Fable - A készítők 15–20 órányi központi sztorit ígérnek

A Playground RPG-je nem a több száz órás kalandokra épít, viszont a világ rendszerei jóval tovább leköthetik a játékosokat.

Hirdetés

A Fable fejlesztői újabb részleteket árultak el arról, mekkora kalandra számíthatnak azok, akik belevágnak a sorozat újraindításába. Will Kennedy társfejlesztési igazgató szerint a fő történetszál nagyjából 15–20 órányi játékidőt kínál, míg a mellékküldetések és a nyílt világ felfedezése további 15–20 órával toldhatják meg az élményt. A fejlesztők így összesen körülbelül 40 órányi tartalommal számolnak, ami a klasszikus szerepjátékok hagyományait követi. A Playground Games ugyanakkor olyan úgynevezett élet-szimulációs rendszereket is épít a világba, amelyek révén a játékosok kapcsolatba léphetnek az NPC-kkel, bűncselekményeket követhetnek el vagy éppen ingatlanokat vásárolhatnak. Kennedy szerint ezek a lehetőségek gyakorlatilag korlátlanok, így aki szeretne, a fő történet lezárása után is hosszú időre berendezkedhet Albionban. A csapat egy másik vezetője, Craig Litter még ennél is tovább ment, és úgy fogalmazott, hogy akár „örökké” is lehet játszani, ha valaki teljesen elmerülne a világban. A fejlesztők emellett egy árnyaltabb reputációs rendszert is bevezetnek a korábbi játékok egyszerűbb erkölcsi megoldásai helyett.

A Fable a tervek szerint jövő év elején, 2027. február 23-án jelenik meg PC-re, Xbox Series gépekre valamint PlayStation 5 konzolra.

Hirdetés