Hirdetés

Pedzegeti az új Xbox irányát a Microsoft

A vállalat a fejlesztés kódnevét is leleplezte.

Alig egy hónap telt el azóta, hogy az AMD vezére leleplezte az új Xbox generáció érkezését. Sok újdonságot persze nem árult el, mivel egy ideje tudni lehet, hogy a redmondiak az érkező Xbox palettát AMD dizájnokra építik, és az sem volt túl nagy titok, hogy ezek között lesz majd egy asztali konzolként működő, gyári szinten tervezett rendszer.

Hirdetés

Asha Sharma, az Xbox divízió új vezetője most elárulta, hogy a konzolnak szánt fejlesztés Project Helix kódnéven fut, és az alábbi X bejegyzés pedzegeti az Xbox és a PC platformokra kiadott játékokkal való kompatibilitást is.

A fentiek egybevágnak azokkal az iparági pletykákkal, hogy a következő generációs Xbox valójában egy konzol és PC hibrid lesz. Ezzel kapcsolatan pár hónapja hallani olyan kósza híreszteléseket, hogy a Microsoft azt szeretné elérni, ha a frissen fejlesztett gép majdnem minden korábbi Xbox konzolra kiadott játékot lejátszana, miközben PC-s játékok is telepíthetők lennének rá, akár olyan PC-s platformokból beszerezve, mint a Steam, az Epic Store vagy éppen a GOG.

Bár nehéz a fentiekkel kapcsolatban információkra lelni, de az eddigi kérdezősködéseink alapján megtudtuk, hogy a konzolon egy speciális Windows operációs rendszer lenne, ami többféle futtatási környezetet tartalmazna. Ezen belül mindenre képes lenne, amire egy hagyományos PC, tehát a játékokon túl akár általános programokkal is elbírna, lehetne rá kötni például billentyűzetet, egeret, konkrétan akármilyen eszközt, amit PC-hez terveztek.

A különbséget a PC-khez viszonyítva a konzol mód adná, ami egy virtualizált környezet lenne a Windows operációs rendszeren belül, nagyjából olyan formában, ahogy az most Xbox Series S/X konzoloknál van megoldva. Ez a konzol mód biztosítana hardverközelibb elérést, így a hivatalos Xbox játékokat specifikusan a géphez lehetne tervezni. Ezen a módon belül lenne megoldva a visszafelé kompatibilitás is, hasonlóan ahhoz a modellhez, amit az aktuális generációban látunk.

Információink szerint a Microsoft hivatalos áruházán belül lehetne beszerezni a hivatalos Xbox címeket, amelyekhez automatikusan járna a PC-s port is, ha az elérhető. Utóbbinak az lenne a lényege, hogy a felhasználó eldönthesse, hogy melyik kiadást indítja, mivel előfordulhat, hogy a fejlesztők nem kevernék a többjátékos módnál a konzolos és a PC-s játékosokat. Harmadik féltől származó áruházak is telepíthetők lennének, de innen csak PC-s címeket lehetne beszerezni.

Az egész koncepcióban egyébként lenne ráció, mivel azt a tényezőt lovagolja meg, amiben a Microsoft erősnek számít, és ezt az irányt a nagy riválisnak számító Sony és Nintendo sem tudja követni. Márpedig megfelelő áron igen kedvező ajánlat lehet a játékosoknak az, hogy egy gép megvásárlásával egyszerre jutnak PC-hez és konzolhoz, vagyis a PC-s játékok és egyben általános alkalmazások futtatásához nem kell külön rendszert beszerezniük.

Azóta történt

Előzmények