Jobb sugárregenerálást kínál az új FidelityFX SDK

A friss fejlesztőkörnyezet a felskálázásra és a képgenerálásra is gondolt.

Az AMD még a 2023-as esztendő végén jelentette be, hogy egy fejlesztőkörnyezetbe önti a FidelityFX-et, amelynek most elkészült a 2.3.0-s verziója. Ez a 2.2.0-s csomagban bevezetett változásokat bővíti, konkrétan a sugárregeneráló, a felskálázó, illetve a képgeneráló modult.

Hirdetés

Az FSR sugárregeneráló az 1.2-es verzióra ugrik, amely egy általános minőségi előrelépés mellett opcionálisan bevezeti a denoisinget az ambient és specular occlusionra.

Az FSR felskálázó is frissül, méghozzá 4.1.1-es verziószámra, ami annyit jelent, hogy felkínálja a Radeon RX 7000 sorozatú VGA-k direkt támogatását, ennek minden szükséges változásával együtt. Az FSR képgeneráló a 4.0.1-es verzióra javít, és ez különböző javításokat jelent az alapmodulban, valamint a hozzá kapcsolódó swapchainben.

A FidelityFX 2.3.0-s verziója az alábbi GitHub oldalon érhető el a forráskód pedig MIT licenc mellett használható fel.

  • Kapcsolódó cégek:
  • AMD

Előzmények

Imádja a gyors mozgásokat az új FidelityFX SDK

A friss fejlesztőkörnyezet beveti a felskálázó 4.1-es verzióját, amely egy kellemetlen jelenséggel szemben veszi fel a harcot.

Máris vihetik az FSR Redstone-t az új FidelityFX SDK-ból a fejlesztők

A friss fejlesztőkörnyezet szokatlanul gyorsan érkezett meg, így felgyorsulhat a natív implementációk biztosítása.

Több száz játékban kezdi meg karrierjét az FSR Redstone

Az AMD négy darab, neuronhálót alkalmazó technikát prezentált, de ebből a felskálázó már ismert lehet az FSR 4-ből.

Megkapta az FSR 4-et az új FidelityFX SDK

A 2.0-s kiadás számos változást is bevezet a könnyebb frissíthetőség érdekében.