Nyulas buli: teszten a Radeon RX 9070 GRE

Új GPU helyett a meglévők szeletelésével tömködi portfóliójának réseit az AMD, de ha jól csinálja, még készíthet egy remek ajánlatot is.

Bevezetés, piaci helyzet

Szomorú helyzetben van a grafikus kártyák piaca: nem is olyan régen még ez volt az egyik legérdekesebb szegmens, újabb és újabb architektúrákkal, árversennyel és izgalmas fejlesztésekkel. Ennek sajnos egy ideje már vége: az NVIDIÁ-t gyakorlatilag már egyáltalán nem érdeklik a VGA-k, de az AMD-t sem hajtja semmi, hogy ezt kihasználva valahogy átvegye az uralmat. Az Intel pedig… Nos, mindenki tudja, mi szokott történni az Intel dedikált GPU-s terveivel. Szóval a lényeg, hogy a GPU piac az elmúlt hónapokban szinte semmit sem változott, és ahogy a dolgok most állnak, még jó ideig nem is fog, hiszen a memóriapiaci, és általában a félvezetőgyártásban tapasztalható helyzet miatt a nagy cégek inkább azon gondolkoznak, hogy tudnak kevesebb VRAM-mal rendelkező modelleket piacra dobni, illetve hogy milyen módon lehet mégis játszani a videómemóriával úgy, hogy az még használható maradjon.

A réskitöltő

A dedikált GPU-k piacának két fő szereplője közül az NVIDIA gyakorlatilag komplett portfólióval rendelkezik jelenleg, hiszen nincs olyan szegmens, amit a Blackwell valamelyik változatával ne tudna lefedni. A Super változatok megjelenésére a RAM-mizéria alatt nem igazán számíthatunk, így nem csoda, ha inkább azzal foglalkoznak, hogy több éves modelleket élesszenek fel. Az AMD esetében kicsit más a helyzet, ők ugyanis a csúcskategóriát elengedve egy szűkebb, de véleményük szerint jövedelmezőbb piaci területet igyekeztek megcélozni az RX 9070 XT-től lefelé a hivatalosan csak gyártói partnereknek elérhető RX 9060-ig. Ebben a sorozatban középen található az RX 9070 GRE, a két éve általunk is tesztelt RX 7900 GRE utóda. Ahhoz hasonlóan ez a GPU is eredetileg a kínai piacon jelent meg, és csak hosszabb idő után, jelesül most nyáron vált elérhetővé a világ többi részén is. És ugyanúgy, mint elődje, ez sem egy új termék: a többi 9070-es változatban is használt Navi 48 még tovább nyirbált változata, a korábbinál kevesebb VRAM-mal, ami a mai ínséges időkben különösen érdekessé teheti a VGA-gyártók számára.


[+]

Az RDNA 4 architektúráról annak megjelenésekor már részletesen írtunk, és a Navi 48-ról is beszéltünk a Radeon RX 9070 XT és RX 9070 tesztjében. Ezért az RX 9070 GRE-ről nem írnánk részletesen, fontosabb tulajdonságait – rokonaival együtt – az alábbi táblázatban foglaltuk össze.

Versenytársak
VGA megnevezése ASUS TUF Gaming
Radeon RX 9070 XT OC
ASRock Radeon
RX 9070 Steel Legend OC
PowerColor Reaper
Radeon RX 9070 GRE
XFX Radeon RX 9060 XT
Swift OC 16 GB
Kódnév Navi 48 XTX Navi 48 XT Navi 48 XL Navi 32 XL
Gyártástechnológia 5 nm (TSMC 4N)
Mikroarchitektúra RDNA 4
Tranzisztorok száma 54 milliárd 29,7 milliárd
GPU-lapka mérete 357 mm2 199 mm2
GPU alap/turbó órajel 2520/3060 MHz 2210/2700 MHz 2220/2790 MHz 2780/3320 MHz
GPU/shader órajele
üresjáratban
dinamikusan változó
Shader processzorok
típusa
multiprecíziós vektor
Számolóegységek száma 4096 3584 3072 2048
Textúrázók száma 256 textúracímző
és -szűrő
224 textúracímző
és -szűrő
192 textúracímző
és -szűrő
128 textúracímző
és -szűrő
ROP egységek száma 16 blokk (128) 12 blokk (96)
Memória mérete 16 384 MB 12 288 MB 16 384 MB
Memóriavezérlő 256 bites hubvezérelt 192 bites hubvezérelt 128 bites hubvezérelt
Memória órajele terhelve 20 000 MHz (GDDR6) 22 500 MHz (GDDR6) 20 000 MHz (GDDR6)
Üresjáratban dinamikusan változó
(GDDR6)
Max. memória-
sávszélesség
640 000 MB/s 432 000 MB/s 320 000 MB/s
Dedikált
HD transzkódoló
2x RME
Hardveres videó-
lejátszás támogatása
Hivatalos fogyasztás ~304 watt ~220 watt ~181 watt

Tesztalanyunk és mérési környezet

Tesztünkre egy középkategóriás Radeon RX 9070 GRE változatot kaptunk, a PowerColor Reaper szériájából. Ez a legolcsóbb a cég RX 9070 GRE változatai közül, és alapvetően a költséghatékonyságot tartja szem előtt – más szóval búcsút int a legtöbb extrának, úgy is mint RGB világítás, extrém hatékony hűtés, külön ventilátorvezérlés és társai.

Az eredmény egy viszonylag kompakt kártya lett, melyet gyártója egyébiránt „nagy teljesítményű Mini-ITX” rendszerekbe is ajánl. Ezt nemcsak a mai piacon tényleg karcsúnak tekinthető, 2 slotos vastagság, de a 111 mm-es magasság és a 289 mm-es hosszúság is alátámasztja. Alapvetően visszafogottak a tápigények is, a hivatalos adatok szerint minimum 650 wattos tápra (ez az SFX méretkategóriában is könnyen elérhető) és két darab 6+2 tűs PCIe konnektorra van szükségünk. Ez utóbbi használata jó hír mindenkinek, aki nem szeretne a 12VHPWR jelentette kockázatokkal szembenézni.


[+]

A hűtőrendszer maga nem a legkompaktabb azért, hiszen három darab ventilátorra épül, a NYÁK lap viszont rövid, hiszen a harmadik légkavaró gyakorlatilag teljes egészében átszellőzteti a bordázatot a hátlapi merevítésen kiképzett nyílásoknak köszönhetően. Az egész VGA kivitele egyébként igényes, masszívnak és zömöknek érződik. Kimenetből négyet kapunk, a klasszikus 3x DP, 1x HDMI felállásban.


[+]

Tesztkörnyezet

Tesztágyunkat tavaly újítottuk meg, alapját pedig a játékra talán legideálisabb CPU, az AMD Ryzen 7 9800X3D adja, egy felső kategóriás alaplappal és 32 GB DDR5-6000 memóriával kombinálva. Részetes specifikációi az alábbiak:

Tesztkörnyezet
Alaplap ASRock X870E Taichi
Processzor AMD Ryzen 7 9800X3D (PBO: Enabled)
Processzorhűtő Fractal Design Celsius S36
Memória 2 x 16 GB G.Skill Trident Z5 Neo DDR5-6000
Videokártya PowerColor Reaper AMD Radeon™ RX 9070 GRE 12GB GDDR6 (driver: Adrenaline 26.6.1)
SSD - Patriot Viper VP4100 1 TB
- Kingston FURY Renegade G5 2 TB
Ház Cooler Master Test Bench V1.0
Tápegység DeepCool PX1200G
Operációs rendszer Microsoft Windows 11 Professional x64 24H2

Az UEFI konfigurációját jórészt az alapbeállításokon hagytuk, de kihasználtuk az EXPO lehetőségeit a DRAM modulok tudásának kihasználására, illetve aktiváltuk az AMD PBO funkcióját is a CPU sebességének maximalizálásához. Természetesen a PBO-hoz szükséges a megfelelő hűtés és szellőzés is, ezt komoly vízhűtés és az alaplap járulékos elemeinek (pl. VRM) külön ventilátoros átszellőztetése biztosítja.

Hirdetés

A mérések során felhasznált játékok, illetve a felhasznált – elég extrém – beállítások a következők voltak:

A használt szoftverek és beállításaik
Játékprogram API Videojáték-motor Beállítások
Assassin’s Creed Shadows DirectX 12 AnvilNext Ultra High preset és RTGI Diffuse + Specular Everywhere
Black Myth: Wukong DirectX 12 Unreal Engine 5 Cinematic preset, Full RT off, SRS: TSR, SR: 100
Call of Duty: Black Ops 6 DirectX 12 IW 9.0 Extreme preset, dynamic resolution/Upscaling/frame gen off, VRS off
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty DirectX 12 RED Ultra preset, Upscaling/frame generation off
Dirt 5 DirectX 12 Ego Minden maximumon, DXR bekapcsolva VRS off
Doom: The Dark Ages Vulkan id Tech 8 Ultra Nightmare preset, Texture Pool Size 4096, resolution scaling off, Upscaler TAA, Path Tracing Off - Bench: Hebeth
F1 25 DirectX 12 EGO 4.0 Max preset, majd: RT és PT off, kivéve: RTS: On
Horizon Zero Dawn Remastered DirectX 12 Decima Very High preset, Reflex 2/Anti lag 2/Upscaling off
Metro: Exodus Enhanced Edition DirectX 12 4A Extreme Preset, RTQ Normal, Reflections Hybrid (csak DXR-rel fut)
Shadow of the Tomb Raider DirectX 12 Foundation Minden maximumon, SMAAT 2x, Ambient Occlusion: BTAO, DXR Shadows: Medium
The Callisto Protocol DirectX 12 Unreal Engine 4 Ultra preset, FSR2 kikapcsolva
Total War: Pharaoh Dynasties DirectX 12 Warscape Minden maximumon, AA: TAA, FidelityFX CAS On, Bench: Campaign

A mérési folyamat is a szokásos módon zajlott: bár a játékoknál a beépített benchmarkokat futtattuk le, nem a szoftverek által kijelzett értékekre támaszkodtunk, hanem az OCAT segítségével rögzítettük a megjelenítési sebességet, majd három mérésből képeztük ennek átlagát, az alsó-felső 5-5% eldobása után.

Eredmények I

Eredmények II

Eredmények III

Eredmények IV

Összegezve az eddig látottakat, kijelenthető, hogy a Radeon RX 9070 GRE leginkább a 1440p-re ajánlható a legmagasabb minőségi beállítások mellett, de, ha ezekből visszaveszünk, a 4K sincs elérhetetlen távolságra. Különösen akkor, ha az FSR lehetőségeit is kihasználjuk!

Fogyasztás, hőmérsékletek

Tesztalanyunk az összes tulajdonsággal rendelkezik ahhoz, ami az alacsony fogyasztáshoz és alacsony hőmérséklethez szükséges: egy jóval nagyobb teljesítményű, viszont jelen esetben alaposan „visszavágott” GPU-val, ehhez mérten töredék fogyasztással. Ez kapott egy három ventilátoros, ha nem is gigantikus, de nem is teljesen visszavágott hűtést. Az eredmény: egy nagy terhelésen is halk VGA, mely még így is 60 °C alatti hőmérséklettel dolgozhat.

Megjegyezzük, hogy ez a hőmérséklet nagyon közel van ahhoz, amit a nagyobb RX 9070-nél mértünk, pedig a fogyasztás érezhetően magasabb – ez nem meglepő, ha figyelembe vesszük az ASRock Steel Legend jóval nagyobb méretű hűtését.

Értékelés

Önmagában nézve az RX 9070 GRE egy alacsony fogyasztású, elsősorban 1440p-re ajánlható GPU lett, melynél a csendes és hűvös működés szimpatikus, de nem árt tudni, hogy az AMD nemcsak a GPU-t vágta meg, de a memóriát is: egyrészt az interfész sávszélességén is csökkentettek (192 bites a busz 256 bit helyett), másrészt kevesebb a VRAM is, 12 GB, amely jövőállóság szempontjából jelent visszalépést.


[+]

Amikor hivatalosan piacra került, az AMD a Radeon RX 9070 GRE árazását 550 dollárra lőtte be – gyakorlatilag a GeForce RTX 5070 mellé és 30 dollárral a Radeon RX 9070 alá. Az utóbbi már akkor is problémának tűnt, de mostanra különösen azzá vált, a boltok polcain ugyanis a 9070 GRE kártyákat körülbelül 210 ezertől, a 225 ezertől találhatjuk meg. Ez mindössze 7 százalékos eltérés, ami nagyon kevés, figyelembe véve az RX 9070 teljesítményben tapasztalt átlagosan 21%-os előnyét és a 16 GB memória (mely ráadásul egy jóval szélesebb buszon lóg) jelentette pluszt.

Bár az új teszteinkben még nem szerepel a GeForce RTX 5070, a korábbi méréseink megvannak, ezek alapján pedig tudjuk, hogy nyers erőben a megcélzott 1440p-s felbontás mellett ez a GPU nagyon közel van az RX 9070-hez, és ugyanez igaz rá árban is: akár már 220 000 forint körüli áron is találkozhatunk vele. Persze a GeForce RTX 5070 esetében be kell érjük 12 GB memóriával, viszont ez nem GDDR6, hanem GDDR7, több, mint 50%-kal magasabb sávszélességgel. Ennél is fontosabb, hogy sugárkövetésben, és különösen az olyan extrákban, mint az AI alapú felskálázás és Frame Generation, az NVIDIA egyszerűen jobban áll. Jelen pillanatban a DLSS 4 is jobb az FSR 4-nél, már csak a támogatott játékok számának okán is.



Röviden:A legnagyobb AMD GPU visszavágásával született RX 9070 GRE a gyártó portfóliójában érzékeny helyen tátongó űrt hivatott kitölteni, és 1440p-re maximálisan ajánlható, de árával jelenleg túl közel van a nála érezhetően többet kínáló, akár házon belüli versenytársakhoz.


Alacsony fogyasztás és csendes és hűs működés

Teljesítményéhez mérten drága, csak 12 GB VRAM

Wombath

A PowerColor Reaper Radeon RX 9070 GRE grafikus kártyát az AMD bocsátotta rendelkezésünkre.

  • Kapcsolódó cégek:
  • AMD

Előzmények

Computex 2026: régi-új Radeont és FSR híreket hozott az AMD

Kína után mindenki örülhet a Radeon RX 9070 GRE-nek, a professzionális piac pedig az FSR for PRO eljárással lett gazdagabb.

Radeon RX 9060 XT: Ezt aztán jól meghúzták

Az AMD új, olcsóbb RDNA 4 generációs GPU-ját az XFX alaposan felturbózott kártyájában teszteltük.

Kettő együtt: Radeon RX 9070 és 9070 XT tesztje

Az elmúlt években nem volt igazán sikeres az AMD a GPU piacon, idén ezért a középkategóriára helyezi a hangsúlyt.

Leleplezte az új Radeon generációt az AMD

Az RDNA 4 architektúra érdekes újításokat kínál, és némelyiken már érezhető, hogy a következő körre készült.