SAW: Genesis – brutális csapdák és pszichológiai játszmák várnak ránk

A legendás horrorfilmes univerzum új előzménye három túlélőt állít szembe egy manipulatív bíróval, miközben minden döntés maradandó következményekkel járhat.

Hirdetés

Az idei Gamescomon mutatkozott be részletesebben a Bloober Team kiadásában készülő SAW: Genesis, amely a filmsorozat világát egy 3v1-es aszimmetrikus horrorjáték formájában gondolja újra. A nyár elején leleplezett játék története az 1920-as évek Nagy-Britanniájában játszódik, közvetlenül az első világháború után, és a Jigsaw helyett olyan szereplőkre épít, akik a háború traumáit egy kifacsart „rehabilitációs” filozófián keresztül próbálják feldolgozni. A mérkőzések során három vádlott küzd a túlélésért, miközben a Bíró különféle csapdákkal, hallucinációkkal, mérgekkel és titkos útvonalakkal próbálja egymás ellen fordítani őket. A készítők szerint a hangsúly nem pusztán a brutalitáson lesz, hiszen a sérülések tartós következményekkel járnak: egy elvesztett ujj vagy szem például a későbbi játékmenetet is érezhetően befolyásolja.

A túlélőknek ezért folyamatosan mérlegelniük kell, mikor éri meg együtt maradniuk, illetve mikor célszerű megosztaniuk erőiket, miközben minden döntés komoly áldozattal járhat. A pályák részben procedurálisan épülnek fel, így az egyes mérkőzések eltérő alaprajzokat kínálnak, a környezetben pedig szétszórt történettöredékekből lehet összerakni a szereplők múltját. A fejlesztők azt is kiemelték, hogy a filmek ikonikus hangulatát szeretnék megőrizni, de új csapdákat terveznek ahelyett, hogy egyszerűen újrahasznosítanák a mozivászonról ismert szerkezeteket.

Az SAW: Genesis PC-re, Steamre érkezik,  a korai hozzáférés az ősz folyamán válik elérhetővé, de pontos dátumot még nem kaptunk.

Hirdetés