Nem hallottak a memóriakrízisről a Cinder City fejlesztői

Vagy csak nem érdekli őket, miközben minimum 32 GB rendszermemóriát írnak elő.

A Cinder City nem valószínű, hogy széles körben ismert, de egy olyan készülő MMO lövöldéről van szó, amely elvileg még idén megérkezhet PC-re. A dél-koreai BigFire Games által fejlesztett cím gépigényét nemrég hozták nyilvánosságra a Steamen, és nagyrészt a szokásos, Unreal Engine 5-re jellemző paramétereket olvasni, bizonyos szempontból még kedvezőbbeket is, egyetlen egy tényezőt leszámítva.

Hirdetés

A Cinder City a memória szempontjából belecsap a lecsóba, és minimum 32 GB-os rendszermemóriát igényel, de a jó élményhez ajánlott a 64 GB-os kapacitás. Mindezt egy olyan piacot megcélozva, ahol a DRAM lapkák ára egy év alatt nagyjából hat-nyolcszorosára nőtt.

Ennél is érdekesebb, hogy VGA-ból kevéssel is beéri, ugyanis egy 8 GB-os GeForce RTX 4060, vagy ezzel egyenértékű az ajánlott, ami a manapság megszokott igényeket figyelembe véve igencsak kedvezőnek számít. Persze a felmutatott grafikai minőséget elnézve alapvetően érthető, hogy miért elég egy relatíve gyengébb grafikus vezérlő.

A jelentős memóriaigényt viszont nehéz hova tenni, és ez a fejlesztők számára is probléma lehet, mivel nagyon sok potenciális vásárlót veszíthetnek a memóriakrízis közepette.

Azóta történt

Egyre kevesebb memóriával játszunk

A memóriahiány már a Steam felmérésében is látszik: csökkent a 32 GB-os konfigurációk aránya a 16 GB-os gépek javára.

Hibásan jelent meg a Cinder City gépigénye

A 64 GB-os memóriaigény már a múlté, de a 32 GB-os követelmény megmaradt.

Előzmények

A belépőszintű PC-k halálát vizionálja a Gartner

A memóriaárak növekedése miatt még az AI PC-k kapcsán sem bizakodó a piackutató vállalat.

CES 2026: hivatalosan is kettészakítja a PC-s kézikonzolok piacát a Lenovo

A Valve és a Microsoft harcában a gyártó enged az előbbi cégnek, ami hosszabb távon kifizetődő lehet számukra.

Rövid kedvcsinálót kapott a Cinder City, az NCSOFT MMO akciójátéka

A PC-re és konzolokra érkező, Unreal Engine 5 által hajtott alkotás valamikor jövőre debütál.

Majdnem 20 évvel később befejezték a rajongók a PC-s Grand Theft Auto IV-et

A Fusion Fix kijavítja a PC-s verzió masszív hibáit, amelyekkel a fejlesztők nem foglalkoztak, és még extrákat is kínál.