Tintaharcosok a zsákmányra törnek – Splatoon Raiders teszt

A Splatoon Raiders a népszerű, főleg multiplayer fókuszú széria új epizódja, ami ezúttal egyjátékos módra élezte ki az élményt. A játékos az egyre jobb zsákmány, egyre hatékonyabb felszerelés és egyre nagyobb számok hajhászásába vetheti bele magát egy új szigetcsoportba.

Hirdetés

A lazacok lázadása

A tavaly tíz évessé vált Splatoon-széria fókuszában még akkor is az online összecsapások álltak, ha a három fő epizód mindegyikében volt minőségi egyjátékos kínálat is – éppen ezért meglepő, hogy ezúttal fordult a kocka, a Splatoon Raiders ugyanis egy elsősorban egyedül élvezhető élményt kínál. A sorozat világában a posztapokaliptikus földet benépesítették fejlett fejlábúak, akik nagyjából emberszerű külsejüket bármikor tintahalra vagy polipra változtathatják. Ezek az életformák a stílusmaximalizáló divatozáson és a halfőzésen túl területi háborúkat is vívnak egymással, amelyekben tintaszóró fegyvereikkel festik be a terepet. Az összecsapások így nem szimplán egymás kiiktatásáról, hanem a színkavalkád közepette festék általi területhódításról is szóltak, a játékmenet pedig rém kreatív ötletekkel használta ki ezt az újfajta deathmatch-megközelítést.

Hőseink a Splatoon 3-ból megismert Deep Cut zenei trió tagjai – a polipszerű Shiver, a tintahalszerű Frye és a manta rája Big Man –, akik karakterünkkel, a névtelen gépészpilótával zuhannak le a Spirhalite szigetcsoportnál, ahová valami rejtett kincs reményében utaztak. A csapat nemrég tudta meg ugyanis, hogy a földkéreg lemezeinek mozgása miatt újra megjelentek rég elsüllyedt földrészek, amelyek most nyilván fosztogatókra vágynak. Egy pokoli hurrikán azonban megakadályozza terveiket, így összetákolnak bázis gyanánt egy komplex hajószerkezetet, majd elindulnak kincseket keresni. Expedícióik során azonban életükre törnek a lazacszerű Salmonidok, akik gyakran masszív hordákban rontanak kapzsi hőseinkre. Célunk tehát felfedezni a terepet, bezsebelni az értékes holmikat, fejlődni és rájönni, hogy mi miatt történik mindez – és mindezt persze úgy, hogy túléljük a szinte állandó támadásokat.


[+]

A játékmenet alapjai a Splatoon 2-ben debütált Salmon Run kooperatív módból származnak, de mindezt jelentősen átgondolva, finomhangolva és kibővítve, teljes játékká bővítve kínálja a Raiders. Kezdetben majdhogynem csupaszon indulhatunk harcba, miközben a korábban említett hármasból valaki egy, a helyszínen felfedezett robotot irányítva segít minket. Fegyverünkkel szétlőhetjük a ránk támadó halmonstrumokat; a bestiák egyszerűbb típusai igen könnyen halnak, míg a nagyobbak bőven bírják a strapát. A lazackreatúrák nagyon kreatívak, komikusak és szórakoztatóak, és a grafikusok igen ötletesen építetták be látványukba a halak, valamint a tengeri hulladékok és a főzéshez használt eszközök elemeit.

[+]

A Salmonidok ugyanis valami rejtélyes, már-már szuicid oknál fogva arra vágynak, ha megennék őket – függetlenül attól, hogy egyébként harcolnak velünk. Ránk ronthatnak serpenyőkkel, ágyúgolyókkal csapkodva a földet küldhetnek ránk energiahullámokat, repkedhetnek esernyővel festéket záporozva ránk vagy zakatolhatnak vonatszerű szerkezeteken, úgy szórva a tintát. Szerintem nagyon frappánsak és jópofák mind a kialakítás, mind a különböző képességek szempontjából: szinte minden típus valami másra jó és más-más taktikát igényel.

A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!

Hirdetés

Előzmények

Még egy utolsó előzetesen láthatjuk a Splatoon Raiders-t a rajt előtt

A Nintendo részletes bemutatóval készült a játék megjelenésére, amelyben a kaland, a felfedezés és a kooperatív lehetőségek egyaránt reflektorfénybe kerülnek.

Július 23-án érkezik a Splatoon Raiders Nintendo Switch 2-re

Nyáron jön a tavaly leleplezett spin-off játék, amelyhez új amiibókat is kapunk.