Hirdetés

Minden szórakozásra: LG ULTRAGEAR 32G810SA okosmonitor

Egyszerre kapunk 144 Hz-es frissítést, webOS rendszert és UHD felbontást ezzel a 32”-es monitorral.

Panel, képminőség

Az LG UltraGear 32SR85U központi eleme egy UHD (3840x2160 pixel) felbontású IPS panel, mely hivatalosan 400 cd/m² maximális fénysűrűségre képes. Ez Calibrite Display Plus HL műszerünkkel (részletes bemutatója itt olvasható) végzett méréseink szerint bőven megvan, a mi tesztpéldányunk maximálisan 478 cd/m²-t produkált, ami kellemes, 20%-os „extrát” jelent, legalábbis a kép közepén, mert a háttérvilágítás egyenletessége bizony nem a legjobb, a sarkokban 15-20%-os eltéréseket is mértünk. A képernyő rendelkezik HDR10 támogatással is, de persze a 400 nites fénysűrűség miatt a HDR anyagok megjelenítése azért nem lesz igazán látványos.


[+]

Tesztünk során a maximális kontrasztarányt 1048:1-nek mértük, ami IPS paneltől átlagos érték, a színtér pedig rendben van, az sRGB-t gyakorlatilag teljesen képes lefedni, és a DCI-P3-nál is megközelíti ez az érték a 96 százalékot, és még az AdobeRGB-ből is 87%-nál tartunk.


[+]

Mivel az LG ezt a monitort a játékosoknak is szánja, a maximális frissítési frekvencia viszonylag magas, 144 Hz-es, ami az UHD felbontás mellé teljesen rendben van, ennél ritkábban lehet szükség többre. Ezen felül G-Sync és FreeSync Premium is rendelkezésre áll, és ezek tesztünk során hibátlanul működtek is. A bemeneti késleltetést 10,3 ezredmásodpercnek mértük, ez, ha nem is kiváló, de egy teljesen rendben lévő érték.

Hirdetés

Ahogy az ma már szinte kötelező, tesztalanyunk is számos előre elkészített profillal rendelkezik, melyeket szükség esetén egyénileg testre is szabhatunk. Ezen felül, hiszen mégiscsak 2025-öt írunk, alaposan telenyomták mindenféle AI funkcióval: AI alapú képjavítás, AI alapú hangbeállítások igyekeznek tökéletessé varázsolni az élményt. Az utóbbi azt jelenti például, hogy a rendszer elemzi a képet, és megpróbálja kitalálni annak tartalmát, majd a szimulált 9.1-es hangzással térben elrendezni a különböző hangokat. Bevalljuk, hogy élőben ennek nem sok nyomát találtuk, de hát nyilván sem az integrált 2x7 wattos hangsugárzó-páros, sem a szimpla 3,5 mm-es analóg kimenet nem ideális erre. Ezen kettőn felül egyébként Bluetooth-kapcsolat is rendelkezésre áll vezeték nélküli hangeszközök csatlakoztatására. Az AI egyébként a szimulált térhatás mellett megpróbálja a beszédhangokat is kiemelni, ami már jobban érezhető volt, az effektek közben érthetőbbek maradtak a hangutasítások, nem kellett például túlzottan felhangosítani a játékot ahhoz, hogy hallatszódjanak az NPC-ktől érkező tippek.


[+]

A kép esetében az AI elsősorban a dinamikatartományt, kontrasztot, élességet javítja, de van egy érdekes „képkiválasztásos” megoldás is: ennek során nyolc lépésben hat-hat különböző képből kell kiválasztanunk a nekünk legjobban tetsző kettőt. Az AI aztán ezek alapján meghatározza, hogy mi milyen jellegű képet szeretünk (például közepes dinamikát, meleg színekkel és éles kontúrokkal), és igyekszik folyamatosan ebbe az irányba hangolni a látványt. Az ötlet nem rossz, és nekünk tetszett is az eredmény, amit kaptunk, kicsit olyan, mintha egy vizuális „EQ” állna rendelkezésre, de azért a végeredmény akkor is kicsit mesterséges. Persze ha épp nincs rá szükség, könnyen kikapcsolhatjuk ezt a funkciót.

[+]

Természetesen az AI a kiválasztott profilra „rakódik rá”, ha nem használjuk, akkor ugyanazt a nyolc profilt kapjuk, mint a MyView-nál: Élénk, Energiatakarékos, Eredeti, Filmmaker, Sport, Szakértői (világos és sötét szobába) és Színház. Ezek közül például a Filmmaker automatikusan is bekapcsolhat, ha a kijelző érzékeli, hogy filmet nézünk. Külön bekapcsolható még a Játékoptimalizáló funkció, mely elvileg csökkent a bemeneti késleltetést (mi ezt nem tudtuk kimérni).

A profilok részletesebb adatai
Profil/beállítás Élénk Energiatakarékos Eredeti Filmmaker
Fényerősség (fehérpont) 380 cd/m² 270,1 cd/m² 440,3 cd/m² 390,3 cd/m²
Fényerősség (feketepont) 0,45 cd/m² 0,28 cd/m² 0,45 cd/m² 0,45 cd/m²
Kontrasztarány 848:1 978:1 978:1 862:1
Legnagyobb delta E 3,43 2,31 2,80 3,23
Átlagos delta E 1,09 1,13 1,40 1,6
Színhőmérséklet 8173 K 6885 K 6944 K 6479 K
Gamma 2,28 2,09 2,25 2,32
Profil/beállítás Sport Szakértő - sötét Szakértő - világos Színház
Fényerősség (fehérpont) 380,4 cd/m² 324,6 cd/m² 476,6 cd/m² 393,3 cd/m²
Fényerősség (feketepont) 0,45 cd/m² 0,38 cd/m² 0,45 cd/m² 0,45 cd/m²
Kontrasztarány 842:1 859,3:1 1048:1 872:1
Legnagyobb delta E 5,75 3,14 3,68 3,05
Átlagos delta E 1,73 1,61 2,09 1,54
Színhőmérséklet 8168 K 6463 K 6278 K 6474 K
Gamma 2,24 2,30 2,16 2,25

A kalibrálásról sem feledkeztünk meg, és ehhez az egész jó kiindulási alapot adó Eredeti profilt választottuk. Itt a fényerőt 19-re csökkentettük, a színhőmérsékletet a „meleg 4” fokozatba kapcsoltuk, majd a piros szintet a +7, a zöld szintet a -4, a kék szintet pedig a -1 állásba vittük. Ezzel már egész közel kerültünk a pontos színekhez 120 cd/m² fénysűrűség és 6500K-s fehéregyensúly mellett – a kalibráció végén kapott profil pedig innen tölthető le. Telepítésével 6495K-es fehéregyensúlyt, 1,07-es maximális, illetve 0,27-es átlagos Delta E-t kaptunk. A fényerő 118 cd/m², a kontraszt 967:1 lett, a színtérlefedettség pedig még javult is valamennyit például az AdobeRGB esetében.


[+]

A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!

Hirdetés

  • Kapcsolódó cégek:
  • LG

Azóta történt

Céleszköz: LG Smart Monitor Swing

Az biztos, hogy az LG guruló állványra szerelt okos monitora egyedi termék, de nem az átlagos felhasználóknak szánták.

Előzmények

Félig tévé, félig monitor: LG MyView Smart Monitor

Kisméretű, WebOS-t futtató okostévé tuner nélkül, vagy extra funkciókkal felruházott monitor az LG terméke?

LG UltraGear 32GS95UE: egy igazán univerzális monitor

Munka, esti játék vagy esport: az LG OLED kijelzője a gyártó ígérete szerint minden területen megállja a helyét.