Hirdetés

Tanyasi élet vámpírokkal, farkasemberekkel, kísértettel – Moonlight Peaks teszt

A Moonlight Peaks a klasszikus farmozós képletet dobja fel gótikus esztétikával, ahol egy vámpírt irányítva gondozhatjuk tanyánkat és barátkozhatunk össze a helyiekkel, akik farkasemberek, látnokok, boszorkányok vagy maguk is vérszívók.

Hirdetés

Ha vér nincs, jó a bor is

A farmozós játékok a Stardew Valley gigantikus sikere óta elképesztően népszerűek, szépen betagozódva a kényelmes, könnyed kikapcsolódást kínáló, úgynevezett cozy videojátékok alműfajába. Folyamatosan érkeznek az újabb és újabb alkotások, ahol a sokadik elhagyatott tanyát megörökölve vethetjük bele magunkat századszorra is a könnyed vidéki létbe, megismerve a helyieket is. Ezek között vannak modernek és retrók, 3D-sek és pixelesek, belső vagy külső nézetesek, földhöz ragadottak vagy épp elvontabbak. A Moonlight Peaks egy újabb ilyen kísérlet, ahol a fő motívum az emberfeletti elemek beépítése volt.

Karakterünk egy boszorka és egy vámpír – ráadásul Drakula! – gyermeke, aki egy családi perpatvart követően úgy dönt, hogy kiköltözik a címadó Moonlight Peaksbe, a família egykori tanyájára, ahol az excentrikus Viktor nagybácsija éldegél. Moonlight Peaks különlegessége, hogy emberfeletti szerzetek lakják, a varázslat pedig olyannyira hétköznapinak számít, mint a csirketartás. Figuránk személyre szabását követően így indul hát gazdakarrierünk, ahol ezúttal nem a nagyvárosból ábrándulunk ki, hanem apánkból. Elkezdhetjük hát rendbehozni a birtokot, felfedni a település és környezete titkait, haverkodni a helyiekkel, és talán még a szerelmet is megtalálni.


[+]

A játékmenet nagyrészt a szokásos képleteket követi. Szerezhetünk az évszaknak megfelelő magvakat, amiket elvetve locsolgatnunk, esetleg trágyáznunk kell, hogy terméshez jussunk. Tarthatunk jópofa állatokat, amik amolyan démoni, morbid változatai a klasszikus farmjószágoknak. A „Cowcula” például egy boci denevérszárnyakkal, a „Piggoat” egyszemű kecske, a „Rabiccula” vámpírnyuszi, míg a „Bumpkin” egy élő sütőtök. A növényekből és jószágainkból szerzett alapanyagokat feldolgozhatjuk, hogy értékesebb termékek legyenek belőlük: a különféle tejekből pokoli fetát vagy kísértetjárta camambert-t sajtolhatunk, erjeszthetünk szőlőt hordókban borért, vagy száríthatunk majd leőrölhetünk gyógy- vagy fűszernövényeket. Az ezekhez szükséges eszközöket persze előre el kell készíteni nyersanyagokból, amiket fák aprításával vagy bányászással kaparinthatunk meg. A finomságokból főzhetünk is, és minél komplexebb valamit összeállítani, annál többért adhatjuk el Chesteren, a beszélő és élő gyűjtőládánkon keresztül.


[+]

A bájos, emberfeletti tematika pedig mindent áthat. Önmagában jópofa, hogy – elvégre vámpírok vagyunk –, a „napunk” este hattól kezdődik és reggel hatig tart. Moonlight Peaksben így mindig este funkcionálunk, ami azért kicsit monotonná tudja tenni a vizualitást. Idővel lesz varázspálcánk is, amivel megidézhetünk segítőket: maguktól locsoló kannákat, termést szedő kezeket, fát vágó fejszéket. Ezek kifejezetten tetszettek, bár szükségességüket azért megkérdőjeleztem néha. A varázsöntözés viszont azért kiemelten fontos, mert a kreatívabb, sőt, morbidabb terméseket csak így tudjuk életben tartani: visító mandragórákat vagy halakat és bogarakat követelő húsevő növényeket. Persze minden klasszikus farmozós játékos sémákat követ, de a külcsín és a paranormális köntös nekem kifejezetten tetszett.

A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!

Hirdetés

Azóta történt

Rhythm Paradise-lite a cuki kutyamásvilágban – Puppergeist teszt

A Puppergeist egy bájos, rövid, egyszerű kis történet egy boszorkányról, aki elhunyt kutyusa nyomába indul az ebek alvilágába, ahol útmutatásért a helyi lelkekkel ritmusjátékokon keresztül barátkozik össze.

Előzmények

Visszatért a "kardozós Resident Evil" – Onimusha: Way of the Sword teszt

Sokan már nem is számítottak rá, hogy a genma szörnyetegek és az ellentámadásokra építő Onimusha valaha is visszatér, de a Capcom most hat év fejlesztés után előállt a váratlan ötödik résszel.

A lopakodást akció váltja – Resonance: A Plague Tale Legacy teszt

A Resonance ugyan a Plague Tale-széria harmadik részének tűnik, valójában inkább egy spin-off, ami akár egy új irányt is kínálhat a sorozat számára. A lopakodást nagyrészt akció váltja, miközben megtudhatjuk, hogyan lett a második részből megismert Sophia az, aki.

Még egy kör a gyűrűn: Halo: Campaign Evolved teszt

Huszonöt évvel az eredeti Halo: Combat Evolved és tizenöt évvel az Anniversary kiadás után Master Chief ismét visszatért arra a bizonyos gyűrűre, hogy rendet tegyen.

Rue Valley teszt

Disco Elysium-ihlette megközelítéssel és egy időhurkos csavarral kínál elmélkedős kalandozást Rue Valley, amelyben terápia mellett egy kis közösség múltját és jelenét is megismerhetjük.