A Moon Beast Productions nevű friss stúdió – amelyet a Diablo-szérián is dolgozó Philip Shenk, Peter Hu és Erich Schaefer alapított – bejelentette a Darkhaven című, sötét fantasy hangulatú, izometrikus nézetű akció-RPG-t. A játék PC-re érkezik Steamre, megjelenési dátumot egyelőre nem közöltek, viszont az indulás a tervek szerint először Early Access formában történik, és a csapat egy Kickstarter-kampányt is belengetett a közeljövőre.
A Darkhaven története egy végletesen összeomlott civilizáció romjain játszódik: a korábbi birodalmak eltűntek, a természet, a szörnyek és a természetfeletti erők pedig visszafoglalták a területeket. A készítők szerint a játékosok olyan örökösök szerepét kapják meg, akik egy haldokló világ utolsó reményét jelenthetik, miközben egy „kozmikus” eredetű gonosz lassan felzabálja a maradékot.
A fejlesztők egyik nagy ígérete a procedurálisan generált, teljesen dinamikus és „perzisztens”, vagyis maradandó változásokat megőrző világ. A terep és bizonyos struktúrák alakíthatók: a leírás alapján lehet majd ásni, alagutakat vájni, falakon áthatolni, akár tavakat lecsapolni eltemetett romokért, vagy épp lávafolyamokat elterelni, hogy a csatatér kinézete is átalakuljon. Emellett évszakok, időjárás és olyan események is szerepelnek, amelyek állítólag hosszú távon nyomot hagynak a világon, így a kalandok közös „történelmet” építhetnek.
Játékmódok terén a stúdió solo játékot, kooperatív kalandozást, illetve PvP-re nyitott birodalmakat említ. A harcrendszert úgy próbálják meg összerakni, hogy a statok és buildválasztás mellett nagyobb súlyt kapjon a játékos ügyessége is: a hősök például ugrani, mászni, úszni és dash-elni is tudnak, ami a készítők szerint több mozgásalapú döntést és időzítést hoz be az ARPG-kbe.
