A Nintendo Switch hatalmas sikereket ért el, amiben vezető szerepet játszott a konzol alacsony ára. Ez azonban magával hozta azt a problémát, hogy már a megjelenéskor is igencsak gyengének számító hardverrel sikerült kiadni a gépet, és emiatt bizonyos játékokat csak úgy tudott a japán vállalat biztosítani a rendszerre, ha azok nem is magán a konzolon futottak, hanem egy távoli szerveren. A felhős játék persze nem újdonság, mindenki tisztában lehetett vele, hogy miképpen működik, de arra talán kevesen számítottak, hogy egy cím még azelőtt játszhatatlanná válik, mielőtt maga a Nintendo lelőtte volna a hivatalos áruházat.
Hirdetés
Ez történt ugyanakkor az Aliens: Fireteam Elite esetében, mivel az Cold Iron Studios képtelen volt finanszírozni a Switch kiadás mögötti szerverinfrastruktúra fenntartását, így ebben az évben bejelentették, hogy augusztusban lelövik a szolgáltatást. Ennek következtében a Nintendo eShop eltávolította az említett címet, de akik korábban beszerezték, még játszhattak vele. Egészen mostanáig, ugyanis hivatalosan is leálltak a felhős elérést biztosító szerverek, így az Aliens: Fireteam Elite azok számára is működésképtelenné vált, akik korábban kifizették a verziótól függően 30 vagy 60 dolláros összeget érte.
Mivel a Switch a megfelelő teljesítmény hiányában képtelen önállóan futtatni a szóban forgó játékot, semmilyen lehetőség nincs a tulajdonosok számára az elindítására. Hivatalosan pénzvisszatérítés sincs, de a Nintendo terméktámogatásánál lehet próbálkozni az ügyben, kifejtve azt, hogy a korábban megvásárolt cím a felhasználó hibáján kívül eső okból nem érhető el, ami esélyt ad arra, hogy a japán cég esetleg pozitívan bírálja el a pénzvisszafizetésre vonatkozó igényt. Garancia azonban erre nincs.
A fentiek rávilágítanak arra, hogy amint egy számítási felhőből futtatott Switch cím elérhetőségét anyagilag már nem kifizetődő biztosítani, lehetőség van a kiadók és fejlesztők számára a háttérinfrastruktúra megszüntetésére. Emiatt például a Control, a Resident Evil 7 és a Hitman 3 is veszélyben van, mivel ezek is egy távoli szerveren futnak a Switch konzol szempontjából. Ráadásul itt a Switch 2 sem menti meg a helyzetet, mivel az erősebb, újabb generációnál is ugyanaz a fenntartási költség felmerül, mert ott sem a tényleges hardveren fut az alkalmazás.
Azt nem tudni, hogy a Nintendo dolgozik-e valami megoldáson, vagy könnyebb számukra az érintett címek elengedése.
