Hirdetés
- Nyáron jön az AOC új, legfeljebb 720 Hz-re képes monitora
- Bambu Lab 3D nyomtatók
- Eljött a CPU-k kora az AI-piacon
- Milyen notebookot vegyek?
- Azonnali informatikai kérdések órája
- Fejhallgató erősítő és DAC topik
- Tovább tarthat a memóriakrízis, mint gondolnánk
- Blu ray írás és írási hiba
- A jövőben nem csak a gazdagok kiváltsága lehet az Intel CPU-k tuningja
- Még idén kézbe vehetjük a NEOGEO felújított kiadását
- Lalikiraly: Mercis kalandok - Huszonnyolcadik rész - Az újrakezdés
- Lalikiraly: Kinek milyen setupja van?
- Graphics: Telefonvásárlási kálváriám....avagy clickbait cím: Horror a hardveraprón
- Luck Dragon: Asszociációs játék. :)
- Luck Dragon: Alza kuponok – aktuális kedvezmények, tippek és tapasztalatok (külön igényre)
Új hozzászólás Aktív témák
-
Pikari
veterán
ZiiLabs = 3dlabs, ha valakinek nem tűnt volna még fel esetleg
-
FireGL
aktív tag
már jó ideje elérhető az opencl alapú x264:
http://astrataro.wordpress.com/2012/09/12/x264-rev2216688-tmod/
-
apatyas
Korrektor
" hiszen a fizika törvényeit – a konkurensekkel egyetemben – nem tudják megkerülni,"
hiszen a fizika törvényeit – a konkurensekkel ellentétben – nem tudják megkerülni,
értsd: a fizikát nem lehet befenyíteni szerencsére -
zoli7903
csendes tag
A MainConcept már rendelkezik OpenCL alapú enkóderrel (meg van neki CUDA alapú is). Egy igen alapos összehasonlító tesztet lehet olvasni különböző H264 codec-ekről. Mondjuk én nem sokat értettem a rengeteg grafikonból
. De arról például írnak, hogy a GPU alapú enkóderek minősége még nem éri el a szoftvreres kódolókét.
http://www.compression.ru/video/codec_comparison/h264_2012/ -
Abu85
HÁZIGAZDA
Nem hiszem, hogy át akarják ezt rakni teljesen GPU-ra. Ott az APU. Van benne CPU, GPU és egyéb fix-funkciós egység. A jövőben a CPU és a GPU még szorosabban lesz integrálva (megosztott memória és címtér). Valószínű, hogy az x264 OpenCL projekt azért eset kútba az Intelnél és az NV-nél, mert ahogy Jason szeretné, úgy csak az AMD támogatja a projektet. Gondolom az Intelnél és az NV-nél sincsenek hülyébb programozók, csupán a cégérdek közbeszólt. Jelenleg sem az Intelnek, sem pedig az NV-nek nem jó az x264 így, mert az előbbi cégnek a GPU technológiája van lemaradva, míg az utóbbinak a CPU. Az AMD-nek pont jó, semelyik egységet sem helyezik erőteljesen előtérbe a fejlesztés során, így mind a CPU mind pedig a GPU technológia tartja a lépést. Sőt, a legfőbb fejlesztési szempont az egyre szorosabb integráció.
-
Persze a fostos driverek nem sokat segítenek a helyzeten, de amit Jason felvázolt, abból látszik, hogy:
1. Az enkódolási folyamatnak csak nagyon relatíve kis része profitál a GPGPU-k erejéből, a többit csak komoly tömöríthetőségi és/vagy minőségromlás mellett lehetne átrakni. Ez nyilván nem megoldás.
2. A teljes kódolási folyamatot és valószínűleg a kódolási szabványt is meg kéne változtatni ahhoz, hogy ennek a folyamatnak a nagy részét és még mindig nem az egészet, átrakjuk a GPU-ra.
Szóval itt messze nem csak driver hanem komoly megvalósíthatósági problémák is állnak a haladás útjában.
Tök jól elmondja amúgy - igaz kell egy kis kódolási háttértudás hozzá - ezeket a videó első 20-25 percében, érdemes meghallgatni. Elég sokszor elismétli, hogy "sokkal-sokkal nehezebb ezt rendesen megcsinálni, mint ahogyan azt sokan gondolták". Több példát is hoz komoly kódolási tapsztalattal rendelkező cégekről, akik rengeteg lóvét öltek bele hasonló projektbe és az eredmény kiábrándító.
Dchard
-
Jason (az imént linkelt videóban) elég jól elmondja, hogy miért nem az egész folyamatot próbálták meg implementálni, hanem csak a lookahead modult. Az alapján amit elmondott, nem hiszem hogy a belátható jövőben lesznek pusztán GPGPU-n futó komplett enkóderek amik jó mnőséget is tudnak előállítani, legalább is ő így látja és én hiszek neki

Viszont azt biztos, hogy amibe ők energiát ölnek annak jellemzően van értelme, és nem is áldoznak be mindent csak azért hogy elmondják: a kód nagy része a GPU-n fut.
Dchard
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Főleg az a problémája, hogy egyelőre csak az AMD hardverein/driverein működik normálisan. Az Intel és az NVIDIA rendszerein jön a crash. Valószínű, hogy ezért nem verik még nagy dobra, mert még van munka bőven. Ettől függetlenül már kész a béta, és az AMD ki is osztotta már mindenkinek.
Én is gondolkodtam rajta pár percig, hogy ő most nő vagy férfi.

-
benito86
csendes tag
intel buying everything.
-
Changelog-ban semmi, oldalukon semmi, közben meg:
http://www.youtube.com/watch?v=uOOOTqqI18A

Hát ez remek hír. Az eddigi opencl enkóderek mind ratyi szarok voltak, szóval ideje volt már, hogy adják nekik az ívet a srácok

MOD: nézzétek meg a videót csak ne röhögjétek szét magatokat az első 2 percben a hangján

Dchard
-
Ł-IceRocK-Ł
veterán
A címből arra következtetne az ember hogy már a mérnök nem is ember hanem tárgy...

-
Abu85
HÁZIGAZDA
Én elsősorban a driverre gondoltam. Van a hardvernek egy átlagos sebessége, amit sok alkalmazásban az Intel hoz is, de van nem kevés alkalmazás, ahol a driver limitál. Jellemzően a stratégiai játékoknál a HD Graphics sebessége nagyon alacsony. Valami gond lehet a rajzolási parancsok hatékony kezelésével. Ugyanez igaz az OpenGL alkalmazásokra. Ott 4-6x is gyorsabb a konkurens termékek sebessége (ez a különbség DirectX programoknál nincs meg).
Az x264 az már támogat OpenCL-t. Mindig érdeklődtek a GPU-s gyorsítás iránt. Először az NV-vel, majd aztán az Intellel partnerkedtek, de sajnos eredménytelenül. Most az AMD-vel álltak össze és kész a béta x264.
-
Teljesen egyetértek:
Mostmár sokkal inkább az SW supportról van szó. Nem az erő hiányzik a GPU-kból, hanem a fejlesztések amik kihasználják (opencl, c++amp stb.). Érdekes látni amúgy, hogy nem nagyon haraptak rá a fejlesztők erre még ott sem, ahol jól párhuzamosítható taskok vannak. Jó példa erre az x264 projekt (H.264 enkódert készítenek): ők szinte minden új utasításkészletet pár hónap alatt bedolgoznak a kódba, de eddig valahogy nem érdeklődtek az opencl vagy a c++amp után kíváncsi lennék rá miért.
Dchard
-
nbg
senior tag
"...a ZiiLabs technológiája számolni nagyon tud, de a textúrázást, a raszterizálást, valamint a háromszögek feldolgozását emulálva végzi, ami a sebesség tekintetében nem ideális."
Es ezekbn az Intel amugy jo?
Új hozzászólás Aktív témák
Hirdetés
- Nyáron jön az AOC új, legfeljebb 720 Hz-re képes monitora
- Lalikiraly: Mercis kalandok - Huszonnyolcadik rész - Az újrakezdés
- Bambu Lab 3D nyomtatók
- Eljött a CPU-k kora az AI-piacon
- iPhone topik
- Milyen notebookot vegyek?
- Azonnali informatikai kérdések órája
- Samsung Galaxy S23 és S23+ - ami belül van, az számít igazán
- Diablo II: Classic és Resurrected
- Kuponkunyeráló
- További aktív témák...
- GIGABYTE GeForce RTX 2080 Ti TURBO OC 11GB GDDR6 (GV-N208TTURBO OC-11GC) Videokártya
- BESZÁMÍTÁS! MSI SUPRIM X RTX 3070 8GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! Powercolor RED Devil RX 7900XTX 24GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! Gigabyte Gaming OC RTX 4080 Super 16GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
- BESZÁMÍTÁS! Asus TUF Gaming OC RTX 4080 16GB videokártya garanciával hibátlan működéssel
Állásajánlatok
Cég: Laptopműhely Bt.
Város: Budapest

értsd: a fizikát nem lehet befenyíteni szerencsére




