Újabb kölkök a rémálomban
A Tarsier Studios már a Reanimal megjelenése előtt jelezte, hogy az alapjáték története nem ér véget a stáblistával. A Season Pass összesen három, egymásra épülő fejezetet tartalmaz, amelyek The Expanded World címmel egy teljesen új történetszálat mutatnak be. Ennek első részeként érkezett meg most a The Prisoner, míg a folytatás 2026 őszén, a befejező epizód pedig 2027 elején várható. A középpontban ezúttal két új szereplő, The Soldier és The Prisoner áll. A két gyerek az alapjáték főhőseihez hasonlóan egy olyan világban próbál életben maradni, amelyből már szinte teljesen eltűnt minden emberség. A háború által szétszaggatott utcákon és épületekben haladva próbálnak menedéket találni, közben pedig egyre mélyebbre kerülnek a rémálomban.
A történetmesélés továbbra sem siet a segítségünkre hosszú átvezetőkkel vagy részletes magyarázatokkal. A környezet, a romok között hátrahagyott tárgyak és az eltorzult teremtmények mesélnek helyette, nekünk pedig legfeljebb találgatásaink lehetnek arról, hogy pontosan mi történt. A DLC közben az alapjáték egyes eseményeire és szereplőire is visszautal, sőt néhány ismerős vendég is felbukkan, aminek nem biztos, hogy örülni fogunk. Játékmenetét tekintve a The Prisoner nem változtatja meg alapjaiban a jól ismert formulát. Továbbra is környezeti feladványok, lopakodós szakaszok, üldözések és pontos ugrásokat igénylő platformrészek váltják egymást. Ezúttal is egyedül játszva a program irányítja a másik gyereket, de érdemes kooperatív játszani a DLC-t is, mert lényeges szórakoztatóbb, mint egymagunkban.
A két főszereplő eltérő eszközei azért némi újdonságot csempésznek a menekülésbe. The Prisoner egy fényképezőgépet szerez, amelynek villanójával rövid időre bevilágíthatjuk a sötét helyiségeket, bizonyos feladványokat is megoldhatunk, valamint feltartóztathatjuk a közeledő ellenfeleket. The Soldier eközben egy baltával gondoskodik arról, hogy a megbénított teremtmények ne maradjanak sokáig az utunkban. A páros képességei jól egészítik ki egymást, bár a rövid játékidő miatt ezek az ötletek éppen csak elkezdenek kibontakozni, mire véget is ér a kaland. A fejlesztők ennek ellenére meglepően sok változatosságot zsúfoltak az alig több mint egyórás fejezetbe. Az omladozó épületek, a föld alatti járatok és a lángokban álló utcák után rendszeresen kapunk valamilyen új helyszínt vagy látványosabb jelenetet. Akadnak kifejezetten gonoszul megtervezett platformrészek, még aljasabb ellenfelek, valamint néhány olyan üldözés és összecsapás, amely méltó módon idézi fel az alapjáték legjobb pillanatait.
Hirdetés
A The Prisoner látványvilága továbbra is a Reanimal egyik legnagyobb erőssége. A háborús környezet és a Tarsier groteszk szörnyei remekül illenek egymáshoz, a fejlesztők pedig ezúttal is ügyesen vegyítik a borzalmakat a látványos, szinte filmszerű jelenetekkel. A szörnyek kialakítása kellően visszataszító, a pusztítás hátterében pedig időnként egészen apró és szomorú pillanatok emlékeztetnek arra, hogy a két főszereplő továbbra is csak két rémült gyermek.
A közös, irányított kamera ugyanakkor ismét képes kellemetlen pillanatokat okozni. A perspektíva miatt néha nehéz pontosan felmérni egy-egy ugrás távolságát vagy azt, hogy éppen hol állunk a térben, így bizonyos halálok nem feltétlenül a saját hibánkból történnek. Emellett előfordult, hogy egy-egy ellenfél beragadt a környezetbe vagy egyszerűen nem úgy reagált, ahogyan kellett volna. A The Prisoner legfájóbb pontja azonban kétségtelenül a hossza. Normál tempóban nagyjából egy-másfél óra alatt teljesíthető, így inkább érződik egy hosszabb történet nyitófejezetének, mint önmagában is teljes értékű kiegészítőnek. Mire megszoknánk az új szereplőket és eszközeiket, már el is érkezik a befejezés, amely természetesen további kérdésekkel hagy magunkra. Reméljük, hogy a további kiegészítők megválaszolják majd kérdéseinket – és talán egy picit hosszabbak is lesznek.
A Reanimal: The Prisoner DLC az eredeti játék minden platformjára, azaz PC-re, PlayStation 5-re, Xbox Series konzolokra, valamint Switch 2-re jelent meg.
A tesztjátékot a magyar forgalmazó Cenega Hungary biztosította.
Összefoglalás:
A The Prisoner pontosan azt nyújtja, amit a Reanimal folytatásától várhatunk: látványos, groteszk és szórakoztató, miközben néhány kifejezetten emlékezetes jelenettel bővíti az alapjáték világát. A perspektívából adódó problémák és az alkalmi hibák visszatértek, az alig egyórás játékidő pedig különösen fájó, de a fejezet így is kellően erős kezdése az Expanded World történetének. Most már csak abban bízhatunk, hogy a következő rész nemcsak újabb borzalmakkal, hanem valamivel hosszabb kalanddal is vár bennünket.
A Reanimal: The Prisoner DLC legfőbb pozitívumai:
- Látványos, groteszk helyszínek
- új karakterek és eszközök
- még mindig kifejezetten jól működik a koop-mód
A Reanimal: The Prisoner DLC legfőbb negatívumai:
- rendkívül rövid, mindössze 1–1,5 órás játékidő
- perspektívából adódó nehézségek
- alkalmi technikai hibák
Balga Bence




