Hirdetés
- A Noctua szerint néha nem megbízhatók a házgyártók termékspecifikációi
- Kisebb csavar jellemzi az ASUS új TUF-os alaplapját
- Az AOC év végére ígért monitora szerint is három a magyar igazság
- Modellspecifikus hardvertervezésben utazna a Taalas felvásárlásával az AMD
- Megjött a Sharkoon "lázadó" tápjainak legújabb generációja
- Kormányok / autós szimulátorok topikja
- Melyik tápegységet vegyem?
- AMD GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Ez a MacBook Neo vége? Íme a Wildcat Lake és az Acer Swift 14 Air
- Milyen billentyűzetet vegyek?
- Tápos kibeszélő offtopik
- Épített vízhűtés (nem kompakt) topic
- VR topik
- Nvidia GPU-k jövője - amit tudni vélünk
- Milyen széket vegyek?
-
Fórumok
PROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokLOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
Új hozzászólás Aktív témák
-
MikeWazowski
veterán
- Összes Ubisoft játék
- Legtöbb EA játék
- Összes SEGA/ATLUS játék
- Wukong-ból se került ki
- Dragon's Dogma 2, de a Monster Hunter Wilds- ból se fogják kivenni
Persze költői túlzás volt, hogy "egy játékból se", van ahol üzleti okokból kerül ki, hátha többen veszik úgy, de sok olyan játék van amiből sose fog kikerülni.
A kínai/koreai játékok most törnek be a piacra, és a Wukong-ban ott van mai napig, Stellar Blade-ben is, igaz az még nincs egy éves, legalábbis a PC változat. Szerintem a népszerűbb címekből egyáltalán nem törvényszerű, hogy kikerül a Denuvo, vagy max sok sok év után.
-
PaulMP
tag
"Lassan két éve egy játékból se került ki Denuvo.
" Mondj egy-két példát.- Összes Ubisoft játék
- Legtöbb EA játék
- Összes SEGA/ATLUS játék
- Wukong-ból se került ki
- Dragon's Dogma 2, de a Monster Hunter Wilds- ból se fogják kivenni
Persze költői túlzás volt, hogy "egy játékból se", van ahol üzleti okokból kerül ki, hátha többen veszik úgy, de sok olyan játék van amiből sose fog kikerülni.
A kínai/koreai játékok most törnek be a piacra, és a Wukong-ban ott van mai napig, Stellar Blade-ben is, igaz az még nincs egy éves, legalábbis a PC változat. Szerintem a népszerűbb címekből egyáltalán nem törvényszerű, hogy kikerül a Denuvo, vagy max sok sok év után. -
MikeWazowski
veterán
Nem feltétlen, van eladási szám utáni licence is. A legtöbben erre álltak át, és nincs lejárata. Lassan két éve egy játékból se került ki Denuvo.

Én azt mondom, hogy ha valakit érdekel egy játék, de nincs rá pénze, vegye meg szürke kereskedésből nyomott áron, vagy várjon akcióra.A Crimson Desert is ~48eur jelenleg, ami azért szerintem bőven jó ár, ha valaki azonnal játszani akar vele.
"Lassan két éve egy játékból se került ki Denuvo.
" Mondj egy-két példát. -
PaulMP
tag
Nem kell megenni akkor se. Türelmesnek kell lenni, mert 1 év után már nem lesz rajta denuvó... és lesz alternatív beszerzési lehetőség.
Nem feltétlen, van eladási szám utáni licence is. A legtöbben erre álltak át, és nincs lejárata. Lassan két éve egy játékból se került ki Denuvo.

Én azt mondom, hogy ha valakit érdekel egy játék, de nincs rá pénze, vegye meg szürke kereskedésből nyomott áron, vagy várjon akcióra.A Crimson Desert is ~48eur jelenleg, ami azért szerintem bőven jó ár, ha valaki azonnal játszani akar vele.
-
PaulMP
tag
Mi az, hogy: "1080p re adnak + erőt. 1440p n már nagy csökkenés 4K n semmi szinte." ???
Nem a felbontás hatátozza meg a CPU load-ot játék alatt, sokkal inkább, hogy hány darab frame előállításában kell segédkezzen. Tegyük fel van egy überkirály PC-m, tudja a 4k 120 FPS-t is. Driverből lekorlátozom a maximális framek számát 100-ra.
1080p100 / 1440p100 / 2160p100
Pont ugyanakkora lesz a CPU load mind a három esetben. Az, hogy alacsonyabb felbontáson úgy érzi valaki, hogy több kakaót kér a program a CPU-tól az pusztán annyi, hogy magasabb felbontáson GPU bottleneckje van ami csökken/megszűnik a felbontás csökkentésével..... de ott sem a felbontás változás ténye az, ami ezt jelenséget okozza, hanem az azzal egyenesen arányos képkocka mennyiség növekedés.
Pontosan!
Rengeteg embernek sajnos ilyen beidegződés, hogy FullHD felett nincs CPU limit, ami valamikor igaz volt, de már nagyon nem azokat az időket éljük.Serényen csökkentik a felbontást mert a 60 fps sincs meg a régi processzoron, és csodálkoznak hogy nem történik semmi változás. Jó kis RE engine meg UE5 ugye.
-
hahakocka
őstag
Mi az, hogy: "1080p re adnak + erőt. 1440p n már nagy csökkenés 4K n semmi szinte." ???
Nem a felbontás hatátozza meg a CPU load-ot játék alatt, sokkal inkább, hogy hány darab frame előállításában kell segédkezzen. Tegyük fel van egy überkirály PC-m, tudja a 4k 120 FPS-t is. Driverből lekorlátozom a maximális framek számát 100-ra.
1080p100 / 1440p100 / 2160p100
Pont ugyanakkora lesz a CPU load mind a három esetben. Az, hogy alacsonyabb felbontáson úgy érzi valaki, hogy több kakaót kér a program a CPU-tól az pusztán annyi, hogy magasabb felbontáson GPU bottleneckje van ami csökken/megszűnik a felbontás csökkentésével..... de ott sem a felbontás változás ténye az, ami ezt jelenséget okozza, hanem az azzal egyenesen arányos képkocka mennyiség növekedés.
Magasabb felbontáson gpu heavy gpu fókuszált lesz a használtság szinte mindig mintsem CPU heavy. Erre utaltam de elég megnézni a teszteket a X3D-s procikkal 3 felbontásban. Főleg tehát 1080p-ben van erősebb hatása. De manapság már inkább 1440po sőt néhány 'elvetemült' 4K ban tolja a gameket. Ilyenkor lehet hogy jobb egy 9700x 97e- ért pl tray változatban
-
MikeWazowski
veterán
Köszönöm, próbáltam ironikusan megfogalmazni mindazt a sírást, ami ott lement.
Keep calm andAll DRM is cancer, period.

-
TESCO-Zsömle
titán
Világos, és talán érthető is így nézve. Igaz, a két első találgatás kicsit szélsőséges megfogalmazás lett...

Köszönöm, próbáltam ironikusan megfogalmazni mindazt a sírást, ami ott lement.
Keep calm andAll DRM is cancer, period.
-
MikeWazowski
veterán
Ahogy olvastam, leginkább két baj van:
- Aki kitalálta a Denuvo-t, azt a barátai nem verték lapáttal addig, amig levegőt vesz
- Miután az előző nem történt meg, nem bontották alapig az épületet, szántották fel és vetették be radioakltív sóval
Nyilván mindenki azt ecseteli, mennyi pénzt nem fog a játékra költeni egyáltalán a Denuvó miatt, hogy mekkora álszentség a Denuvó miatt fejlesztőket szidni (akiknek általában nincs beleszólásuk az ilyenekbe, mert ez inkább a finance/monetization alá esik), és emellett a 30%-os rsézesedéssel kizsákmányoló Steam-et éltetni.Világos, és talán érthető is így nézve. Igaz, a két első találgatás kicsit szélsőséges megfogalmazás lett...

-
TESCO-Zsömle
titán
Az a baj, h meg kell venni?
Ahogy olvastam, leginkább két baj van:
- Aki kitalálta a Denuvo-t, azt a barátai nem verték lapáttal addig, amig levegőt vesz
- Miután az előző nem történt meg, nem bontották alapig az épületet, szántották fel és vetették be radioakltív sóval
Nyilván mindenki azt ecseteli, mennyi pénzt nem fog a játékra költeni egyáltalán a Denuvó miatt, hogy mekkora álszentség a Denuvó miatt fejlesztőket szidni (akiknek általában nincs beleszólásuk az ilyenekbe, mert ez inkább a finance/monetization alá esik), és emellett a 30%-os rsézesedéssel kizsákmányoló Steam-et éltetni. -
Spizzi
aktív tag
X3D procik főleg 1080p re adnak + erőt. 1440p n már nagy csökkenés 4K n semmi szinte. Kivétel pár durva CPU kedvenc Stratégia és a multis gamek 10000 fps-ei.
500km2? Az szép akkor mondjuk a legnagyobb ilyen szép grafikával legalábbis ellátott fantasy terület lehet egy játékban valaha? (Talán az Elder Scrolls 1 vagy 2 vezette ezt a listát? De hát ott még közel sem volt
hasonló grafikai minőség)Mi az, hogy: "1080p re adnak + erőt. 1440p n már nagy csökkenés 4K n semmi szinte." ???
Nem a felbontás hatátozza meg a CPU load-ot játék alatt, sokkal inkább, hogy hány darab frame előállításában kell segédkezzen. Tegyük fel van egy überkirály PC-m, tudja a 4k 120 FPS-t is. Driverből lekorlátozom a maximális framek számát 100-ra.
1080p100 / 1440p100 / 2160p100
Pont ugyanakkora lesz a CPU load mind a három esetben. Az, hogy alacsonyabb felbontáson úgy érzi valaki, hogy több kakaót kér a program a CPU-tól az pusztán annyi, hogy magasabb felbontáson GPU bottleneckje van ami csökken/megszűnik a felbontás csökkentésével..... de ott sem a felbontás változás ténye az, ami ezt jelenséget okozza, hanem az azzal egyenesen arányos képkocka mennyiség növekedés.
-
MikeWazowski
veterán
Az mindig baj ha pénzt kell költeni
Nem kell megenni akkor se. Türelmesnek kell lenni, mert 1 év után már nem lesz rajta denuvó... és lesz alternatív beszerzési lehetőség.
-
AD4MINATOR
nagyúr
Az a baj, h meg kell venni?
Az mindig baj ha pénzt kell költeni
-
MikeWazowski
veterán
Mindeközben alternatív fórumokon most dobja le mindenki a láncot, hogy Denuvo lesz benne...
Az a baj, h meg kell venni?
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Ahogy néztem a megjelenési videót meg a Crimson Desert engine bemutatót, hát olyan fura volt, mert sokszor mintha zajos lenne a kép főleg a középső s hátsó távoli objektumoknál meg az effektek mintha kb pixeles lenne sok minden picit, mintha zizik repkednének a tévében ugye
Olyan fura a grafikája nekem nem elég éles is sok helyen valahogy. Lehet akkor ezért lett kisebb a gépigénye? Egy Witcher 3 4K-n élesebb volt sokszor szerintem az új kiadással.
Aztán ha nézitek az engine bemutatót pop in pop up jönnek elő a füvek, bokrok pl a kastély mellett közvetlenül pedig elég közeli a többi tájelemhez, épülethez képest. Mint régen az Oblivionban előttem töltötte be nem messze a füvet is
Azért kicsi a gépigénye, mert mindent maguk írtak meg a fejlesztők, nem használtak bloatware-eket, middleware-eket, stb., amelyek sokszor ugyanazt a gondot 10x lassabban csinálják meg.
-
sittes79
addikt
Ahogy néztem a megjelenési videót meg a Crimson Desert engine bemutatót, hát olyan fura volt, mert sokszor mintha zajos lenne a kép főleg a középső s hátsó távoli objektumoknál meg az effektek mintha kb pixeles lenne sok minden picit, mintha zizik repkednének a tévében ugye
Olyan fura a grafikája nekem nem elég éles is sok helyen valahogy. Lehet akkor ezért lett kisebb a gépigénye? Egy Witcher 3 4K-n élesebb volt sokszor szerintem az új kiadással.
Aztán ha nézitek az engine bemutatót pop in pop up jönnek elő a füvek, bokrok pl a kastély mellett közvetlenül pedig elég közeli a többi tájelemhez, épülethez képest. Mint régen az Oblivionban előttem töltötte be nem messze a füvet is
Ja tok fura, vissza is mondom az elorendelest, koszi.
-
hahakocka
őstag
Az észrevehetetlen ~2%-os perf. vesztéstől terjedhet a skála egészen a masszív ~20%-ig + stutter egyéb gondokig. Gyakorlatilag azon múlik az egész, hogy mennyire sikerült jól implementálni.
Modern CPU-kal nem lesz gond, főleg X3D modellekkel vagy azokkal az Intelekkel amikben több szál van mint egy kötött pulóverben. Viszont régebbi 6/6, 8/8-asok amelyek alapvetően megfelnének valamelyik hivatalos gépigénynek lehet azokon stutter fest lesz.
Szvsz. kétlem hogy ma találták ki, hogy kell bele DRM és random most kódolták bele a játékba a megjelenés küszöbén.
X3D procik főleg 1080p re adnak + erőt. 1440p n már nagy csökkenés 4K n semmi szinte. Kivétel pár durva CPU kedvenc Stratégia és a multis gamek 10000 fps-ei.
500km2? Az szép akkor mondjuk a legnagyobb ilyen szép grafikával legalábbis ellátott fantasy terület lehet egy játékban valaha? (Talán az Elder Scrolls 1 vagy 2 vezette ezt a listát? De hát ott még közel sem volt
hasonló grafikai minőség) -
hahakocka
őstag
Ennél prózaibb az ok. Nem UE5-ön fut. Meg igazából az UE5 nem optimális arra, amit ez a játék csinál. Például a térkép két végpontja közötti gyalogút a játékban kb. 6 órás. És ez majdnem légvonalbeli gyalogút, tehát a tényleges gyaloglás a környezeti viszonyok miatt akár 10-12 óra is lehet. Az UE5 nincs felkészítve erre. Tud nagy világokat kezelni, de ilyen orbitálisan nagyot nem.
Ahogy néztem a megjelenési videót meg a Crimson Desert engine bemutatót, hát olyan fura volt, mert sokszor mintha zajos lenne a kép főleg a középső s hátsó távoli objektumoknál meg az effektek mintha kb pixeles lenne sok minden picit, mintha zizik repkednének a tévében ugye
Olyan fura a grafikája nekem nem elég éles is sok helyen valahogy. Lehet akkor ezért lett kisebb a gépigénye? Egy Witcher 3 4K-n élesebb volt sokszor szerintem az új kiadással.
Aztán ha nézitek az engine bemutatót pop in pop up jönnek elő a füvek, bokrok pl a kastély mellett közvetlenül pedig elég közeli a többi tájelemhez, épülethez képest. Mint régen az Oblivionban előttem töltötte be nem messze a füvet is
-
TESCO-Zsömle
titán
elő is rendeltem.Mindeközben alternatív fórumokon most dobja le mindenki a láncot, hogy Denuvo lesz benne...
-
MikeWazowski
veterán
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Nem vagyok képbe a játékkal kapcsolatban, de ez most akkor olyan lesz mint az Elden ring? Sima SP mód és PVE?
Ez csak single player. De minden játékot kivált.
-
MikeWazowski
veterán
Nem vagyok képbe a játékkal kapcsolatban, de ez most akkor olyan lesz mint az Elden ring? Sima SP mód és PVE?
-
Spizzi
aktív tag
Az észrevehetetlen ~2%-os perf. vesztéstől terjedhet a skála egészen a masszív ~20%-ig + stutter egyéb gondokig. Gyakorlatilag azon múlik az egész, hogy mennyire sikerült jól implementálni.
Modern CPU-kal nem lesz gond, főleg X3D modellekkel vagy azokkal az Intelekkel amikben több szál van mint egy kötött pulóverben. Viszont régebbi 6/6, 8/8-asok amelyek alapvetően megfelnének valamelyik hivatalos gépigénynek lehet azokon stutter fest lesz.
Szvsz. kétlem hogy ma találták ki, hogy kell bele DRM és random most kódolták bele a játékba a megjelenés küszöbén.
-
NyalokAA
senior tag
Az ígéretek ellenére húztak egy utolsó perces denuvot. Ki is tört a forradalom steamen meg redditen
Nem tudom igazából számit e a denuvo. Személy szerint nekem komolyabb problémát sohasem okozott. -
Abu85
HÁZIGAZDA
De nem úgy van, hogy mindig csak egy bizonyos szakaszt tölt be, majd újra és újra a korábbiak helyére? Tehát ha A-B pont között végigmész akkor nem 12 km lesz a memóriába, hanem mindig csak 3-4km max., nem?
Igen. Az ekkora térképeket streamelni kell, mert az origótól való távolodás miatt már a koordináta növekedése is pontatlanabbá teszi az objektumok megjelenítését. Tehát egy tile nem lehet akármilyen nagy. Viszont még így sem lehet elméletben akármekkora egy teljes map, és az nagyon a motor képességeitől függ, hogy mekkora map jeleníthető meg.
A Crimson Desertnél hivatalos adat erre nincs, de állítólag úgy 500 km2-ről van szó. Ez azért masszívan több a legtöbb játékhoz viszonyítva. -
AD4MINATOR
nagyúr
Ennél prózaibb az ok. Nem UE5-ön fut. Meg igazából az UE5 nem optimális arra, amit ez a játék csinál. Például a térkép két végpontja közötti gyalogút a játékban kb. 6 órás. És ez majdnem légvonalbeli gyalogút, tehát a tényleges gyaloglás a környezeti viszonyok miatt akár 10-12 óra is lehet. Az UE5 nincs felkészítve erre. Tud nagy világokat kezelni, de ilyen orbitálisan nagyot nem.
De nem úgy van, hogy mindig csak egy bizonyos szakaszt tölt be, majd újra és újra a korábbiak helyére? Tehát ha A-B pont között végigmész akkor nem 12 km lesz a memóriába, hanem mindig csak 3-4km max., nem?
-
sittes79
addikt
Hey van Mac is az mar smafu?
-
TESCO-Zsömle
titán
Ennél prózaibb az ok. Nem UE5-ön fut. Meg igazából az UE5 nem optimális arra, amit ez a játék csinál. Például a térkép két végpontja közötti gyalogút a játékban kb. 6 órás. És ez majdnem légvonalbeli gyalogút, tehát a tényleges gyaloglás a környezeti viszonyok miatt akár 10-12 óra is lehet. Az UE5 nincs felkészítve erre. Tud nagy világokat kezelni, de ilyen orbitálisan nagyot nem.
Ez szerintem egy motorfüggetlen dolog. Minél nagyobb pályát akarsz kirajzolni, annál kevesebb kraft marad a rajz minőségére.
-
Abu85
HÁZIGAZDA
Tűkön ülve.
És akkor az is kiderült, hogy miért nem néz ki úgy, mint egy UE5-ös cucc: Hogy hatványozottan jobban fusson.Ennél prózaibb az ok. Nem UE5-ön fut. Meg igazából az UE5 nem optimális arra, amit ez a játék csinál. Például a térkép két végpontja közötti gyalogút a játékban kb. 6 órás. És ez majdnem légvonalbeli gyalogút, tehát a tényleges gyaloglás a környezeti viszonyok miatt akár 10-12 óra is lehet. Az UE5 nincs felkészítve erre. Tud nagy világokat kezelni, de ilyen orbitálisan nagyot nem.
-
TESCO-Zsömle
titán
Tűkön ülve.
És akkor az is kiderült, hogy miért nem néz ki úgy, mint egy UE5-ös cucc: Hogy hatványozottan jobban fusson.
Új hozzászólás Aktív témák
-
Fórumok
PROHARDVER! - hardver fórumok
Notebookok TV & Audió Digitális fényképezés Alaplapok, chipsetek, memóriák Processzorok, tuning Hűtés, házak, tápok, modding Videokártyák Monitorok Adattárolás Multimédia, életmód, 3D nyomtatás Nyomtatók, szkennerek Tabletek, E-bookok PC, mini PC, barebone, szerver Beviteli eszközök Egyéb hardverek PROHARDVER! BlogokMobilarena - mobil fórumok
Okostelefonok Mobiltelefonok Okosórák Autó+mobil Üzlet és Szolgáltatások Mobilalkalmazások Tartozékok, egyebek Mobilarena blogokIT café - infotech fórumok
Infotech Hálózat, szolgáltatók OS, alkalmazások SzoftverfejlesztésGAMEPOD - játék fórumok
PC játékok Konzol játékok MobiljátékokLOGOUT - lépj ki, lépj be!
LOGOUT reakciók Monologoszféra FototrendFÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
Tudomány, oktatás Sport, életmód, utazás, egészség Kultúra, művészet, média Gazdaság, jog Technika, hobbi, otthon Társadalom, közélet Egyéb Lokál PROHARDVER! interaktív
- Asus TUF B760-Plus Wifi DDR5 (kis hibával)
- 15,6" Dell Latitude laptopok: E5550, E5570, 5590, 5500, 5501, 5510, 5520 / SZÁMLA + GARANCIA
- Microsoft Surface Pro 3, Pro 4, Pro 5 // i5 és i7 Budapest, MPL, Fox
- Újszerű Lenovo ThinkPad P1 Gen 6 - A2000 8GB i7-13800H 64GB RAM 1TB SSD 2 ÉV GARI - 27% ÁFA
- ROLLEREK: ÚJ, Újszerű, Használt 30+ db listát tudok küldeni
" Mondj egy-két példát.

