Bemutatkozott az ANOMALITH, az anime stílusú túlélő akció-horror

A FuRyu játéka az ősz folyamán debütál PC-n, PS5-ön és Switch 2-n.

A FuRyu és a Winning Entertainment Group (korábban Natsume Atari) bejelentette az ANOMALITH című külső nézetes lövöldét, amely PlayStation 5-re, Switch 2-re és PC-re (Steam) készül, a megjelenés globálisan október 29-én esedékes. A történet az alternatív 1900-as években játszódik, ahol „Otherworlds” néven emlegetett téranomáliák bukkannak fel váratlanul, a hivatalos szervek pedig nem igazán tudják sem elhárítani a fenyegetést, sem megfejteni az eredetét. A főszereplő Reona Minazuki nyomozó, aki egy „Sarcophogus” nevű anomáliából ébred 10 év „alvás” után, és különösen érzékennyé válik az Otherworldök jelenségeire.

A játékmenet a túlélésre és a folyamatos erőforrás-menedzsmentre épít: a külső nézetes tűzharc mellett közelharc is előkerülhet, miközben a pályák a leírás szerint kifejezetten nyomasztó, valóságot kiforgató terekben zajlanak (például fordított gravitációjú lakás vagy „végtelen” vonat). A fejlesztők egy „Demi-Humanization System” nevű rendszert is említenek, amelyen keresztül Reona aktív és passzív képességeket szerezhet és fejleszthet az anomáliák hatására.

A felszerelésre sem panaszkodhatunk: rengeteg fegyver, kiegészítő, ruházati elem és ereklye kerül a játékba, amelyek extra hatásokat is adhatnak (néha akár hátrányokkal együtt). A főhős öltözete erősen személyre szabható, a készítők több mint 300 variálható elemet emlegetnek, kilenc különböző „testen” elosztva. A küldetések között egy bázison találkozhatunk a mellékszereplőkkel, fejlesztéseket oldhatunk fel, és a világ háttértörténete is jobban kibomlik. Az Otherworldök bejárása során állítólag több mint 200 jelentést lehet összeszedni, amelyek az anomáliák viselkedését és rejtélyeit dokumentálják.

A csapat névsora is figyelemfelkeltő: a sztoriért Romeo Tanaka felel, a karakterdizájnt MON jegyzi, a zenét pedig Yuka Kitamura szállítja (Elden Ring, Sekiro, Bloodborne).

Hirdetés