Hirdetés

Kirby Air Raiders teszt

Váratlan folytatásként röppent vissza Kirby és népes baráti köre a pályára, hogy egy igen sajátos versenyjáték-élményt nyújtson – ami még véletlenül sem a Mario Kart konkurenciája.

Léglovasok

Egy új Mario Kart, Legend of Zelda vagy épp Pokémon megkerülhetetlen részei a Nintendo ökoszisztémájának, így – bármilyen izgatottan is várja –, nem lepődik meg azon az ember, ha bejelentenek egy új részt ezekből. Arra azonban vélhetően kevesen számítottak, hogy Kirby igen egyedi, meglehetősen vegyes fogadtatásban részesült 2003-as versenyzős mellékszála, a Kirby Air Ride kap egy folytatást – kvázi-remake-et – a Switch 2-n. Masahiro Sakurai, Kirby alkotója (és a Super Smash Bros-széria megálmodója) visszatért legelső játékhőséhez, hogy az évek tapasztalatait és a friss Switch 2 technikai adottságait kihasználva több mint két évtized után újabb esélyt adjon ennek a kis kuriózumnak. Ugyan egyszerű lenne a rózsaszín gombóc száguldozós mókáját a Mario Karthoz hasonlítani, valójában két igen eltérő élményről van szó: bár a sikert a célvonal elsőként elérése jelenti, az eszközök és lehetőségek nem is lehetnének eltérőbbek.

A Kirby Air Riders négy, merőben eltérő játékmódot tartalmaz, azonban mindegyiknek alapját képezik a gépek és az azokon „lovagló” karakterek. Ugyan a figurákhoz alapkiosztás szerint tematikusan tartoznak a járművek, szabadon lehet őket párosítani. Minden masina és „sofőr” egyedi képességekkel és sajátosságokkal rendelkezik, amitől merőben megváltozhat a játékélmény. A gyakorlatilag egyetlen gombbal vezérelhető versengés ugyanis egy szimpla, de bámulatosan variálható koncepcióra épül. Verdánk automatikusan halad előre, így gázt adni nem is kell. A B gomb lenyomásával elkezdünk lassítani, viszont eközben töltődik a turbónk: amint elengedjük a gombot, csúcssebesség feletti száguldást indítunk el. Ez lehetővé teszi azt, hogy az éles kanyarokat lassan, precízen bevéve még sebesebben tűzzünk tovább. Ugyanezzel a gombbal tudjuk magunkba szívni – vagy elkapni – a pályákon lófráló ellenségeket is: ilyenkor egyrészt gyorsulunk, másrészt, bizonyos esetekben, Kirby-módra lenyúlhatjuk képességeiket is. Hajíthatunk pengéket, dobálhatunk bombákat vagy villámmá válva cikázhatunk előre – az ismerős képességek új versenylehetőségekkel bővültek ki. A joystick jobbra-balra rántásával pöröghetünk is, amivel szintén kiiktathatjuk a pályát lakó ellenségeinket, vagy akár a többi versenyzőt is. Az elhelyezett rámpákról ugratva repülésre válthatunk, a tökéletes landolással pedig szintén kapunk egy löketet. A gyorsulás egy másik módja, ha az előttünk süvítők hátszelében hagyott csillagokon nyomulunk. A játék tehát igen sok lehetőséget ad arra, hogy növeljük sebességünket és beelőzzük a többieket.


[+]

Mindegyik szereplő más-más paraméterekkel bír: van, aki jobban gyorsul; más könnyebben fordul; és van olyan, aki strapabíróbb. Emellett mindenkinek van egy speciális képessége is, amit időszakosan tud bevetni: Kirby például szivárványszín karddal csapkod; Meta Knight szárnyakat öltve süvít előre; míg Lololo és Lalala párosa meg dobozokat hajigálnak, akadályozva a többieket. Ennél még eltérőbb élményt kínálnak a különböző gépek, amik nemcsak alapvető mutatóikban különböznek, de teljesen eltérő vezérlést követelhetnek meg. Van, ami sokkal hatékonyabb repülés közben, arra ösztökélve a játékost, hogy aktívabban használja a rámpákat. Egy másik egyáltalán nem tud boostolni a B lenyomásával, cserébe robosztusabb és gyorsabb. Egy harmadik pedig folyamatosan tart egyenesen, a B lenyomásával pedig teljesen leállítjuk, és ilyenkor változtathatunk irányt: olyan, mintha molnárkaként szökdécselne. Rengeteg lehetőség van, amelyek más-más taktikákat követelnek meg, és roppant élvezetes kipróbálni mindegyiket, és felfedezni, hogy mi az, ami számunkra működik.

[+]

Hirdetés

A négy játékmód is viszonylag különböző lehetőségeket kínál. Az Air Ride a klasszikus verseny és bajnokság a látványos pályákon, ahol fantasztikus grafikájú díszletek közt száguldozhatunk – néha annyira gyorsan, hogy fel se fogjuk, mi történik a cikázás közepette. A sajátos játékmenet megköveteli a türelmet és a kitartást, és ez abban is megnyilvánul, hogy nem árt, ha ismerjük a pályákat. Elsőre folyton nekicsapódhatunk mindennek, és a váratlan, hektikus kanyarok frusztrálóak lehetnek – de érdemes kitartani mellettük, mert amint belejövünk, teljesen újszerű élményben lesz részünk. A Top Race egy felülnézetes, terepasztalszerű versenyzés, sokkal rövidebb futamidőkkel és jópofa kis extrákkal. A Road Trip, egy valamennyire sztoris, véletlenszerű elemekkel megpakolt kaland multiplayer nélkül, ahol kihívásokat teljesítve haladhatunk pályaszakaszról szakaszra, mindig több lehetőség közül kiválasztva, hogy miben szeretnénk kipróbáltatni magunkat. Itt is fejlődik masinánk, és az egész egy masszív, a Kirby vidámsága ellenére meglepően sötét sci-fi őrületbe torkollik, amit még véletlenül sem részleteznék így előre. Az alternatív választási lehetőségeknek köszönhetően több irány és opció vár ránk, így még újrajátszani is érdemes.

[+]

Az utolsó fő mód a City Trial, ahol egy relatíve nagyobb, szabad téren randalírozhatunk (alapértelmezetten) öt percen keresztül, miközben fejlesztjük járművünket: növelhetjük erejét, védelmét, gyorsaságát és egyéb paramétereit dobozok széttörésével, véletlenszerű kihívások teljesítésével és mások egrecíroztatásával, akár 15 másik játékossal. Ez elképesztően kaotikus tud lenni, bár ez a teljes játékra igaz. Ha letelt az időlimit, egy vokssal eldöntött minijáték következik, ahol kamatoztathatjuk masinánk alakított tudását. Ha például a repkedésre gyúrtunk, érdemes a célbarepülés felé terelni az eseményeket; ha az erőre, akkor a csaták felé. Lenyomhatunk a terepen elhelyezett gombokat pontokért; felzabálhatunk szétszórt kajákat; de versenyezhetünk is szimplán körbe-körbe. Nem győzöm hangsúlyozni, hogy ez milyen zűrzavarba tud torkollni, ahogy azt sem, hogy ez mennyire szórakoztató, főleg, ha hús-vér emberek rejlenek kajla kinézetű ellenfeleink mögött. Talán ez az, ami a legjobban szemlélteti a Kirby Air Riders szellemiségét: pillanatról pillanatra résen kell lenni. Vannak elemek, amik tanulhatók, gyakorolhatók, kiismerhetők, mint a karakterek, a járművek és a pályadizájn. A rengeteg, folyton generálódó szituációk miatt azonban a siker azon múlik, mennyire tudunk a másodperc töredéke alatt helyesen dönteni. Benéztünk egy kanyart és leestünk? Sebaj, ha épp ott egy olyan ellenség, akinek a reflexből benyelt képessége pont szuper jól jön. Hirtelen verseny tör ki a főtéren? Nyomás megnyerni, pont fel vagyunk rá szerelkezve, így pedig még több pontot szerezhetünk. Gyengén kerültünk egy csataarénába? Várjuk meg, amíg a többiek szétmarcangolják egymást, és marcangoljuk szét a szédelgő győzteseket!

[+]

A játék ráadásul mind a többjátékos, mind az egyjátékos fronton remekel – és főleg ez utóbbi az, ami már alapvetően elhatárolja a Mario Kart World élményétől. A multiplayer nagyon vagány a maga őrületével, míg, ha egyedül veted bele magad, rengeteg dolog és tennivaló vár. Egy csomó karaktert és gépet, valamint a személyre szabhatósághoz elemeket lehet feloldani, a festésektől, mintáktól és matricáktól kezdve a díszekig. Tény azonban, hogy eszement jellege miatt nehéz lehet elkapni a lendületet, és kell hozzá némi türelem: főleg, ha egy hagyományosabb versenyzős élményre számítasz. Ráadásul az egygombos megközelítés lekorlátozza valamennyire a technikai mélységet, és néhány vezérlési megoldás kifejezetten zavaró lehet. Például van egy gép, aminél két funkció között lehet váltani a joystick jobbra-balra mozgatásával, viszont egy-egy gyors irányváltásnál is bekövetkezhet ez, hiába nem az volt a cél. Egyszerű kivitelezése így egyszerre áldás és átok, de így is lenyűgöző, mennyi mindent ki tudtak hozni belőle. A Kirby Air Riders ráadásul abszolút hű az eredeti részhez, és rengeteg elem onnan tér vissza, csak jóval kidolgozottabb formában, frappánsabb megoldásokkal és persze sokkal gyönyörűbb köntösben. Igazi kuriózum, telis-tele lélekkel, kreativitással és merészséggel, amit lehet majd imádni és utálni – és ettől tündökölhet igazán.

A Kirby Air Riders kizárólag Switch 2-re jelent meg.

A tesztjátékot a kiadó Nintendo biztosította.

Georgiadisz Leonidas

Összefoglalás

A Kirby Air Riders egy igen formabontó versenyzős játék, tele kreativitással, izgalmakkal és rengeteg, rengeteg káosszal. Ami igazán örvendetes benne, hogy nem egy új, átskinezett Mario Kart akar lenni, hanem tényleg eltérő (és minden más versenyjátéktól eltérő!) játékélményt kínál – arról nem is beszélve, hogy mennyivel több egyjátékos és online játékmód van benne.

A Kirby Air Riders legfőbb pozitívumai:

  • Egyedi, élvezetes versenyzés;
  • rengeteg tartalom és lehetőség, egyedül és másokkal is;
  • rendkívül változatos egyedi játékmódok.

A Kirby Air Riders hiányosságai:

  • Néha túl kaotikus;
  • egyszerű vezérlése korlát is egyben;
  • már-már túl gyors.

Hirdetés

Televíziók gamer szemmel: input lag, HDR és minden, ami számít

PR A modern játékélmény már messze túlmutat a képernyőn: a grafikai részletesség, a gyors reakcióidő és a látványos fényhatások mind hozzájárulnak ahhoz, hogy egy játék valóban magával ragadjon.