Az XBOX történetének legnagyobb átszervezése jön: 3200 dolgozót bocsátanak el

A változások részeként több ismert fejlesztőcsapat is elhagyja a Microsoft kötelékét, miközben a cég szerint a cél hosszú távon egy hatékonyabb és versenyképesebb Xbox felépítése.

Az XBOX vezetője, Asha Sharma nem sokkal ezelőtt bejelentette a vállalat történetének legnagyobb átszervezését, amely a 2027-es pénzügyi év során összesen mintegy 3200 alkalmazottat érint. Az első hullámban körülbelül 1600 munkakör szűnik meg, emellett négy stúdió is kikerül az XBOX irányítása alól, és új vezetéshez vagy tulajdonoshoz kerül. A döntést azzal indokolták, hogy a vállalat üzleti eredményei elmaradtak a várakozásoktól, miközben a játékipar minden korábbinál súlyosabb hardverpiaci visszaeséssel néz szembe. A közlemény szerint az elmúlt években végrehajtott stúdiófelvásárlások, a Game Pass bővítése és a multiplatform stratégia ugyan értéket teremtett, de nem hozta azt a növekedést, amelyre a Microsoft számított.

Hirdetés

Eközben a működési költségek jelentősen emelkedtek, a játékosbázis pedig nem nőtt a kívánt ütemben, ezért a vezetőség szerint elkerülhetetlenné vált egy átfogó újratervezés. Ennek részeként a Compulsion Games és a Double Fine Productions ismét független stúdióként folytatja munkáját, megtartva saját szellemi tulajdonait és fejlesztéseit. A Ninja Theory és az Undead Labs szintén új tulajdonoshoz kerülhet, miközben biztosított marad a Senua-sorozat, illetve a State of Decay 3 fejlesztésének finanszírozása. Franciaországban az Arkane jövőjéről még egyeztetések zajlanak, így ott egyelőre nem született végleges döntés.

A vállalat hangsúlyozta, hogy az átszervezés ellenére egyetlen eddig hivatalosan bejelentett belső fejlesztésű játékot sem töröltek. Ugyanakkor az Activision, a Bethesda, a Blizzard, a King, a Mojang és az Xbox Game Studios több részlegét is érintik a leépítések és az erőforrások átcsoportosítása. A szerkezeti átalakítás nem csupán a stúdiókat érinti. Az Xbox jelentősen csökkenti a vezetői szintek számát, egyszerűsíti a fejlesztési folyamatokat, egységesebb technológiai hátteret alakít ki, valamint a külső beszállítókra fordított kiadásokat is megfelezi. Emellett a Mojang és a King közvetlenül Asha Sharma irányítása alá kerül, mivel a vállalat ezeket már inkább önálló platformként kezeli hatalmas aktív játékosbázisuk miatt.

A vezetőség szerint a mostani intézkedések nem a visszavonulást, hanem egy új növekedési időszak előkészítését szolgálják. A cél, hogy az Xbox 2027-től ismét növekedési pályára álljon, miközben a vállalat a következő évtizedben is meghatározó szereplő kíván maradni a globális játékiparban.

Előzmények

Az Xbox is készül az optikai meghajtó kivezetésére?

A Microsoft megoldást is kínálna a lemezes játékok digitalizálására.

Meghalt az Xbox, éljen az XBOX!

Ez nem vicc, mostantól csupa nagybetűvel kell írni. Mi ez, ha nem innováció?

Nem tetszik a PC-gyártóknak az Xbox új iránya?

Még az Xbox PC koncepcióval sem látják, miképpen tudnának versenyezni vele.

Pedzegeti az új Xbox irányát a Microsoft

A vállalat a fejlesztés kódnevét is leleplezte.