Nemrég számoltunk be arról, hogy négy másodperc alatt betölt a Forza Horizon 6 a Microsoft csodatechnológiájával, amelyek jelentőségéről egy teszt is készült, és ez alapján az újítás valóban működik, gyakorlatilag eltüntetve a shader fordításból eredő akadásokat.
Hirdetés
A Microsoft most bejelentette, hogy úgynevezett publikus preview szakaszba került az Advanced Shader Delivery, amelynek használatához többet nem szükséges Xbox Insider regisztráció.
A redmondiak szerint a működéshez minimum Windows 11 24H2 operációs rendszer szükséges, amelyen belül telepíteni kell az Xbox Gaming Services szolgáltatás 37.113.11003.0-s vagy újabb verzióját. Ezután az említett szervizfolyamatot használó, ASD-t direkten támogató játékok legújabb verziói az új shader fordítási módszerrel indulnak majd el.
A Microsoft elsődlegesen a Forza Horizon 6-ra fókuszál, mivel ezt a címet célirányosan az új rendszerhez tervezték, és a játék ASD-s módjával megszüntethetők azok az akadások, amelyek a PSO-k generálásához köthetők.
A vállalat szerint egyelőre az AMD rendelkezik olyan grafikus eszközillesztővel, amely képes kezelni az ASD-hez szükséges állományokat, a zárt preview szakaszhoz viszonyítva ugyanakkor örömmel jelentik be a 26.6.1-es AMD Software meghajtóval minden RDNA architektúrát használó hardver megkapja az újítás előnyeit, tehát az RDNA 3, 3.5 és 4 mellett a korábban nem támogatott RDNA 1 és 2 is.
Az Intel, az NVIDIA és a Qualcomm kapcsán a Microsoft nem közölt részletek arról, hogy mikorra várható az ASD direkt kezelése. Annyi biztos, hogy mindegyik említett cég érdeklődik az újítás iránt, a szükséges meghajtóimplementációval viszont egyikük sem készült el a mostani publikus preview szakaszra.
