Húsz perc játékmenetet villantott az EXODUS

A készülő játék új bemutatója a harcrendszert, a csapatot és a döntéseket is megmutatja.

Hirdetés

Az Archetype Entertainment közzétett egy nagyjából 20 perces, hosszabb játékmenet-bemutatót a sci-fi akció-kaland RPG-ként készülő EXODUS-hoz. A sztori szerint Jun Aslan bőrébe bújunk, aki mentősből lett „Traveler”-ként a Centauri-klaszter veszélyes szegleteit járja be, miközben egy Rot nevű, „égi” vírus terjedése ellen próbál esélyt találni.A friss anyag alapján erősen a karakterépítésre és a döntésekre fekszik rá a játék:  Jun külsejét személyre szabhatjuk, a történet alakulását pedig egy morális irány (Paladin vagy Immortal) is befolyásolja, ami a fejlesztési lehetőségekre és a képességek evolúciójára is kihat. Harc közben többféle „Traveler tech” kerül elő: a fegyverek eltérő tüzelési módok között váltanak, a kesztyű pedig idegen technológiákkal bővíthető, miközben felderítést, lopakodást és terelést segítő képességek is szerepet kapnak.

A csapat sem csak dísznek tűnik: a bemutató több társat is kiemel, köztük Phaedra Nath xeno-archeológust, valamint Tom Vargast, Elise Charroux-t és néhány „Awakened” karaktert. Utóbbiak a játék világában bioengineeringgel és kibernetikával „felokosított” állatok, akik nemcsak társak, hanem a társadalom szerves részei is (például kereskedőként). A brigád egyik tagja a rejtélyes űr-cowboy C.C. Orlev, akit Matthew McConaughey szólaltat meg.

A történetvezetésnél hangsúlyosak lesznek a döntési helyzetek: egy-egy választás a csapatdinamikát és a cselekményt is alakíthatja, ráadásul nem minden következmény azonnal csapódik le. Erre jön rá az univerzum egyik kulcseleme, az idődilatáció: a közel fénysebességű utazás miatt Jun számára napok telhetnek el, miközben otthon hetek vagy hónapok múlnak, ami elvileg a hazahozott „Remnant”-ekkel és a prioritásainkkal együtt hosszabb távon is visszahat a világ állapotára.

Az EXODUS PlayStation 5-re, Xbox Series konzolokra és PC-re (Steam, Epic Games Store) készül, a megjelenést 2027 elejére ígérik.