Square Enix: jöhetnek még „klasszikusabb” Final Fantasy remake-ek is

A Resonance sikere is befolyásolhatja, milyen felújítások érkeznek a későbbiek során.

Az elmúlt években a Final Fantasy remake szó hallatán sokaknak a FF7 Remake-trilógia grandiózus, akcióorientált, fél-open-world megközelítése ugrik be, a Square Enix viszont most jelezte: nem feltétlenül ez az egyetlen út. A kiadó egy friss részvényesi kérdezz-felelek során arról beszélt, hogy a jövőbeli felújításoknál és újragondolásoknál azt fogják követni, ami a mai piaci környezetben „valóban rezonál” a játékosokkal – még akkor is, ha az nem a nagyszabású, AAA-s akcióirány.

Hirdetés

A kérdés arra futott ki, hogy várhatók-e a jövőben kisebb léptékű remake/remaster projektek is, amelyek elsősorban a látványt frissítik, miközben megtartják a tradicionálisabb játékmenetet és harcrendszert – szemben a FF7 Remake vonalával. A Square Enix válasza óvatosan fogalmaz: a „market-in” megközelítés jegyében próbálkozásokkal és visszajelzésekkel keresik, mi működik legjobban, és közben fontosnak tartják az egyensúlyt a modern elvárások és az eredetit szerető rajongók igényei között.

A kiadó konkrét címeket vagy ígéreteket nem tett, de a megfogalmazás alapján a „ha erre van igény, lesz belőle több” logika érvényesül. Példaként is emlegetik, hogy az ilyen irányú kísérletezés nem új: a közelgő, 2.5D-s pixel art stílusú Final Fantasy Resonance mellett a korábbi Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles is úgy nyúlt a klasszikushoz, hogy az izometrikus gyökereket nem dobta a kukába.

A Square Enixnél amúgy sem idegen a 2.5D-s vonal: a Dragon Quest esetében több korai epizód kapott hasonló stílusú feldolgozást, ami a jelek szerint működött a régi és az új közönségnél is. Könnyen elképzelhető, hogy ha a Resonance és a hasonló projektek jól teljesítenek, a korai Final Fantasy részek is nagyobb eséllyel kaphatnak „hagyományosabb” remake-et, miközben a fővonal (és a nagy költségvetésű újragondolások) megy tovább a maga AAA-útján.

Előzmények

Egy klasszikus újabb újjászületése: Final Fantasy VII Rebirth Switch 2 teszt

Megérkezett Cloud és Sephiroth személyes konfliktusának második felvonása a Nintendo hibrid konzoljára is, mi pedig megnéztük, hogyan boldogul a Switch 2 a jóval tágasabb, nyíltabb szerkezetű folytatással.

Final Fantasy 7 Remake Intergrade Switch 2 teszt

A hordozhatóságnak mindig ára van. Megérkezett Cloud Strife újragondolt történetének első felvonása a Nintendo (kézi)konzoljára is – a kérdés csak az, hogy milyen kompromisszumokkal.

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles teszt

Egy újabb generáció, és persze a veteránok számára tér vissza a Final Fantasy-franchise talán legjobb mellékszála – finomhangolva, modernizálva, lektorálva, és talán aktuálisabban, mint valaha.

Final Fantasy VII Rebirth PC technikai teszt

Szűk egy év után PC-re látogatott az FFVII remake trilógia második felvonása. De vajon sikerült tanulnia a fejlesztőknek az első port hibáiból?