Hirdetés

Minden a maxon: Asztalunkon a ROG Strix Scar 18 notebook

Az ASUS kínálatának csúcsán Core Ultra 9 processzort és GeForce RTX 5090-et találunk – na meg 2,5 milliós árcédulát!

Bevezető, dizájn

Valamikor régen még egész népszerű volt a DTR notebook-kategória. A rövidítés a Desktop Replacement kifejezetést takarja, és arra utal, hogy notebook kivitelben asztali gépet helyettesíteni képes teljesítményt és hardvert kapunk. És ez a kezdetekben bizony nemcsak afféle szólam volt, sokszor előfordult, hogy konkrétan asztali gépekbe tervezett processzorok és grafikus adapterek erőlködtek az akár 4-5 kg-os monstrumokban, melyeknek például a Compfairen járhattunk csodájára, hónunk alatt az elmaradhatatlan Budapesti Piaccal…Na de elég a nosztalgiázásból, a lényeg, hogy a DTR kategóriába először elsősorban mérnöki, fejlesztői célokra szánt eszközök kerültek, és azok vásárolták őket, akiknek valamiért tényleg szükségük volt arra, hogy asztali gépüket valamennyire hordozhatóvá tegyék. Aztán ahogy teltek az évek, és a klasszikus PC-k helyett egyre többen a notebookokra váltottak, megjelentek a játékosoknak szánt noteszek is, melyek csúcsmodelljei szintén a klasszikus DTR-ekre jellemző méretekkel és képességekkel rendelkeztek. Ma már erre kevésbé van szükség, a CPU-k, GPU-k fejlődésének köszönhetően egész vékony és kis méretű gépházakba is bele lehet zsúfolni olyan teljesítményt, hogy az már tökéletes képminőséget és folyamatos megjelenítést biztosítson nagy felbontás mellett is. Ettől függetlenül, az abszolút csúcskategóriában azért még mindig a klasszikus DTR specifikációkkal találkozunk, azzal a különbséggel, hogy asztali hardver helyett azért most már a dedikáltan a mobil piacra szánt processzorok és grafikus chipek dolgoznak itt is, legfeljebb fogyasztásukat engedik el jobban a mérnökök. Tesztalanyunk, a ROG Strix Scar 18 2025-ös változata is ilyen: Core Ultra 9 275HX processzort, GeForce RTX 5090-et, 64 GB memóriát és 4 TB-os RAID 0 tömböt kapunk egy 400 x 298 x 32 mm-es és 3,3 kg-os csomagban.

Külső

Ahhoz képest, hogy régen micsoda divat volt felcsicsázni, LED-ezni, illetve a szellőzőnyílások kihangsúlyozásával vadítani az ilyen notebookokat, a Scar 18 első pillantásra egész visszafogottnak tűnik: egyszerű, letisztult vonalvezetése van, szellőzőnyílásai pedig szinte kizárólag hátrafelé néznek. Igaz, ott viszont bőven van belőlük, a nagy méretű gépházat a hátsó részen teljesen elfoglalják, és menet közben ide téve a kezünket érezzük is, hogy nem csak díszből kerültek ide. Viszont ha dolgozik a notebook, akkor alapesetben nemcsak a leadott hő vonja majd magára a figyelmünket, hanem a kijelző hátoldalán egy sávot elfoglaló AniMe Vision megjelenítő is. Ez nem igazi újdonság, 2020-ban már a ROG Zephyrus G14 első generációján is találkozhattunk vele: gyakorlatilag egy apró LED-ekből álló, alacsony felbontású pontmátrixos eszköz, melyre tetszés szerint pakolhatunk ki logókat, animált hátteret, de megjeleníthet értesítéseket is, vagy éppen az akkumulátor töltöttségét. Testre szabására az Armoury Crate-ben van lehetőség, itt tudunk egyedi képeket feltölteni, effekteket, animációt készíteni, és így tovább.


[+]

Az AniMe mellett természetesen nem hiányzik a standard ARGB sem, a kijelző hátoldalára került nagyméretű ROG logó, a billentyűzet és a notebook alján egy körbefutó sáv is képes világítani. Szükség esetén a AURA Sync segítségével pedig mindezt összekapcsolhatjuk különböző perifériáink fényeivel is.


[+]

Elhagyva most az „eye candy” világát, térjünk át a fizikai alkotóelemekre: a ROG Strix Scar 18 nagy, nehéz, de azért masszív és stabil is. A kijelző burkolata alumínium, a fő gépházé matt műanyag, ez utóbbi sajnos elképesztően gyűjti az ujjlenyomatokat, aki erre érzékeny, meg fog bolondulni. Hajlékonyságnak, lötyögésnek, csavarodásnak viszont nyoma sincs, a kijelző pedig egy kézzel nyitható és állítható. Teljesen hátrahajtani nem lehet, körülbelül 135 fok a maximum.

[+]

A billentyűzet felett egy kiemelkedő rész látható, ebből emelkednek ki a kijelzőt tartó zsanérok, illetve ide került két hangsugárzó is, de ettől eltekintve ez a része a gépnek elég „unalmas”, ami talán nem is baj. A gépház alját az ASUS úgy alakította ki, hogy könnyű legyen a bővítés, tisztítás: a szellőzőnyílásokat és ROG Strix feliratot viselő műanyag lapot egy retesz eltolása után egyszerűen levehetjük, így hozzáférhetünk a hűtőventilátorokhoz, akkumulátorhoz, SSD-khez és a foglalatokba került memóriamodulokhoz is.


[+]

Ahhoz képest, hogy Scar 18 mennyire masszív, a csatlakozókínálat nem tűnik valami bőségesnek, de valójában nem hiányzik belőle semmi: kapunk két TB5-öt, három USB 3.2 Gen 2-t Type-A interfésszel, HDMI 2.1-et, kombinált hangcsatlakozót és RJ45-öt is – ez utóbbi mögött egy 2.5GbE sebességű adapter lapul. A külső tápellátást dedikált konnektor biztosítja, ami nem csoda, hiszen egy 380 wattos adaptert kapunk a notebookhoz.

Hirdetés

Belső, teljesítmény

Az általunk tesztelt konfiguráció a hivatalosan G835 sorszámot viselő notebookcsalád tetejét képviseli a Core Ultra 9 275HX processzorral és a GeForce RTX 5090 grafikus adapterrel, 64 GB memóriával és két darab 2 TB-os SSD-vel. A 16:10 képarányú, 18”-es kijelző MiniLED-es háttérvilágítást használ, és 1000 nites fényerőre képes, tehát a HDR tartalom megjelenítésével sem lesz probléma. A gyors mozgásokat a G-Sync támogatás mellett a 240 Hz-es maximális frissítési frekvencia segít folyamatossá tenni.

A processzor esetében nem spóroltak az ASUS-nál, a kiválasztott 24 magos Arrow Lake CPU 8 darab P és 16 darab E magot kínál, alapesetben 175 wattos PL2 és 150 wattos PL1 beállításokkal. A részletesebb specifikációk következők:

Specifikációk
Termék megnevezése ROG Strix Scar 18 (2023) – G834JY
Processzor Intel Core Ultra 9 275HX – 8P+16E mag, 2,7-5,4/2,1-4,6 GHz, 55-160 W TDP
Memória 2 x 32 GB (SK Hynix) DDR5-5600
Kijelző 18quot;-es, 2560x1600 pixeles BOE NE180QDM IPS panel, 240 Hz-es frissítéssel, G-Sync-kel, Dolby Vision HDR támogatás, gyári kalibráció
Grafika - Intel Graphics
- GeForce RTX 5090, max. 175 watt TDP (Dynamic Boost), Advanced Optimus
Adattároló 2 db 2048 GB-os Samsung PM9A1, PCIe 4.0 x4, RAID 0
Kommunikáció - Realtek RTL8125 2.5GbE
- Intel BE200 Wi-Fi 7
- Bluetooth 5.4
Interfészek - 2 db TB5
- 3 db USB 3.2 Gen 2 Type-A
- 1 db HDMI 2.1
- 1 db 2.5GbE
- 1 db kombinált 3,5 mm-es hangcsatlakozó
Extrák Gombonkénti ARGB billentyűzetvilágítás (AURA Sync), Dolby Atmos, RGB LED sáv, kézzel eltávolítható alsó burkolat, AniME Vision kijelző
Akkumulátor 90 Wh
Méret 400 x 298 x 32 mm
Tömeg 3,3 kg
Operációs rendszer Windows 11 Home
Gyártó honlapja rog.asus.com
Termék honlapja ROG Strix Scar 18 (2025)
Fogyasztói ár 2 583 990 forint
Garancia 3 év

Természetesen számunkra az összeállításból a GeForce RTX 5090 lesz a leginkább érdekes, hiszen ez az első Blackwellre épülő mobil GPU nálunk. A CES-en bemutatott architektúrát használó asztali GPU-k körül már többet is teszteltünk, magát az architektúrát pedig ennek kapcsán részletesen is bemutattuk, szóval most itt csak erre a mobil GeForce-változatra koncentrálunk. Ennek kapcsán pedig rögtön meg is jegyezzük, hogy az NVIDIA alaposan megvágta ezt a GPU-t az asztali változathoz képest: 21760 CUDA mag helyett csak 10496 mag áll rendelkezésre. Ez sokkal durvább, mint a 4090 esetében történt (16384 mag helyett 9728), de az RTX 5080 is olcsóbban megúszta (10752 mag helyett 8192 mag). Jól látszik, hogy a rengeteg szilícium nemcsak drága, de energiaigényes is, ez pedig mobil környezetben, ahol a hűtés is komoly kihívást jelent, kevésbé megengedhető. Ez a nyers számítási erőre jelentős hatással van, ami természetesen a megjelenítési sebességet és befolyásolja. Szerencsére a körítés viszont nem változott, hiszen azért ötödik generációs Tensor magokat kapunk, illetve rendelkezésre áll a teljes DLSS 4 támogatás is. Ez utóbbi persze inkább majd az 5070, és annál alacsonyabb szinteken lehet majd érdekes. A VRAM mennyisége ugyanúgy 24 GB, mint az asztali változatnál, viszont a busz csak 256 bites, ami azonos órajel mellett „csak” 896 GB/s sávszélességet jelent. Ez némi előrelépés a GeForce RTX 4090 mobil változatához képest, ott ugyanis 16 GB memóriát használhattunk, 256 bites, 576 GB/s sávszélességű hozzáférésen keresztül.

Mindezek után következzék akkor a teljesítménymérés! Ennek során az Armoury Crate-ben elérhető profilok közül az alapértelmezett Performance-t, illetve a kézi tuningot lehetővé tévő Manual elnevezésűt használtuk. Ez utóbbi lehetővé teszi a CPU és a GPU tuningját is (illetve a hűtés működését is befolyásolhatjuk), egyrészt a Core Ultra 9 275HX PL1/PL2 beállításainak módosításával, másrészt a GPU túlhajtásával. Mi az előbbi esetben a PL1-et is 175 wattra állítottuk, a GPU-nál pedig a memória túlhajtását kivéve minden csúszkát sikerült kimaxolnunk a stabilitás veszélyeztetése nélkül – a VRAM órajelén viszont csak 200 MHz-et növelhettünk.

[+]

Teljesítmény

A ROG Strix Scar 18-ban két darab PCIe 4.0 x4-es SSD dolgozik egy RAID 0 tömbben, ami szekvenciális olvasási tesztekben impozáns sebességet eredményez, mi mégsem voltunk maradéktalanul boldogok: jobban örültünk volna akkor, ha a sebességet PCIe 5.0 x4 biztosította volna, és inkább eltekinthetnénk a RAID 0 jelentette potenciális balesetektől. Mindazonáltal a CrystalDiskMark jelentette számok, illetve saját tapasztalataink egyaránt azt mutatják, hogy a háttértár ura a helyzetnek, a 3,6 TB-os szabad kapacitásra pedig jó sok játékot telepíthetünk.

Teljesítmény különböző beállításokkal
ROG Strix Scar 18 (2025) teljesítménye Performance Max. sebesség
7-Zip beépített benchmark (nT) 119 138 MIPS 125 364 MIPS
SpecWPC 7-Zip Compress* 57,45 s 41,25 s
SpecWPC Blender BMW 1M* 41,76 s 40,08 s
SpecWPC Handbrake Normal / HQ 178,84 / 80,41 fps 178,06 / 82,73 fps
SpecWPC Maya Shaded Wire 239,40 fps 237,53 fps
SpecWPC Python SciPy* 88,58 s 88,72 s
VeraCrypt 64 SHA-256/SHA-512 537 MB/s / 779 MB/s 541 MB/s / 784 MB/s
*A kisebb érték a jobb

Az általános teljesítményt illetően az idei Scar 18 nem vall szégyent, tényleg nagyon erős – de látszik, hogy az Arrow Lake számítási kapacitásban nem hoz nagy változást például a Raptor Lake-hez képest, amivel már a kettővel ezelőtti változatot is szerelték. Az előrelépés Cinebench alatt látványos csak igazán, a PCMark általános méréseinél, vagy például a 7-Zip alatt már kevésbé látszik. A Handbrake, illetve hát általában a videós műveletek viszont profitálnak az új hardverből.

A 3D-s méréseknél érezhető, de nem ugrásszerű a javulás a szintén 175 wattos maximális TDP-vel rendelkező GeForce RTX 4090-hez képest: a PCMark Gaming benchmarkban ez kevésbé látszik, a 3DMarknál viszont már feltűnőbb a fejlődés. Ugyanígy érezhető, de ugrásszerűnek semmiképpen sem mondható a gyorsulás a játékok alatt, ami azt jelenti, hogy WQHD felbontásban tulajdonképpen nincs érdemi változás, és minden modern játék tökéletesen élvezhető maximális minőségi beállítások mellett is. Ha viszont szeretnénk 4K-ra váltani például egy külső kijelző miatt, akkor már egyes modern címeknél szükség lehet a DLSS 4 bekapcsolására, ha másért nem, hát azért, hogy kihasználhassuk a G-Sync és a magas frissítési frekvencia kínálta lehetőségeket.

Tapasztalatok

Kijelző

Az OLED-ért rajongók bánatára a ROG Strix Scar 18 idén SEM ezt a technológiát használja: egy 240 Hz-es Mini LED-es, 2560x1440 pixeles IPS panelt kapunk, melynek ugyanakkor nem igazán lesz szégyenkeznivalója az OLED-del szemben, ugyanis több, mint 1000 nites (egész pontosan 1102 cd/m²-es maximális értéket mértünk) fénysűrűségének köszönhetően a HDR megjelenítésre is tökéletesen képes. Kontrasztaránya egyébként a local dimmingnek köszönhetően kiváló, eléri a 22379:1 értékét, ami szabad szemmel tulajdonképpen végtelennek is tekinthető.

[+]

A színvisszaadás területén is jól áll a Scar 18: teljes sRGB és DCI-P3-at, illetve 86,5%-os AdobeRGB-t kapunk alapból, a gyári kalibrációval pedig 2,7-es átlagos Delta E értéknek örülhetünk. Ez utóbbi mondjuk lehetne jobb, de nem olyan rossz érték, hogy megakadályozná például a kép- vagy videószerkesztést.

[+]

Használat közben

Szögezzük le: aki gamer notebookot vásárol, valószínűleg nem azért teszi, hogy teljes némaságban dolgozhasson. Ettől függetlenül, azért manapság már nem ritka, ha egy nagy teljesítményű gép alacsony terhelésen passzív hűtéssel működik. Ezt tudja a Scar 18 is, de igazán csak akkor, ha az Armoury Crate-ben a Quiet profilt választjuk, a Performance és a Turbo esetében ugyanis már viszonylag kis terhelés mellett is beindulnak a ventilátorok, komolyabb feladatoknál, játékok közben pedig könnyen 45-50 dB környékére emelkedik a zajszint. Ez, ha nem is nagyon zavaró, annyira már magas, hogy mindenképpen headsetet ajánljunk a játékhoz.

Megnézve a CPU és a GPU fogyasztásának illetve hőmérsékletének alakulását, láthatóvá válik, hogy a zaj nem öncélú, a hardver ugyanis tényleg rengeteg energiát fogyaszt ilyenkor: az alapértelmezett Performance beállítás mellett a PL2 120 watton, a tau 100 másodpercen áll, de a PL1 is eléri a 105 wattot.

Maximumra állítva mindent, a PL2 már eléri a 175 wattot, viszont ezt így csak 15 másodpercig képes tartani a rendszer, utána visszaesik a TDP, a PL1 így 140 watt körül alakul. Azért ez sem kevés, asztali processzoroknál, asztali hűtővel látunk hasonló értékeket, itt pedig egy notebookról beszélünk. A GPU energiaigénye sem éppen csekély: Performance profillal 125 watt, Maximális fokozaton 150 watt körüli fogyasztást kapunk, ez utóbbit 25 wattal dobhatja meg a Dynamic Boost, de ugye az a CPU-tól veszi el az energiát, így felhasználástól függ, hogy a rendszer él-e a lehetőséggel. Mindenesetre a gép hátoldalát teljesen elfoglaló szellőzőnyílásokon át szó szerint ömlik ilyenkor kifelé a meleg levegő, annyira, hogy fél méteres távolságból is kényelmetlen (vagy hideg szobában éppen hogy élvezetes) az útjában tartózkodni. A hűtési megoldás képességeit mindenesetre jól mutatja, hogy mindebből a billentyűzetnél szinte semmit sem érezni, és a gép alja sem melegszik 43 °C fölé.

Beviteli eszközök, hang, üzemidő, értékelés

Billentyűzet és tapipad

A 18 hüvelykes kijelző által megkövetelt méretek lehetővé tették az ASUS-nak, hogy egy numerikus résszel is rendelkező, mégis nagyjából teljes értékű billentyűzettel lássák el a ROG Strix Scar 18-at. Minőségét tekintve a gépelési élmény teljesen rendben van, a gombok kellemes visszajelzést adnak, notebookhoz képest egész prémium az érzet – de persze egy asztali, mechanikus klaviatúrával nem versenyképesek. Játék közben segíthet a gombonként konfigurálható ARGB háttérvilágítás, viszont a kiosztás azért nem tökéletes: a kurzormozgatók bizony belógnak a numerikus részbe, az Enter pedig kicsi. Extra gombokból öt darabot kapunk, ezekkel a teljesítményprofilok között válthatunk, a hangerőt és a mikrofont állíthatjuk, illetve az Armoury Crate-et érhetjük el.


[+]

Mindez ismerős lehet a korábbi Scar 18 generációkról, itt nincs tehát jelentős újítás, a tapipad viszont egészen megváltozott az elmúlt két generáció alatt: a 2023-as modellhez képest egy sokkal kényelmesebb és főleg nagyobb egységet kapunk. Az aktuális változat 135 x 80 mm-es méretekkel és üveg felülettel rendelkezik, kényelmes és természetesen többujjas gesztusokat is támogat. Gombjai integráltak, ahogy az ma megszokott.

A Scar 18 hangját egy négy sugárzóra épülő rendszer biztosítja. Ennek minősége átlagos, viszonylag nagy hangerőre és dinamikára képes, de 125 Hz alatt már szinte egyáltalán nem tudja a mélyhangokat visszaadni. Persze aki játszik, az úgyis headsetet vesz majd fel, szóval ez nem akkora probléma.

Üzemidő

Egy 3,3 kg-os, 18 hüvelykes kijelzős notebookot nem sokat fogunk mobil munkagépnek használni, így valószínűleg senki sem dől kardjába, amikor kiderül, hogy az üzemidő legfeljebb közepesnek mondható: filmet nézni, egyszerűbb irodai munkákat végezni 5-6 órán keresztül tudunk, ami végülis nem rossz érték – ilyenkor persze a dedikált GPU ki van kapcsolva, és csak a processzorba integrált Intel Graphics adapter dolgozik. Játszani hálózat táplálás nélkül csak elég korlátozottan tudunk, ilyenkor kevesebb, mint egy óra áll rendelkezésre, de nyilván még így is erősen korlátozott a sebesség. Szerencsére a 380 wattos táppal gyorsan újratölthetjük az akkumulátort.

Értékelés

A ROG Strix Scar 18 az ASUS gamer-notebook kínálatának aktuális csúcsmodellje, és mint ilyen, nem várható tőle, hogy ár/érték arányban jó legyen. És hát nem is az, közel 2,6 millió forintba kerül, ezért pedig pusztán a nyers erőt tekintve nem lesz kétszer gyorsabb, mint 1,3 milliós versenytársai – sőt, megkockáztatjuk, hogy még egy 800 000 forintos, szintén komolynak tekinthető notebooknál sem képvisel kétszer nagyobb erőt. Ez azonban nem is annyira az ASUS hibája: a GeForce RTX 5090, legalábbis annak ez az erősen megvágott mobil változata, illetve a Core Ultra 9 275HX egyszerűen nem jelent akkora előrelépést a 13. és 14. generációs Core i9-ekhez és az RTX 4090-hez képest, amekkorát szerettünk volna látni egy ilyen ugrásnál.


[+]

Ettől függetlenül, a teljes csomag, a teljes hardver nagyon impozáns, az erős hardver mellé egy maximálisan igényes gépházat kapunk, kézzel levehető alsó burkolattal, bővíthetőséggel. A Mini LED-es kijelző képminősége szuper, az 1000 nites fényerővel játékok, filmek közben teljes mértékben kiélvezhető a HDR hatása is. A beépített, három ventilátorra, folyékony fémre és vapor chamberre épülő hűtőrendszer is kisebb csoda, hiszen nagyjából 300 wattot képes úgy elszállítani, hogy a burkolat a kezünk alatt szinte alig melegszik át – az pedig már a modern hardverek sokoldalúságát dicséri, hogy mindezek mellett, szükség esetén tápellátás nélkül akár 6 órán keresztül még mozizhatunk is rajta.


ROG Strix Scar 18 G835LX notebook

Wombath

A ROG Strix Scar 18 notebookot az ASUS hazai képviselete bocsátotta rendelkezésünkre.

Hirdetés

  • Kapcsolódó cégek:
  • ASUS

Azóta történt

ROG Strix G16 notebook: tökéletes harmónia

A legerősebb mobil X3D-s Ryzen és GeForce 5070 Ti kombinációja komoly alap egy igazán durva gamer notebookhoz.

Bemutatkozott az ASUS ROG notebookok legújabb zászlóshajója

A hűtés az előző generációhoz képest elvileg 91 százalékkal több levegőt tud megmozgatni, és a fogyasztási keret 255-ről 320 wattra növekedett.

A szükséges plusz: teszten a ROG Strix Scar 18 notebook

Amit csak lehetett, bevetett az ASUS, hogy a már amúgy is impozáns Scar 18-ból elkészítse a világ legdurvább gamer noteszgépét.

Előzmények

Mindent visz: A GeForce RTX 5080 tesztje

Az NVIDIA Blackwell sorozatának felső kategóriáját egy ASUS TUF szériás VGA segítségével próbáltuk ki.

CES 2025: noteszgépek az ASUS ROG égisze alatt

A cég felvarrta a ROG Strix Scar laptopok és a táblagépként is nyúzható ROG Flow ráncait, de az XG sorozatú külső VGA-ját sem kerülte el a fejlődés.

Notebookos nagyágyú az AMD-től: Ryzen 9 7945HX3D

A 3D V-Cache tiszteletét teszi a notebookokban, hogy a gamer kategóriában letaszítsa trónjáról az Intelt.

Csúcstámadás: ROG Strix Scar 18 notebook

Az ASUS gamer notebookkínálatának topmodellje a legújabb hardverrel igyekszik sebességben a maximumot hozni.