Hirdetés

Bejelentették a Maneater 2-t, új vízi játszóteret kap kedvenc cápánk

A Tripwire Interactive és a Demiurge Studios visszaküldi a játékosokat a tenger mélyére, ahol ezúttal egy luxus üdülőpark válik a ragadozó vadászterületévé.

Hirdetés

A minap tartott State of Play során hivatalosan is leleplezték a Maneater 2-t, amelyben ismét egy cápa bőrébe bújva kell felfalnunk mindent, ami az utunkba kerül. A folytatás helyszíne a Neptune’s Kingdom, egy fényűző tengerparti élménypark, amely első ránézésre paradicsomnak tűnik, ám hamar vérfürdővé válhat. A nyílt világban nemcsak tengeri élőlényekre és emberekre vadászhatunk, hanem felfedezhetjük az attrakciókat, rejtett területeket és a park víz alatti titkait is. A fejlesztők szerint a játék négy fő pillérre épül: evésre, felfedezésre, evolúcióra és menekülésre. Utóbbi különösen fontos lesz, mivel Neptune’s Kingdom génmódosítással kísérletező kutatói újabb és újabb módokon próbálják megvédeni az ökoszisztémát. A cápát ráadásul öt különböző genetikai módosítással is fejleszthetjük, amelyek tovább erősíthetik ragadozónk képességeit. A történetben ismét szerepet kap Trip Westhaven, a kegyvesztett realitys műsorvezető, akinek narrációját ezúttal is Chris Parnell adja.

A Maneater 2 az első olyan rész lesz a sorozatban, amely Unreal Engine 5 segítségével készül, így látványosabb víz alatti környezetet és fejlettebb élővilágot ígér. A megjelenés valamikor jövőre várható PC-n, PlayStation 5-ön, Xbox Series gépeken és Nintendo Switch 2-n.

Hirdetés

Előzmények

Még egy kör a gyűrűn: Halo: Campaign Evolved teszt

Huszonöt évvel az eredeti Halo: Combat Evolved és tizenöt évvel az Anniversary kiadás után Master Chief ismét visszatért arra a bizonyos gyűrűre, hogy rendet tegyen.

Deszkáztál már vonattal?!?! – Denshattack! teszt

A Denshattack! a Train Simulator, a Tony Hawk’s Pro Skater és a Jet Set Radio fura hibridjeként visz élvezetes útra Japánon keresztül, egy vonatszerelvénnyel lovagolva meg a síneket, mozdonnyal trükközve és megküzdve a helyi bandákkal egy meglepően szép posztapokalipszisben.