Hirdetés
A HoYoverse az idei Gamescom során mutatta be a Nodusfall című kooperatív akciójátékát, amely látványában ugyan felidézi az Elden Ring sötét fantasy világát, összecsapásaiban pedig a Monster Hunterre hajaz erősen, mégsem egyszerű másolatként próbál érvényesülni. A maximum négyfős harcokra építő alkotásban különböző szerepeket betöltő karakterek közül választhatunk, majd egyedi képességekkel és felszerelésekkel indulhatunk hatalmas szörnyetegek ellen. A hangsúly a pörgős, agresszív harcon van, amelyben a kombók, az ellentámadások és a személyre szabható végső képességek is fontos szerepet kapnak. A fejlesztők ráadásul nem ragaszkodnak a HoYoverse-től megszokott karaktergyűjtős megoldásokhoz: a hősöket nem véletlenszerű húzásokkal kell megszerezni, ami komoly eltérés a stúdió korábbi sikerjátékaihoz képest.
A tervek között többféle játékmód is szerepel, így a kooperatív bossvadászat mellett kisebb PvP-meccsekben akár egy főellenfelet is irányíthatunk majd. A Gamescomon kipróbálható változat alapján a Nodusfall könnyebben megközelíthető harcrendszert kínál, miközben a csapatmunka és a megfelelő szerepek összehangolása a nehezebb összecsapások során kulcsfontosságú lesz. A monetizáció részletei egyelőre nem teljesen ismertek, de a HoYoverse elsősorban kozmetikai tartalmakban gondolkodik (maga a játék free-to-play lesz), nem pedig véletlenszerű karakterhúzásokban. Megjelenési dátum egyelőre nincs, a következő bétaidőszakokról később árulnak el részleteket.
