Utazás beteg koponyák körül – Necrophosis: Full Consciousness teszt

Morbid túrára invitál a Necrophosis: Full Consciousness, amely egyszerre merít Giger, Lovecraft és Beksiński műveiből.

A holt homoksík némán szétterül

Hazudnék azonban, ha azt mondanám, hogy nem élveztem a Necrophosisszal töltött időt. A világ bámulatos, vonzza a tekintetet, és bárhova néztem, olyan érzés volt, mint egy autóbalesetnél: tudom, hogy nem kéne, de nem tudom levenni róla a szemem. Brutális, mocskos maszlagok mindenütt, a vizualitás pedig árasztja magából a kínt és gyötrelmet. Itt maga az élet, mint koncepció halt meg: az idők végénél járunk, kozmikus erők martalékává vált tetemeken mászva, hogy – talán? – újraindítsunk valamit. A készítők Beksiński munkásságát jelenítik meg gyakorlatilag 3D-ben, és a sárgás-barnás árnyalatokból a vörös, a kék és a fekete tónusokig barangolhatunk helyszíneken.


[+]

Viszont mindez valahogy üresnek és felületesnek hat. A bizarr iránti kíváncsiság alig rejt saját gondolatokat, és bár a koncepció és a látvány imponáló, a lovecrafti kozmikus és gigeri biomechanika integrációja csak ihlethalmozásnak tűnik valós mélység helyett. Installációról installációra haladunk, megnyomunk valamit, felszedünk valamit, elszörnyedünk a hasán emberi arccal rendelkező bogáron, elolvasunk egy letépett nyelvre írt üzenetet, majd megyünk a következő, hasonlóan groteszk állomásra. Aztán kb. két-három óra után hirtelen, különösebb fanfár nélkül vége is lesz az egésznek, pörög a stáblista, és nem vagyunk sokkal beljebb.


[+]

Szóval ilyen egy kaland ez a Necrophosis. Ha bírod a komplex játékmenetet és magéval ragadó történetet-karaktereket nélkülöző, ámde igen hangulatos sétaszimulátorokat, vagy csak valami igen morbid kiállítást néznél végig, akkor be fog jönni. Ha viszont zavar a lomhaság, az üresnek ható blabla vagy a mélyebb stimuláció hiánya, akkor jobb, ha kihagyod. Nem egy jó játék, de meg tud azért ragadni, még ha túl sok gondolatot nem is ébreszt. De azért ha nyugodt éjszakára vágysz, ne lefekvés előtt játssz vele...

Összefoglalás

A Necrophosis: Full Consciousness egy morbid, beteg sétaszimulátor, ami játéknak ultraminimális, ámde, interaktív művészeti kiállításnak remek: Beksiński világlátása meghintve egy kis Gigerrel és Lovecrafttal igen hatásos. Ha katasztrófaturistáskodnál az univerzum pusztulásának pillanatában: hajrá! De készülj arra, hogy nem lesz maradandó a túra.

A Necrophosis: Full Consciousness PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series konzolokra jelent meg.

A tesztjátékot a kiadó PQube biztosította.

Georgiadisz Leonidas

A Necrophosis: Full Consciousness pozitívumai:

  • Magával ragadó képi világ;
  • érdekes hangulat;
  • van egy bizarr vonzereje.

A Necrophosis: Full Consciousness hiányosságai:

  • Üresnek és felületesnek hat;
  • halmozza az ihleteket, de saját mondandója nincs;
  • vontatott, lomha és feleslegesen bőbeszédű.

Hirdetés

Azóta történt

A boldogító csend: Phonopolis teszt

Egy város, ahol hangszórók szabályozzák a mindennapokat, a lakók pedig engedelmesen követik a parancsokat – és ahol minden a feje tetejére áll, amikor előkerül egy zajszűrős fejhallgató.