátló. Mert persze különböző mértékben ugyan, de fontos az összes többi is, de ahhoz, hogy valóban úgy érezzük, ott vagyunk a játék világában, arra van szükség, hogy a kép minél jobban kitöltse látómezőnket. Ez az egyik oka annak, hogy az AR/VR szemüvegek olyan különleges élményt nyújtanak (a külvilág kizárásán túl természetesen). Ha szeretnénk ehhez a lehető legközelebb kerülni, akkor kevés jobb opciónk van az LG gamer szériájának aktuálisan legnagyobb modelljénél, az 52 hüvelykes képátlóval szerelt UltraGear 52G930B-nél, mely a 2025 decemberben közzétett specifikációk alapján a legnagyobb méretű 5K2K-s, azaz 5120x2160 pixeles felbontást kínáló gaming monitor a világon.
![]()
(forrás: LG) [+]
A különlegesen nagy méretű, dedikáltan számítógépes kijelzők piacán persze nem ő a legnagyobb, hiszen az ultra-ultraszéles, 32:9-es mezőnyben vannak SZÉLESEBB monitorok, 57”-es átlóval, de általános használhatóságban a 21:9-es arány jobb, ráadásul képmagasságban valamivel még jobbak is vagyunk, hiszen egy klasszikus, 42”-es 4K-s televíziónak megfelelő, körülbelül 51 cm magas panelt kapunk, 2160p-s felbontással, de 3840 helyett 5120 pixelnyi szélességgel.
Dizájn
A nagy méretű UltraGear monitorok közül egy éve teszteltük a 45”-es, szintén 5K2K képet adó 45GX950A-t melynek mostani tesztalanyunk dizájnban nagyon közeli rokona: gyakorlatilag ugyanazt a formát és állványt kapjuk, persze valamivel nagyobb méretben. Említésre méltó külső eltérés, hogy a hajlított panel nem 800, hanem 1000 mm-es sugarú ívvel rendelkezik, ami ugyan ránézésre annyira nem vehető észre – a hajlítás továbbra is impozáns – de már utal arra, hogy a kijelzőtől érdemes távolabb elhelyezkednünk, mint azt egy átlagos PC-s kijelzőnél megszoktuk.
Az UltraGear 52G930B természetesen egy vaskos, nehéz dobozban érkezik, a párnázása viszont egész ötletes, mert egy fő is össze tudja szerelni, ha a panelt a középső, íves EPS térkitöltővel együtt húzzuk ki. Ha ez nem sikerül, vagy nem akarunk kockáztatni, akkor viszont a televíziókhoz hasonlóan érdemes két fővel készülni az összeszereléshez, hiszen a kijelző talp nélkül is több, mint 12 kg-ot nyom, így nem célszerű csak úgy letenni a földre, miközben a több, mint 4 kg-os tartóját szereljük rá. Az utóbbi szokás szerint egy nehéz és stabil fém talpból és a tulajdonképpeni állványból áll, melyeket két kézzel is kezelhető csavar tart össze. A szerkezet jobbra-balra és le-fel billentést, illetve magasságállítást tesz lehetővé, pivot értelemszerűen nincs. A széles, sötétszürke állványon ott a stilizált UltraGear felirat, illetve egy kábelbújtató nyílás is található rajta.
A képernyő hátoldala a „gamer” kategóriának megfelelően tartalmazza a Unity Hexagon RGB világítást is, mely a készülék menüjéből vezérelhető. Ennél fontosabb a lefelé néző csatlakozósor, mely két darab HDMI 2.1 és egy darab DisplayPort 2.1 interfészen keresztül várják a videójeleket – ezen felül rendelkezésre áll még egy Type-C port is, mely teljes körű (adat+DP Alt) csatlakozást és 90 wattos USB-PD töltést ad notebookunk, tabletünk vagy okostelefonunk felé, illetve ez az upstream interfész is a két Type-A downstream csatlakozót kínáló USB hubhoz. Utóbbi KVM funkciót nem ad, amit viszont részben helyettesíthetjük az LG Dual Controller szoftverével. Ez azért jön jól, mert PIP/PBP szolgáltatások viszont vannak, és egy ekkora kijelzőn kényelmesen lehet két forráson egyszerre dolgozni. De a nap végén mégiscsak egy ívelt gamer monitorról van szó, nem egy irodai kijelzőről. A csatlakozósort, ha egyszer elrendeztük a kábeleket, egy mellékelt műanyag lemezzel rejthetjük el. Nem szabad elfeledkezni a 3,5 mm-es fülhallgató-jackről sem, mely négypólusú, azaz headsettel kombinálva mikrofonbemenetként is működik és DTS Headphone:X-szel is rendelkezik, hogy például játékok alatt jobb legyen a térhatás. Ettől függetlenül kapunk egy 2x 10 wattos hangrendszert is, egész jó mélyekkel és dinamikával, ha egyedül játszunk, YouTube-ot nézünk, tökéletesen használható is.
Fizikai kezelőszervként egyetlen joystick áll rendelkezésre, mely a be- és kikapcsológomb szerepét is betölti. A monitor és a tartóállvány közötti kapcsolatot a megszokott, rugós reteszelésű akasztós mechanika biztosítja, de a képernyő a standard 100 x 100 mm-es VESA furatokkal is rendelkezik, ha külön állványra, falra kívánnánk felszerelni.
| Monitor típusa | LG UltraGear 52G930B |
|---|---|
| Technológia | VA |
| Háttérvilágítás típusa | LED |
| Kijelző mérete | 51,6 hüvelyk, 21:9 képarányú, ívelt (1000R) |
| Felbontás | 5120x2160 (108 ppi) |
| Képfrissítési ráta | 240 Hz |
| Válaszidő | 1 ms (g2g) |
| Input lag | 17,2 ms |
| Kontrasztarány | 3811:1 (mért) |
| Fényerő | SDR:~380 cd/m², HDR: ~600 cd/m² (mért) |
| Betekintési szögek | 178°/178° (névleges adat) |
| Megjelenített színek száma | 1,07 milliárd |
| Színtérlefedettség | 90,3% DCI-P3, 85,7% AdobeRGB |
| Hangrendszer | 2x10 watt |
| Extrák | USB hub DP Alt és 90 wattos USB-PD támogatással, VESA DisplayHDR 600, Hexagon Lightning RGB fény |
| Csatlakozók | 2x HDMI 2.1, DisplayPort 2.1, 3x USB 3.2 Gen 2 (1x Type-C fel, 2x Type-A le) |
| Méret | Talppal: 1174 x 713 x 348 mm |
| Súly | 16,7 kg |
| Teljesítményfelvétel | Maximum fényerőn: kb. 95 watt, kalibrálva: kb. 49 watt, készenléti módban: 0,5 watt, külső tápegység |
| Gyártó honlapja | www.lg.com/hu |
| Termék honlapja | LG UltraGear 52G930B |
| Fogyasztói ár | 659 990 forint |
| Garancia | 3 év |
Panel, képminőség
Az LG UltraGear 52G930B legfontosabb jellemzője mi más is lehetne, mint a gigantikus, 52 hüvelykes, azaz körülbelül 122x51 cm-es felületű panel. Fontos különbség a korábban tesztelt UltraGear 45GX950A-hoz képest, hogy ez nem OLED, hanem VA – amivel persze veszítünk a fényerőből, kontrasztból, viszont nem kell tartanunk például a beégéstől.
Hirdetés
Ahogy a bevezetőben már említettük, tesztalanyunk ultrawide, tehát képaránya 21:9. A képmagasság – 51 cm – így nagyjából megfelel annak, amit egy 42”-es, 16:9-es kijelző ad, csak éppen jóval szélesebb, érezhetően többet tölt ki perifériás látásunkból. Ez a két oldali plusz pedig a hajlítással kombinálva nagyon hatásosan növeli a „benne vagyok a játékban” élményt, ám ahhoz, hogy tényleg a legjobbat kapjuk, bizony elég nagyméretű (mély) asztallal kell rendelkeznünk, hogy ideális távolságban ülhessünk tőle a képtől. A pixelsűrűség önmagában nem rossz, bár nem kiemelkedő: a 108 ppi a gyakorlatban annyi, amennyit egy 27”-es, 1440p-s képernyőtől várhatunk, de ahhoz, hogy a gigantikus képet tényleg „átlássuk”, és ne kelljen állandóan a fejünket forgatnunk, érdemes a megszokottnál kicsit távolabb, tehát 60-80 cm-re ülnünk a kijelzőtől. Innen nézve a pixelek is teljesen eltűnnek, egy teljesen éles, „sima” képet kapunk, ami játékok alatt tényleg szinte VR-szemüvegszerű élményt nyújt.
A gigantikus képméret persze filmezésnél és más jellegű tartalomfogyasztásnál vagy munkánál is jól jön, de az ívelt kialakítással ilyenkor is számolni kell – például filmnézésnél igényel némi megszokást ez, ahogy első ránézésre az Excel is „furcsán” fest. Ugyanakkor a rendelkezésre álló terület annyira hatalmas, hogy semmit sem kell maximális ablakméretre nyitni, így a görbület kevésbé feltűnő, és marad bőven hely a többi programnak, a kezelőpaneleknek vagy éppen egy másik forrásnak, ha PIP vagy PBP üzemmódokat használunk.
UltraGear eszközről lévén szó, nem hiányoznak a játékosokat célzó szolgáltatások sem. Ezek közül panel szinten a 240 Hz-es maximális frissítési frekvencia lesz az egyik legfontosabb (csak győzzünk videokártyát találni, ami képes ennyi FPS-sel meghajtani az 5120x2160 pixelt), a másik pedig a VRR támogatása, melyen belül az AMD FreeSync Premium áll rendelkezésre.
Képminőség
A monitor tudását egy Calibrite Display Plus HL kalibrátorral, illetve a DisplayCAL névre hallgató alkalmazás segítségével vettük szemügyre (bemutatónk a kalibrátorról itt olvasható). A kijelző „maximális” tudása SDR módban a műszerek szerint fénysűrűség tekintetében eléri 380 cd/m²-t, melyhez 3784:1 kontrasztarány párosul. Ezek egy VA paneltől egész jó értékek, viszont a fénysűrűségi értékből már látszik, hogy kijelzőnk hiába HDR-kompatibilis és rendelkezik VESA DisplayHDR 600 tanúsítvánnyal, azért a teljes HDR élményt nem várhatjuk tőle. Persze a 4000:1 közeli kontraszttal és a VA panelekre jellemző telt színekkel azért a kép szép, és a színtérlefedettség is nagy: méréseink szerint például a DCI-P3 színteret 90%-ban képes fedni a képernyő.

Az LG szokás szerint nem fukarkodik a gyári beállítási profilokkal, több, mint 10 ilyen áll rendelkezésre, bár ezek egy része redundáns. A sorozatból például az első, a Personalized Picture névre hallgató példány egy mintaképekkel saját ízlésünkre szabható profil, mely használatához az LG Switch alkalmazást kell használjuk. A Reader nevű elsősorban online szövegek olvasására való, így kissé halvány és mosott színeket ad, míg a Color Weakness a színtévesztőket segíti. A Calibration 1 és 2 két általunk kalibrálható profil, melyeket egy koloriméterrel és az LG Calibration Studio szoftver használatával „tölthetünk fel”. Az általános célokra szánt profilok adatai a következők:
| Profil/beállítás | Gamer 1 | Gamer 2 | FPS | RTS | Vivid |
|---|---|---|---|---|---|
| Fényerősség (fehérpont) | 180,5 cd/m² | 355,6 cd/m² | 347,1 cd/m² | 366,9 cd/m² | 340 cd/m² |
| Fényerősség (feketepont) | 0,05 cd/m² | 0,11 cd/m² | 0,14 cd/m² | 0,1 cd/m² | 0,1 cd/m² |
| Kontrasztarány | 3811:1 | 3287:1 | 2441:1 | 3553:1 | 3328:1 |
| Legnagyobb delta E | 6,96 | 6,35 | 6,34 | 6,33 | 6,31 |
| Átlagos delta E | 2,83 | 2,5 | 2,51 | 2,5 | 2,52 |
| Színhőmérséklet | 6032 K | 7082 K | 7288 K | 6891 K | 7409 K |
| Gamma | 2,27 | 2,43 | 2,58 | 2,37 | 2,24 |
| Profil/beállítás | Reader | HDR Effect | sRGB | DCI-P3 |
|---|---|---|---|---|
| Fényerősség (fehérpont) | 89,4 cd/m² | 328,3 cd/m² | 91,4 cd/m² | 93,2 cd/m² |
| Fényerősség (feketepont) | 0,92 cd/m² | 0,10 cd/m² | 0,03 cd/m² | 0,03 cd/m² |
| Kontrasztarány | 97:1 | 3211:1 | 3547:1 | 3614:1 |
| Legnagyobb delta E | 9,59 | 9,44 | 2,54 | 2,33 |
| Átlagos delta E | 5,22 | 3,46 | 0,91 | 0,87 |
| Színhőmérséklet | 5141 K | 7680 K | 5943 K | 5749 K |
| Gamma | 1,94 | 2,25 | 2,26 | 2,54 |
Mint látható, az sRGB és DCI-P3 beállítások már eleve elég jó színhűséget adnak, így bár az UltraGear 32G930B nem egy professzionális, grafikai célokra szánt monitor, külön kalibráció nélkül is használható videóvágásra és képszerkesztésre. Mi azért kipróbáltuk, mit lehet kihozni belőle egy koloriméterrel, és ehhez a Gamer 1 profilt vettük alapul. Ahhoz, hogy minél közelebb kerüljünk a 120 cd/m² fénysűrűséghez és a 6500 K-es fehéregyensúlyhoz, a fényerőt ennél a profilnál 18-ra állítottuk, a színhőmérsékletnél pedig a gyárilag kínált Medium szintet választottuk. A kalibráció végén az alábbi adatokat kaptuk, melyekhez az innen letölthető kalibrációs profil készült.
| Tulajdonság | Mért érték |
|---|---|
| Fényerősség (fehérpont) | 116,6 cd/m² |
| Fényerősség (feketepont) | 0,03 cd/m² |
| Kontrasztarány | 3607:1 |
| Legnagyobb delta E | 0,61 |
| Átlagos delta E | 0,17 |
| Színhőmérséklet | 6381 K |
| Gamma | 1,98 |
Két fontos adatot jegyeznénk még meg, ezek egyike a Brightness csúszka 0-ra állításakor kapott fénysűrűség, ami 53 cd/m², illetve a bemeneti késleltetést, amit 17,2 ezredmásodpercnek mértünk, ami teljesen jó érték. Szintén elégedettek voltunk a háttérvilágítás egyenletességével:
Kezelés, extrák, értékelés
Az elmúlt időszakban tesztelt monitorok jobbára mind tele voltak extra képességekkel, AI támogatott OLED-kezelés, képjavítás, „okos” funkciók garmadája, és ezekhez passzoló menürendszer várt ránk a bekapcsolás után. Ehhez képest az LG UltraGear 52G930B üdítően egyszerű és puritán.
A menü persze az UltraGear szériában megszokott dizájnt és logikát követi, de a funkciókínálat alapvetően a kép megjelenését és a játékokhoz tartozó szolgáltatásokat fedi le. Kezeléséhez alapvetően a hátul található joystick használható, extra, testre szabható funkciókkal felruházott gombok nincsenek. A joy hosszan nyomva tartva a ki- és bekapcsolást intézi, bekapcsolt állapotban pedig egy rövid kattintással jutunk a főmenübe, ahol alapértelmezés szerint a további beállítások mellett a Game Mode-ba (amely igazából a megjelenítési profilok gyűjteményét jelenti) és a bemenetválasztóba juthatunk még el. Ezt a két opciót egyébként megváltoztathatjuk.
Mivel nincsenek okos szolgáltatások, netkapcsolat és webOS, a kezelőfelület villámgyors és mindenre azonnal reagál is. A beállítások között elsőként a „Game Adjust” menüben találjuk magunkat, itt egyrészt profilt tudunk váltani, másrészt a fekete szintet, a VRR működését befolyásolhatjuk. Van lehetőség a panel válaszidején gyorsítani, kérhetünk célkeresztet és FPS kijelzést, de ennél komolyabb játékos extrákat, például zoomot nem kapunk.
A Picture Adjust menü az adott profilhoz tartozó képbeállítások finomhangolására szolgál – fényerő, kontraszt, élesítés, gamma és a színek megjelenítéséhez tartozó opciókat találjuk itt. Színhőmérsékletnél előre megnevezett szintek (cold, warm, stb.) és manuálisnak nevezett beállítás is van, de az utóbbi is csak egy szimpla skála, Kelvin fokokra nem számíthatunk.
A hang menüben a fejhallgató-kimenet és a beépített hangszórók működését tudjuk testre szabni, az Input esetében pedig a beérkező jelek feldolgozását befolyásolhatjuk. Itt például beállítható, hogy ha kompetitív játék miatt csak egy kis méretű, Full HD felbontású képet akarunk monitorunk közepén látni, akkor az valóban így is jelenjen meg, illetve két bemenet párhuzamos használatának paramétereit is itt lehet befolyásolni.
Értékelés
Nehéz úgy felállni az LG UltraGear 52G930B nélkül, hogy ne érezzük kicsit úgy magunkat, mint amikor az IMAX moziteremből lépünk ki – hogy egy másik világból tértünk vissza a valóságba. Hiába, a gigantikus képméret olyan előny, amely kompenzálja a VA technológiára épülő panel OLED-del szembeni hátrányait, nevezetesen az alacsonyabb kontrasztot és a fakóbb színeket. Fontos, hogy ezek csak az OLED-del szemben jelentkeznek, hiszen a 4000:1 körüli kontrasztarány, a 90%-os DCI-P3 színtér és a normál tartalom mellett 400 cd/m²-t elérő maximális fénysűrűség bőven elég ahhoz, hogy egy átlagos szobában teljes mértékben kiélvezhessük a játékokat, filmeket vagy adott esetben a multimédiás tartalomgyártást. Az utóbbiban segíthetnek az előre elkészített (sRGB és DCI-P3) profilok, illetve az utólagos hardveres kalibráció támogatása. A VA hátrányaival igazából tehát csak teljes sötétségben szembesülhetünk, ahol a valódi fekete hiánya már szó szerint szembeötlő lehet, valamint meg kell barátkoznunk a blooming és mozgási szellemkép (ghosting) jelenségével is – ezért cserébe viszont nem kell aggódnunk a beégés miatt.
Nem igazán lehet panaszkodni a körítés miatt sem: van beépített hangszóró, Type-C csatlakozó értelmes USB-PD és DP Alt támogatással, USB hub (mondjuk az pont KVM nélkül), RGB fények és masszív, jól használható állvány is. A bemenetek száma megfelelő, a menürendszer gyors, és ugyan az utóbbi időben megszokott okos és AI funkciók hiányoznak, a képminőséget jól be lehet állítani. A nagy képmérettel jól használható PIP és PBP is rendelkezésre áll, a kompetitív játékosok pedig a VRR-nek és a 240 Hz-es maximális frissítési frekvenciának is örülhetnek.
Persze mint minden gigantikus monitor, úgy az 52G930B sem ideális minden szobába – az óriási képméret miatt készüljünk arra, hogy érdemes lehet körübelül 60-80 cm-es távolságban ülni tőle (a görbületét is így állították be). Itt egyrészt már a képpontok is láthatatlanná válnak, másrészt a tartalom is átláthatóbbá válik, nem fárad el nyakunk az állandó nézelődéstől. Ez viszont egy viszonylag nagyobb asztal meglétét feltételezi. Végül pedig ne feledkezzünk meg az árról sem: ugyan 650 000 forint nem kevés egy monitorért, de ebben a méretkategóriában az LG óriásának kevés valódi versenytársa akad.
|
|
|||
|
|
Hatalmas képméret, egész jó képminőség, 240 Hz-es frissítési frekvencia, beégéstől nem kell félni |
|
Méretes asztallal készüljünk hozzá, ghosting és blooming a VA panel okán, lassabb, mint egy OLED |

LG UltraGear 52G930B
Az LG UltraGear 52G930B monitort az LG magyarországi képviselete bocsátotta rendelkezésünkre.
Wombath













