Hirdetés

Új hozzászólás Aktív témák

  • zooly
    aktív tag

    Akkor "kompatibilitási réteg" (fene tudja, hogy hívják "hivatalosan") :D ... de akkor is fordítást csinál mert DX utasításokat fordít vulkan utasításokra, ez CPU idővel jár. ez olyan játéknál ahol van felesleges CPU erő járhat haszonnal, ha nincs akkor viszont rosszabb lehet a teljesítmény mind egy windows alatt (már ha a windowsban letiltották a telemetriákat). ha VGA limites valami akkor lehet kicsit jobb linux alatt (főleg régebbi AMD kártyákkal ahol a windows optimalizáció már nem prioritás.. RNDA4 pl. csak mostanában 1 évvel a megjelenés után kezdi elérni a windowsos teljesítményt, bár RT címeknél még gyengébbek linux alatt kicsit).
    ez főleg régebbi CPU-knál jön ki (pl valami 4magos 4 szálas, de a 4mag 8szálnál is előfordul), hogy egy minimál "kih*rélt" windows 11 gyorsabb mint a linux, egy kicsit erősebb CPU-val fordul az arány, még erősebb CPU esetén meg egyforma lesz., az alap windows 11 csak akkor egál ha valami modern cpu van alatta, egyébként a linux a gyorsabb a legtöbb játéknál. ezen "kompatibilitási réteg" általi overhead nagyon jól megfigyelhető az általában mindig CPU limites CS2-nél.

    ezen overhead miatt jobb tud lenni egy régi 6 magos sandy bridge xeon egy 4mag 8szálas sandy bridge cpu-nál linux alatt (még ha alacsonyabb az órajel is, és a játék önmaga mondjuk csak pár magot használ is ki.. gyakorlatilag megszűnhet a mikrolag).

    ezekben a tavaly összel nézett saját tapasztalataim is benne vannak, teszteltem még 2 és 4 magos sandy cpu-val bazzite-ot anno, és már egy 6 magos xeon is hatalmas előrelépés volt pedig az "csak" 3.1ghz (maximum ... xeon 2630v2) volt szemben az i7 2700-al (ami 3.9)

    a teljesítmény adat gyűjtéssel kapcsolatban meg most fotóztam: [kép]
    lesznek itt adatok idővel.

    A windows utasitasokat alakitja at linuxosakra, ennek nagyon minimalis az overhaedje, mivel semmilyen szamitast nem kell vegezni (szinte csak elagazasokat kezelni). A teljesitmeny kulonbsegek abbol adodnak, hogy az adott utasitasoknak a windowsos vagy a linuxos implementacioja jobb-e, beleertve a tobbmagos procik kezeleset, stb. es ezeket milyen gyakran hivogatjak a programok (ha olyant hiv sokkal gyakrabban ami linuxon gyorsabb az adott hw configon akkor azon lesz gyorsabb...).

  • DraXoN
    addikt

    Milyen fordító réteg? Kompatibiltási réteg a neve, és szinte semmilyen erőforrás veszteséged sincs, sőt sok játék jobban fut steamos alatt, mint windows 11 alatt.
    Az okokat gondolom sejtjük.
    Nekem egy Lenovo Legion Go S-em van, és hihetetlen milyen gamekkek játszok közepes grafikai beállításokon, ha van FSR, vagy XeSS, akkor meg szinte max beállításokon.

    Akkor "kompatibilitási réteg" (fene tudja, hogy hívják "hivatalosan") :D ... de akkor is fordítást csinál mert DX utasításokat fordít vulkan utasításokra, ez CPU idővel jár. ez olyan játéknál ahol van felesleges CPU erő járhat haszonnal, ha nincs akkor viszont rosszabb lehet a teljesítmény mind egy windows alatt (már ha a windowsban letiltották a telemetriákat). ha VGA limites valami akkor lehet kicsit jobb linux alatt (főleg régebbi AMD kártyákkal ahol a windows optimalizáció már nem prioritás.. RNDA4 pl. csak mostanában 1 évvel a megjelenés után kezdi elérni a windowsos teljesítményt, bár RT címeknél még gyengébbek linux alatt kicsit).
    ez főleg régebbi CPU-knál jön ki (pl valami 4magos 4 szálas, de a 4mag 8szálnál is előfordul), hogy egy minimál "kih*rélt" windows 11 gyorsabb mint a linux, egy kicsit erősebb CPU-val fordul az arány, még erősebb CPU esetén meg egyforma lesz., az alap windows 11 csak akkor egál ha valami modern cpu van alatta, egyébként a linux a gyorsabb a legtöbb játéknál. ezen "kompatibilitási réteg" általi overhead nagyon jól megfigyelhető az általában mindig CPU limites CS2-nél.

    ezen overhead miatt jobb tud lenni egy régi 6 magos sandy bridge xeon egy 4mag 8szálas sandy bridge cpu-nál linux alatt (még ha alacsonyabb az órajel is, és a játék önmaga mondjuk csak pár magot használ is ki.. gyakorlatilag megszűnhet a mikrolag).

    ezekben a tavaly összel nézett saját tapasztalataim is benne vannak, teszteltem még 2 és 4 magos sandy cpu-val bazzite-ot anno, és már egy 6 magos xeon is hatalmas előrelépés volt pedig az "csak" 3.1ghz (maximum ... xeon 2630v2) volt szemben az i7 2700-al (ami 3.9)

    a teljesítmény adat gyűjtéssel kapcsolatban meg most fotóztam: [kép]
    lesznek itt adatok idővel.

  • DithenS
    senior tag

    linux alatt a minimum nagyon máshol lehet mint windows alatt.. persze elvileg lesz majd erre is valami később. meg lehet majd osztani egy "statisztikát" a valve-el hogy a hardveren hogy futott az adott játék, így valószínű lesz linuxos adatbázis is idővel. a gyűjtés elvileg már történik, de még nem publikus (meg gondolom nem eldöntött a megjelenés).

    CPU-ból több kellhet a fordító réteg miatt (pár extra mag vagy magasabb órajel nem árt ... a xeon ami nekem van ezért előnyös). De a videókártya jobban ki lehet használva így lehet a gyengébb is megteszi (polaris pl képes linux alatt raytracing és mesh shader igényű játékok elindítására, talán élvezhetően ... indiana jones pl. 50fps kipréselhető, de doom dark ages "csak" 30-35fps.. bár még az is konzol szint talán)

    amire gondoltam, vajon figyelembe veszi e a hardvert "az ikon", bár először valószínű biztos, hogy nem.

    Milyen fordító réteg? Kompatibiltási réteg a neve, és szinte semmilyen erőforrás veszteséged sincs, sőt sok játék jobban fut steamos alatt, mint windows 11 alatt.
    Az okokat gondolom sejtjük.
    Nekem egy Lenovo Legion Go S-em van, és hihetetlen milyen gamekkek játszok közepes grafikai beállításokon, ha van FSR, vagy XeSS, akkor meg szinte max beállításokon.

  • kovsol
    titán

    linux alatt a minimum nagyon máshol lehet mint windows alatt.. persze elvileg lesz majd erre is valami később. meg lehet majd osztani egy "statisztikát" a valve-el hogy a hardveren hogy futott az adott játék, így valószínű lesz linuxos adatbázis is idővel. a gyűjtés elvileg már történik, de még nem publikus (meg gondolom nem eldöntött a megjelenés).

    CPU-ból több kellhet a fordító réteg miatt (pár extra mag vagy magasabb órajel nem árt ... a xeon ami nekem van ezért előnyös). De a videókártya jobban ki lehet használva így lehet a gyengébb is megteszi (polaris pl képes linux alatt raytracing és mesh shader igényű játékok elindítására, talán élvezhetően ... indiana jones pl. 50fps kipréselhető, de doom dark ages "csak" 30-35fps.. bár még az is konzol szint talán)

    amire gondoltam, vajon figyelembe veszi e a hardvert "az ikon", bár először valószínű biztos, hogy nem.

    Ha megnézel pár tesztet ahol handheld gépeket teszteltek Win11 és Steam OS -el nem az jön le, hogy több erőforrás kellene. Kb minden jobban fut mint Windowson, és ezek a gépek nagyon határon egyensúlyoznak ugye erőforással.

  • DraXoN
    addikt

    már értem, azt hittem a steam machine és steam os jelölés együtt lesz:
    ez így kicsit jobb, akár teljesítmény adatokat is később tudnak beilleszteni ha lesz elég statisztikai infó a használt hardverrel kapcsolatosan.

  • DraXoN
    addikt

    Ott van minden játéknál a minimum és ajánlott rendszerkövetelmény. Értem én, hogy senki nem akarja már az agyát használni, csak ilyen ikonokat nézni.
    Ez meg az operációs rendszerre vonatkozik csak.

    linux alatt a minimum nagyon máshol lehet mint windows alatt.. persze elvileg lesz majd erre is valami később. meg lehet majd osztani egy "statisztikát" a valve-el hogy a hardveren hogy futott az adott játék, így valószínű lesz linuxos adatbázis is idővel. a gyűjtés elvileg már történik, de még nem publikus (meg gondolom nem eldöntött a megjelenés).

    CPU-ból több kellhet a fordító réteg miatt (pár extra mag vagy magasabb órajel nem árt ... a xeon ami nekem van ezért előnyös). De a videókártya jobban ki lehet használva így lehet a gyengébb is megteszi (polaris pl képes linux alatt raytracing és mesh shader igényű játékok elindítására, talán élvezhetően ... indiana jones pl. 50fps kipréselhető, de doom dark ages "csak" 30-35fps.. bár még az is konzol szint talán)

    amire gondoltam, vajon figyelembe veszi e a hardvert "az ikon", bár először valószínű biztos, hogy nem.

  • kovsol
    titán

    itt a gond, hogy egy dolog, hogy elindul, de milyen teljesítménynel majd, ha mindenféle hardver lesz "steamOS" kompatibilis...
    értem ez alatt nekem egy xeon 2666v3 CPU-s gép van RX480 8gb-al a TV alatt bazzite-val. Jóval gyengébb mint a steam machine, de 1080p felbontáson meglepően sokmindent visz (néha kell neki FSR az igaz), elvileg akár a steamOS-t is fel lehetne rakni (bár nem tudom érdemes-e kipróbálni rajta, jól működik a bazzite lassan 1 éve.
    Lesz vajon különbség a listában a steamOS és seamDeck listái között (bár úgy tudom utóbbinál azt is figyeli a szöveg elég nagy-e, itt az lehet nem számít)?

    Ott van minden játéknál a minimum és ajánlott rendszerkövetelmény. Értem én, hogy senki nem akarja már az agyát használni, csak ilyen ikonokat nézni.
    Ez meg az operációs rendszerre vonatkozik csak.

  • DraXoN
    addikt

    itt a gond, hogy egy dolog, hogy elindul, de milyen teljesítménynel majd, ha mindenféle hardver lesz "steamOS" kompatibilis...
    értem ez alatt nekem egy xeon 2666v3 CPU-s gép van RX480 8gb-al a TV alatt bazzite-val. Jóval gyengébb mint a steam machine, de 1080p felbontáson meglepően sokmindent visz (néha kell neki FSR az igaz), elvileg akár a steamOS-t is fel lehetne rakni (bár nem tudom érdemes-e kipróbálni rajta, jól működik a bazzite lassan 1 éve.
    Lesz vajon különbség a listában a steamOS és seamDeck listái között (bár úgy tudom utóbbinál azt is figyeli a szöveg elég nagy-e, itt az lehet nem számít)?

Új hozzászólás Aktív témák