A DLSS 4.5 egy ideje már elérhető, viszont a Ray Reconstruction technika leragadt a DLSS 4.0-s alapnál. Ez annak köszönhető, hogy a sugárrekonstrukció valójában nem a felskálázó kiegészítése, hanem egyfajta speciális mód, amelyet aktiválva egyedi felskálázás történik.
Amikor tehát valaki bekapcsolta a Ray Reconstruction technikát egy DLSS 4.5-öt támogató játékban, akkor a rendszer visszaléptette a felskálázót a DLSS 4.0-s alapra. Ez viszont augusztusban megszűnik, ugyanis az NVIDIA bejelentette, hogy jön a sugárrekonstrukció DLSS 4.5-ös alappal tervezett verziója, amely a korábbinál jobb minőségű képet biztosít.
A vállalat szerint ezt az új, GeForce RTX 20, 30, 40 és 50 sorozatú VGA-kkal kompatibilis eljárást 27 darab játék fogja megkapni az NVIDIA Appon keresztül, konkrétan az alábbi felsorolásban említettek:
- Alan Wake 2
- Enlisted
- NTE (Neverness to Everness)
- Avatar: Frontiers of Pandora
- EVERSPACE 2
- Portal with RTX
- Backrooms: Escape Together
- F1 25
- PRAGMATA
- Call of Duty: Black Ops 7
- FBC: Firebreak
- Resident Evil Requiem
- Crimson Desert
- Half-Life 2 RTX
- Samson
- Cyberpunk 2077
- Hogwarts Legacy
- Star Wars Outlaws
- Death Relives
- Incursion Red River
- Subliminal
- Directive 8020
- Indiana Jones and the Great Circle
- Sword of Justice
- DOOM: The Dark Ages
- NARAKA: BLADEPOINT
- The First Descendant
A megfelelő működés érdekében majd az augusztusban érkező GeForce driver telepítésére is szükség lesz.
