Nemrég számoltunk be arról, hogy 2028-tól búcsút int a lemezes játékoknak a PlayStation, amely döntést a Sony meg is magyarázta a Kotaku számára. Azóta folyamatos elemzések tárgya, hogy az Microsoft hogyan dönt: lesz-e majd optikai meghajtó az új Xbox konzolhoz?
Hirdetés
A fentiek kapcsán egy friss pletyka szerint az új, Project Helix kódnevű rendszer tartalmazni fog optikai meghajtót, sőt, már olyan híresztelés is van, hogy csak emiatt a Sony átgondolja majd a terveit a lemezes játékok kivezetéséről.
A pletykagyár láthatóan nagyon beindult, de a valóság az, hogy sokan nem vesznem figyelembe egy fontos dolgot. A Microsoft már mondta, hogy a Project Helix nem csupán egy konzol, hanem egy PC is egyben. Következésképpen minden olyan dologra használható lesz, amire ma egy PC-t be lehet vetni. Ilyen formában az összes olyan szabványos kiegészítővel kompatibilis, ami megvásárolható PC-hez. Ebbe beletartoznak az USB-s optikai meghajtók is, vagyis mindenki tud majd hozzá egy ilyen eszközt venni.
A valódi kérdés tehát nem az, hogy képes-e akár kiegészítővel optikai lemezeket olvasni az új Xbox, mert képes lesz rá. Azt lenne fontos tudni, hogy a direkten az új Xbox konzolra fejlesztett játékoknak lesz-e lemezes verziója? Gondoljunk csak bele, az optikai meghajtó csak akkor ér valamit, ha van is lemez, amit beolvastathatunk vele.
A fentiek miatt minden olyan elemzés teljesen hasztalan, amely pusztán a hardvereszköz meglétére fókuszál. Sokkal fontosabb lenne azt megtudni, hogy azok a fejlesztőstúdiók, amelyek majd készítik a Project Helixszel kompatibilis játékokat, kiadnak-e egyáltalán ezekből lemezes verziót. Mert, ha erre nincs iparági akarat, akkor igazából az USB-s optikai meghajtó lényegében dísz lesz a konzolfunkciók szempontjából.
Emiatt a Microsoft kényelmes helyzetben van, mert nem kifejezetten kell bejelenteniük semmit. Majd elmondják, hogy bármilyen USB-s optikai eszköz jó, a lemezes kiadásokról pedig a fejlesztők egyénileg döntenek. Az se különösebben problémás a redmondiaknak, ha valaki készít lemezes verziót az adott címből, de tisztában vannak ennek a terjesztési modellnek az anyagi vonzataival, így tudják jól, hogy a többség nem fogja ezt megtenni. Viszont az USB-s kiegészítők elérhetősége mellett mondhatja azt a szoftveróriás, hogy megtettek mindent, lehetővé tették a lemezek olvasását hardveresen, azzal már nem tudnak mit tenni, ha ezzel a lehetőséggel a fejlesztőstúdiók nem élnek.
