Keresés

Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Abu85

    HÁZIGAZDA

    válasz tibaimp #1 üzenetére

    Az Intel szokott, nem feltétlenül rögtön a megjelenés után, de azért jellemzően szoktak dokumentációt biztosítani.

    #3 ervinke78 : Azért ezek a doksik a komoly szakembereket célozzák. Egy átlagos fejlesztő, ha explicit API-ra dolgozik, akkor azzal kezdi, hogy leszedi a GitHubról a VMA-t, vagy a D3D12MA-t, és azzal a memóriamenedzsment kipipálva. Sőt, maga a VMA már a Vulkan SDK része. Ha ennél is több segítség kell, akkor meg ott az új RPS SDK.

    Ezek a doksik leginkább a top fejlesztőknek vannak, akik azt nézik, hogy a kódjuk hogyan fog futni a hardveren, és ez alapján optimalizálnak.
    Ezen túlmenően a partnereknek is fontosak ezek, hiszen például a Valve-nak is tudnia kell, hogy miképpen működik a Steam Deckbe rendelt hardver. Például ők pont azért választották az AMD beszállítónak, mert nem kell tízezer ügyvéden keresztülküzdeniük magukat, hogy ezeket a dokumentumokat odaadják a külsős partnereiknek. Egyszerűbb, ha el tudják küldeni a linket.

    [ Szerkesztve ]

    Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.

Új hozzászólás Aktív témák