Bejelentették a Genigods: Nezha-t, a kínai mitológiára épülő akció-RPG-t

Az Unreal Engine 5 hajtotta alkotás valamikor 2028-ban debütál.

A kínai Genigods Lab bejelentette a Genigods: Nezha című egyszemélyes akció-RPG-t, amely az ősi kínai teremtésmítoszok világát veszi alapul. A játék PlayStation 5-re és PC-re készül, utóbbi platformon Steamen és az Epic Games Store-ban lesz elérhető, a megjelenést pedig jelen állás szerint 2028-ra teszik. A történet középpontjában Nezha áll: a leírás szerint a játékos a Spirit Pearl (Lélekgyöngy) szerepét ölti magára, Nuwa istennő első teremtményét, aki Nezhaként születik újjá. A világ eközben romokban: Pangu, a teremtés istene örök álomba merül, a káosz pedig elszabadul – perzselő napok, egymással hadakozó istenek, széthasadt égbolt és a mélységből felkúszó szörnyetegek adják a hátteret. A célok között a játék szerint a megtört ég „megjavítása”, a saját eredet felderítése, valamint a világot felfaló tér-idő hasadékok lezárása is szerepel.

A fejlesztők a harcrendszert a földi és légi küzdelem közti váltásra húzzák fel: a lándzsás közelharc és a parry/counter jellegű megoldások mellett nagy hangsúlyt kap az akrobatikus, levegőben zajló kombózás is. Emellett különféle relikviák kombinálásával egyedi képességek nyílhatnak meg, míg a „szent víz” motívumra épülő erősítések EX hatásokat adhatnak a támadásokhoz. Az ígéretek szerint a játék Unreal Engine 5-tel készül, és a látvány mellett a „kolosszális” összecsapások is fontos szerepet kapnak: óriási istenek testén felkapaszkodva, a terepformaként funkcionáló ellenfelek ellen kell majd harcolni.