Nem lényeges, hogy lesz-e optikai meghajtó az új Xboxhoz

Sokkal fontosabb lenne azt tudni, hogy a konzolra fejlesztett játékokból készül-e lemezes verzió?

Nemrég számoltunk be arról, hogy 2028-tól búcsút int a lemezes játékoknak a PlayStation, amely döntést a Sony meg is magyarázta a Kotaku számára. Azóta folyamatos elemzések tárgya, hogy az Microsoft hogyan dönt: lesz-e majd optikai meghajtó az új Xbox konzolhoz?

Hirdetés

A fentiek kapcsán egy friss pletyka szerint az új, Project Helix kódnevű rendszer tartalmazni fog optikai meghajtót, sőt, már olyan híresztelés is van, hogy csak emiatt a Sony átgondolja majd a terveit a lemezes játékok kivezetéséről.

A pletykagyár láthatóan nagyon beindult, de a valóság az, hogy sokan nem vesznem figyelembe egy fontos dolgot. A Microsoft már mondta, hogy a Project Helix nem csupán egy konzol, hanem egy PC is egyben. Következésképpen minden olyan dologra használható lesz, amire ma egy PC-t be lehet vetni. Ilyen formában az összes olyan szabványos kiegészítővel kompatibilis, ami megvásárolható PC-hez. Ebbe beletartoznak az USB-s optikai meghajtók is, vagyis mindenki tud majd hozzá egy ilyen eszközt venni.

A valódi kérdés tehát nem az, hogy képes-e akár kiegészítővel optikai lemezeket olvasni az új Xbox, mert képes lesz rá. Azt lenne fontos tudni, hogy a direkten az új Xbox konzolra fejlesztett játékoknak lesz-e lemezes verziója? Gondoljunk csak bele, az optikai meghajtó csak akkor ér valamit, ha van is lemez, amit beolvastathatunk vele.

A fentiek miatt minden olyan elemzés teljesen hasztalan, amely pusztán a hardvereszköz meglétére fókuszál. Sokkal fontosabb lenne azt megtudni, hogy azok a fejlesztőstúdiók, amelyek majd készítik a Project Helixszel kompatibilis játékokat, kiadnak-e egyáltalán ezekből lemezes verziót. Mert, ha erre nincs iparági akarat, akkor igazából az USB-s optikai meghajtó lényegében dísz lesz a konzolfunkciók szempontjából.

Emiatt a Microsoft kényelmes helyzetben van, mert nem kifejezetten kell bejelenteniük semmit. Majd elmondják, hogy bármilyen USB-s optikai eszköz jó, a lemezes kiadásokról pedig a fejlesztők egyénileg döntenek. Az se különösebben problémás a redmondiaknak, ha valaki készít lemezes verziót az adott címből, de tisztában vannak ennek a terjesztési modellnek az anyagi vonzataival, így tudják jól, hogy a többség nem fogja ezt megtenni. Viszont az USB-s kiegészítők elérhetősége mellett mondhatja azt a szoftveróriás, hogy megtettek mindent, lehetővé tették a lemezek olvasását hardveresen, azzal már nem tudnak mit tenni, ha ezzel a lehetőséggel a fejlesztőstúdiók nem élnek.

Hirdetés

Előzmények

Széles körben tenné elérhetővé az Xbox 360-as játékokat a Microsoft

A The Verge írása szerint a készülő Project Helix konzolra, az Xbox PC-kre, illetve a PC-s kézikonzolokra érkezne ez a lehetőség.

PC-re is elhozza az eredeti Xbox címeket a Microsoft

Mindezt a PC-s visszafelé kompatibilitáson keresztül, amihez nem kell túl erős konfiguráció sem, csak Windows 11.

Az Xbox is készül az optikai meghajtó kivezetésére?

A Microsoft megoldást is kínálna a lemezes játékok digitalizálására.

Cáfolta a Microsoft, hogy más gyártók készítenék az új Xboxot

Már az ASUS és az MSI neve is felmerült a friss rendszer kapcsán, de a Project Helix egy redmondiak által gyártott termék lesz.