A Sony váratlanul bejelentette, hogy a PlayStation 5 Pro mellett a normál PlayStatiton 5 kiadás is kapott egy AI-alapú felskálázót. Mint ismeretes a japán vállalat rendelkezik saját megoldással, amely PSSR néven jelent meg, és már a 2.0-s verziónál tart. Utóbbi az Amethyst kódnevű projekt első gyermekének számít, így ugyanazt a neuronhálót használja, amit az AMD-féle FSR 4.1, viszont a PlayStation 5 Pro konzol eltérő hardveres felépítése miatt módosított implementációt alkalmaz.
Hirdetés
A gond mindig is az volt, hogy bizonyos hardveres limitek miatt sem a PSSR, sem a modernebb PSSR 2.0 nem volt alkalmas arra, hogy az eredeti PlayStation 5 konzolon fusson, így ez a konzol kimaradt ebből az irányból. Egészen mostanáig, ugyanis most megérkezett hozzá a QSSR (Quick Spectral Super Resolution), ami szintén az AMD partnerségében született meg az Amethyst projekt részeként.
Úgy tudjuk, hogy a QSSR is az FSR 4-re épít az elméleti alapokat tekintve, tehát neuronhálót használ a működéshez, de nem ugyanazt, amit az FSR 4.1 és a PSSR 2.0. Nagyon valószínű, hogy az RDNA 2 architektúrához készülő FSR 4 módosítást kapta meg a Sony, aminek az implementációját specifikusan optimalizálták a PlayStation 5 hardverének megfelelően.
A japánok szerint elsőként a Marvel’s Wolverine és a Ghost of Yōtei támogatja a QSSR-t. Elvileg a mai napon érkezik mindkettőhöz a frissítés, ami a funkciót elérhetővé teszi. A fejlesztés a jövőben további játékokba kerülhet majd be.

