Hirdetés
A Headup Games kiadó és a Bleakmill fejlesztő bejelentette, hogy a történetközpontú belső nézetes lövölde folytatása, az INDUSTRIA II április 15-én jelenik meg PC-re, méghozzá Steamen, Epic Games Store-on és GOG-on. A játék évekkel az első rész eseményei után veszi fel a fonalat: a főhős Nora továbbra is egy párhuzamos dimenzióban rekedve próbál túlélni, miközben egyre közelebb kerül az ATLAS nevű mesterséges intelligencia „szívéhez”. A történet a leírás alapján Nora múltjára és felelősségére is ráfordul, különösen arra, hogy milyen szerepe volt a fékezhetetlen AI létrejöttében.
Játékmenetben lassabb tempót, fizikára építő interakciókat, barkácsolást és diegetikus (a világba ágyazott) inventoryt ígérnek, a harcokban pedig öt fegyver fejleszthető különféle kiegészítőkkel. A körítés az ipari romlás és a boreális táj találkozására épít, amit idegen, gépi struktúrák szelnek át, miközben a készítők nem titkoltan ráfekszenek a „robot testhorror” vonalra sem.
A fejlesztők 4–6 órás, sallangmentes indie kampányt emlegetnek teljes szinkronnal, dinamikus zenével és Wwise-os audiomegoldásokkal, vizuális oldalon pedig Unreal Engine 5 és Lumen megvilágítás szerepel a csomagban.
